Arena Of Kings: Toutes les classes, classées

Arena Of Kings: Toutes les classes, classées

Arène des rois, sorti le 17 décembre 2021 pour PC (sur Steam), est un combattant d’arène joueur contre joueur (PVP) gratuit avec une vue isométrique de haut en bas du champ de bataille. Jusqu’à six joueurs peuvent participer à des matchs, dans une configuration trois contre trois. Les matchs sont courts; il y a un échange de dégâts jusqu’à ce qu’un côté exploite une erreur. Ensuite, la victoire vient généralement rapidement.

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Les joueurs ont le choix entre dix classes, chacune avec sa propre liste de sorts. Bien que toutes ces classes aient leur utilité à certains moments et lorsqu’elles sont associées aux classes idéales, certaines sont clairement meilleures que d’autres.

dix Savant


La classe Scholar dans Arena of Kings
  • Santé: 9500
  • Mana : 5740
  • Pouvoir: 538
  • Sagesse: 670
  • Intelligence: 300
  • Armure: 385
  • Magie Res.: 410

L’érudit est un personnage difficile à utiliser correctement. Ils peuvent se faire acculer facilement, et le seul sort (Portail) qui permet à l’Érudit de se téléporter ou de fuir impose une vitesse de déplacement de -66%. Ce n’est pas une bonne classe pour se faire coincer, car l’érudit meurt rapidement lorsqu’il est encerclé. Cette classe est également liée à l’assistant pour la deuxième santé la plus basse.

L’érudit est peut-être le pire guérisseur, et il n’a pas beaucoup de bons sorts d’attaque. Il a accès à une poignée de sorts qui infligent de graves problèmes de statut aux ennemis ou à des buffs très bénéfiques pour le groupe. Cependant, les inconvénients l’emportent généralement sur les avantages.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Paladin


La classe Paladin dans Arena of Kings
  • Santé: 13410
  • Mana : 4300
  • Pouvoir: 497
  • Sagesse: 325
  • Force: 705
  • Armure: 660
  • Magie Res.: 305

Le paladin est essentiellement un guerrier qui peut soigner et fournir des buffs. Le problème est qu’il y a de meilleurs guérisseurs et de meilleurs guerriers. En termes de dégâts par seconde des personnages, le Paladin n’est pas si mal. Cependant, il est facile pour les adversaires de rester à l’écart d’un paladin.

Les sorts de sceau fournissent de puissants buffs aux membres du groupe, mais un seul sceau peut être actif à la fois. Le paladin n’est pas aussi sensible aux sorts de contrôle de foule que les autres classes, mais il est terrible au contrôle de foule lui-même. Cette classe peut fonctionner comme guérisseur du groupe, mais elle n’est pas très efficace dans cette tâche. Bien que son indice d’armure élevé l’aide à rester en vie, la lenteur des mouvements du paladin peut entraver son rôle de guérisseur.

8 liche


La classe Lich dans Arena of Kings
  • Santé: 10350
  • Mana : 4170
  • Pouvoir: 443
  • Intelligence: 670
  • Force: 300
  • Armure: 385
  • Magie Res.: 447

Les liches sont de puissants lanceurs de sorts morts-vivants. Dans les premiers jours de Arène des rois la liche était un peu surpuissante, mais après quelques mises à jour, cette classe a chuté dans le classement. Beaucoup de ses sorts ont été affaiblis dans ces mises à jour.

La liche peut toujours être un membre précieux du groupe. C’est une excellente classe pour infliger une tonne de dégâts à une seule cible, mais ce n’est pas aussi utile pour le contrôle des foules. La liche a également du mal à fuir les ennemis si nécessaire, bien qu’elle ait au moins des sorts pour punir les adversaires qui se rapprochent trop.

sept Champion


La classe Champion dans Arena of Kings
  • Santé: 13090
  • Rage: 100
  • Pouvoir: 538
  • Agilité: 300
  • Force: 670
  • Armure: 630
  • Magie Res.: 280

Le Champion est une classe de type guerrier qui fonctionne différemment de la plupart des autres classes. Au lieu d’utiliser le Mana pour les sorts, le Champion utilise la Rage. Cette Rage commence à seulement 15, mais est restaurée en effectuant des attaques régulières. En parlant d’attaques régulières, celle du champion est la plus puissante du jeu, infligeant 705 dégâts physiques.

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Cette classe est un chien d’attaque à lancer sur un lanceur de sorts adverse. Le sort Crippling Slash cause des dégâts respectables, et inflige des malus de mouvements paralysants, pendant un court temps de recharge.

6 Ranger


La classe Ranger dans Arena of Kings
  • Santé: 11100
  • Énergie: 200
  • Pouvoir: 528
  • Agilité: 670
  • Force: 300
  • Armure: 585
  • Magie Res.: 330

La classe Ranger a commencé comme l’une des plus faibles, mais après de nombreuses mises à jour, elle a été considérablement améliorée. L’attaque régulière du Ranger fait en fait pas mal de dégâts à 475 ; seuls le champion et le magicien ont une attaque régulière plus forte.

