Il n’était pas impossible de construire Rapture au fond de la mer, il était impossible de le construire ailleurs. Ou alors Andrew Ryan l’a affirmé. Les habitants d’Aquatico semblent avoir une excuse beaucoup plus claire pour leur planification urbaine sous-marine : la Terre est devenue un désert aride, ce qui signifie qu’ils peuvent mieux construire leurs maisons là où c’est plus humide. Vous trouverez une bande-annonce ci-dessous.
Bande-annonce ou pas, c’est plus ou moins tout ce dont j’ai besoin. Des groupes denses de bâtiments, des essaims de citoyens se précipitant et un lieu que je n’ai pas encore lancé de Cumbernauld numérique.
Décrit comme un « jeu de construction de ville de survie », vous aurez plus à vous soucier que l’équilibre typique des besoins de peep de SimCity. Vous devrez « rechercher et sécuriser les ressources de base et avancées disponibles, fabriquer ce qui est nécessaire à la vie dans les profondeurs de l’océan et surmonter des dangers uniques » afin de prospérer. J’espère que les bâtiments seront recouverts d’algues et que vous devrez employer un de ces poissons nettoyeurs de réservoir pour le lécher.
C’est aussi évidemment scifi, ce qui signifie que vous construirez des drones, des sous-marins et des robots sous-marins. Bien que, cela dit, ce sont toutes des choses qui existent réellement dans notre réalité – et les plus anciennes d’entre elles, les sous-marins, sont en quelque sorte celles qui ressemblent le plus à de la science-fiction.
Aquatico vise une sortie cet automne et est développé par Digital Reef Games. Il est publié par Overseer Games, qui sont également les développeurs d’un autre constructeur de villes de survie, Patron. Espérons que ce pedigree est de bon augure. Vous pouvez trouver plus de captures d’écran d’Aquatico sur Steam.