L’un des aspects les plus séduisants de Pokémon jeux a toujours été le fait que les joueurs peuvent choisir les créatures à utiliser en fonction de celles qu’ils aiment ou de celles qui fonctionnent le mieux au combat. Quelle que soit la raison, le simple fait que les joueurs puissent planifier leurs équipes à l’avance ou même prendre les choses comme elles viennent est formidable, surtout si un Pokémon le jeu a beaucoup d’options grâce à un Pokedex étendu, comme dans Épée Pokémon et Protéger. Avec Pokémon Légendes : Arceus, les joueurs ne peuvent toujours pas pré-planifier leur équipe en raison du manque d’informations concernant tous les Pokémon possibles dans le jeu, d’autant plus qu’il y aura également de nouvelles formes et évolutions.
Cependant, il y a des limites à cette logique résultant de deux problèmes : la plupart du temps, une bonne partie des Pokémon est verrouillée dans le contenu d’après-jeu. Il y a aussi quelques évolutions uniquement disponibles en échangeant avec d’autres joueurs. Ceci est très visible dans Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante, par exemple, où les joueurs ne peuvent obtenir que dix-sept Pokémon exclusivement en les échangeant avec d’autres joueurs, y compris des créatures très populaires. Il n’est pas clair si Pokémon Légendes : Arceus comportera des échanges entre les joueurs, mais si c’est le cas, il ne devrait pas y avoir d’évolutions exclusives aux échanges, et il en va de même pour Pokémon Jeux de génération 9.
Pourquoi les évolutions exclusives au commerce ne devraient pas être dans les futurs jeux
Le commerce de Pokémon dans les premières générations était très différent de ce qu’il est maintenant. Un câble de liaison était nécessaire pour le processus, ce qui signifie que les joueurs devaient avoir des amis pour connecter physiquement leurs appareils ensemble. Cela faisait partie de l’expérience, et étant donné la popularité Pokémon les jeux étaient depuis Pokémon Rouge et Bleu, il n’était pas trop improbable que Pokémon les fans pourraient trouver quelqu’un avec qui jouer et échanger. À l’époque, il était même utilisé comme moyen de promouvoir les ventes de câbles de liaison et d’obtenir toutes les versions des jeux, compte tenu du slogan de Pokémon jeux a toujours été « Je dois les attraper tous », quelque chose que de nombreux joueurs voulaient réellement faire.
Ainsi, la génération 1 avait quatre Pokémon qui n’ont évolué que par le biais de métiers, à savoir Haunter/Gengar, Machoke/Machamp, Kadabra/Alakazam et Graveler/Golem. La tendance a changé avec la génération 2, où Pokemon devait également détenir un objet spécial pour évoluer vers leurs nouvelles formes, de sorte que des Pokemon plus populaires comme Steelix et Scizor ont été transformés en évolutions exclusives au commerce. Cela n’a jamais cessé d’être le cas, et chaque nouvelle ligne principale Pokémon Le jeu a fini par inclure des évolutions exclusives au commerce, qu’il s’agisse de nouveaux Pokémon ou de ceux d’anciennes générations, sans jamais rompre le cycle.
Ne pas inclure les évolutions exclusives au commerce est un choix critique pour l’avenir, et la raison en est double. Pour commencer, la façon dont la société a évolué dans le monde fait que jouer à des jeux en ligne est l’expérience ultime, par rapport à jouer en direct comme il y a plus de 20 ans, ce qui signifie que les joueurs sont plus susceptibles de jouer seuls ou avec des personnes qu’ils connaissent qu’avec eux. étrangers. De plus, l’échange de Pokémon peut souvent nécessiter la confiance entre deux joueurs, étant donné que pour des raisons allant de l’affection pour son Pokémon au fait que les créatures peuvent être élevées et élevées pour être compétitives, les joueurs peuvent vouloir les récupérer après un échange.
Une autre raison est Shiny Pokemon, et devoir échanger un Shiny pour le faire évoluer pourrait amener les joueurs à en attraper un sans faire évoluer le Pokémon du tout. De plus, la génération 4 — et donc Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante — est un bon exemple du fait que les évolutions basées sur le commerce peuvent être une option plutôt que la règle.
Feebas, un Pokémon qui évolue vers Milotic de l’une des deux manières suivantes : le premier est par le commerce lorsqu’il est équipé de l’échelle de prisme, mais le second est en montant de niveau après que les joueurs aient augmenté son attribut de beauté au maximum via Poffins. Cela signifie que les évolutions commerciales pourraient toujours être une chose à l’avenir, mais elles ne devraient pas être la seule façon pour un Pokémon d’évoluer, offrant aux joueurs des options pour ouvrir la variété de l’équipe et permettre à quiconque d’avoir les créatures qu’il souhaite dans son équipe.
Comment Legends: Arceus et Gen 9 pourraient éviter les évolutions commerciales
La raison pour laquelle Pokémon Légendes : Arceus pourrait être le seul jeu à ne pas présenter de Pokémon qui évoluent par le biais de métiers, c’est qu’il se déroule dans la région de Hisui, au tout début de la relation entre les humains et les Pokémon. Il n’y avait pas beaucoup d’entraîneurs à l’époque, selon la tradition du jeu, ce qui signifie que cela n’aurait de sens que pour Pokémon Légendes : Arceus de ne pas offrir du tout la possibilité d’échanger avec d’autres.
Ceci est d’autant plus important qu’il n’y a qu’une seule version à venir et qu’aucune exclusivité de version ne sera présente. Cependant, cela pourrait être l’exception à la règle, plutôt que le jeu qui brise vraiment le moule pour de bon, ce qui signifie que les futurs remakes (éventuellement ceux pour Pokémon Noir et blanche) et génération 9 Pokémon les jeux devraient suivre.
Épée Pokémon et Protéger étaient un grand pas dans la bonne direction dans ce sens, étant donné qu’aucun nouveau Pokémon de génération 8 n’avait besoin d’être échangé pour évoluer. Pourtant, grâce à la mise à l’échelle de la zone sauvage de très haut niveau, de nombreux joueurs pourraient éventuellement obtenir des Pokémon préférés des fans comme Gengar même en jouant en solo, car ils apparaissaient à des endroits spécifiques de la zone et à des moments spécifiques de la journée. Une approche similaire pourrait être très bénéfique pour aller de l’avant avec Pokémon jeux, comprenant également différentes options pour chacune des évolutions commerciales afin que les joueurs solo puissent les obtenir à tout moment.
Pokémon Légendes : Arceus sortira sur Nintendo Switch le 28 janvier 2022.
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