Une tactique intelligente consiste à configurer le Ranger pour attaquer automatiquement tout en se déplaçant dans l’arène vers sa cible. Cela permet au Ranger d’endommager constamment les ennemis en attendant d’utiliser un sort. Cette classe a été classée plus haut car elle a reçu une augmentation de ses dégâts (pour certains sorts) dans la mise à jour la plus récente – cela, et c’est le personnage le moins technique à jouer.


5 Aîné


Créer un personnage de classe Elder dans Arena of Kings
  • Santé: 9750
  • Mana : 5340
  • Pouvoir: 538
  • Agilité: 300
  • Sagesse: 670
  • Armure: 530
  • Magie Res.: 330

L’Ancien est largement considéré comme le meilleur guérisseur polyvalent parmi les classes. Huit des quinze sorts disponibles de l’Ancien sont des sorts de guérison. Cela laisse l’Ancien un peu léger dans le département d’attaque, mais la classe n’est pas censée être jouée de cette façon. Avec autant de sorts de guérison et de buff, l’Ancien est parfait pour garder tous les membres du groupe en vie pendant un match.

Cette classe est étonnamment capable d’effectuer également des tâches de contrôle des foules, avec Toxic Spore particulièrement adapté au contrôle des foules. Les formes animales, en particulier la forme d’ours, sont un fléau pour les adversaires. Avoir un ancien dans le groupe augmente énormément les chances de victoire de ce groupe.


4 sorcier


La classe Wizard dans Arena of Kings
  • Santé: 9500
  • Mana : 6450
  • Pouvoir: 488
  • Intelligence: 350
  • Sagesse: 300
  • Armure: 300
  • Magie Res.: 335

La classe Wizard est tout au sujet de l’attaque. Cette classe peut infliger suffisamment de dégâts pour tuer rapidement les ennemis et possède d’excellentes capacités de contrôle des foules. Se faire coincer n’est pas non plus aussi problématique qu’avec des classes comme l’érudit ou le paladin, grâce au sort de téléportation du sorcier ; cela déplace instantanément l’assistant à l’endroit où se trouve le curseur de la souris.

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Il y a eu un effort de Arène des rois‘ développeurs pour nerfer le Wizard. Il semble que chaque mise à jour augmente les temps de recharge et réduit un peu les dégâts des sorts du sorcier. Même avec ces tentatives d’affaiblir le sorcier, il reste l’une des meilleures classes de Arène des rois.


3 Assassin


La classe Assassin dans Arena of Kings
  • Santé: 10850
  • Énergie: 100
  • Pouvoir: 528
  • Agilité: 670
  • Force: 300
  • Armure: 585
  • Magie Res.: 330

L’Assassin est une classe de premier plan dans Arène des rois; une personne capable de remplir divers rôles pour le parti. De nombreuses autres classes ont des constructions maximisées dans un but spécifique. Après avoir joué pendant un certain temps, il est facile de prédire ce qu’un personnage va faire en fonction de sa classe. Ce n’est pas aussi vrai avec l’Assassin, qui a tellement de versions viables que c’est un peu un joker.

C’est sans doute la meilleure classe pour achever un adversaire blessé. Ce n’est pas non plus une classe qui va être traquée ou acculé, grâce aux nombreux sorts qui permettent à l’Assassin de se téléporter ou de devenir invisible.


2 Mystique


La classe Mystic dans Arena of Kings
  • Santé: 9250
  • Mana : 5940
  • Pouvoir: 538
  • Sagesse: 670
  • Intelligence: 300
  • Armure: 375
  • Magie Res.: 410

Le Mystic n’est pas une classe qui va tuer beaucoup d’adversaires. Ce qu’il fera, cependant, c’est aider les autres classes à mieux se battre. Le Mystic est également un excellent guérisseur – à peu près à égalité avec l’Ancien. Contrairement à la classe Elder, cependant, le Mystic a une sélection de sorts d’attaque très dommageables parmi lesquels choisir.

Les sorts de soutien disponibles pour un mystique donnent vraiment à un groupe les meilleures chances de victoire. Cette classe est également idéale pour les adversaires qui durent plus longtemps, car nombre de ses sorts restaurent le mana. Enfin, le Mystic a beaucoup d’interruptions. Ainsi, ce n’est pas seulement utile pour ajouter des buffs aux membres du groupe, mais cela peut également empêcher les adversaires de lancer leurs sorts.


1 Nihiliste


La classe nihiliste dans Arena of Kings
  • Santé: 10900
  • Mana : 4705
  • Pouvoir: 536
  • Force: 325
  • Intelligence: 705
  • Armure: 485
  • Magie Res.: 450

Le nihiliste est actuellement la meilleure classe de Arène des rois. Même les joueurs qui ne pensent pas que ce soit le meilleur seraient probablement d’accord pour dire qu’il fait partie des trois premiers. Cette classe est similaire à l’Assassin, en ce sens que sa force réside dans sa polyvalence. Le nihiliste peut être une centrale électrique DPS, ou il peut être le guérisseur du groupe si nécessaire.

Lorsqu’il se concentre sur une seule cible, les sorts du Nihiliste lui permettent de tuer rapidement un adversaire blessé. La plus grande plainte à propos de cette classe est son manque presque total de capacités de contrôle des foules. Le sort Blink est parfait pour sortir d’un embouteillage et fonctionne également bien pour tuer un adversaire aux portes de la mort.

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