Aqua Aqua est la suite du fabricant d’humidité Wetrix – Destructoid

Aqua Aqua est la suite du fabricant d'humidité Wetrix - Destructoid

Oh non, vous ne pouvez pas sauter le tutoriel

Wetrix était un petit casse-tête facilement négligé. Sorti en 1998 pour le N64 avant d’être porté sur PC et Dreamcast, il n’était pas conventionnel, c’est le moins qu’on puisse dire. Alors que le nom est probablement censé vous rappeler Tétris, il y a bien plus à faire que d’essayer d’éliminer un mur de tétrominos. Le but est de murer des zones pour retenir l’eau, et faire du bon travail vous récompense avec des canards. Je pense que nous pouvons tous convenir que les canards sont une très bonne récompense. Ils sont comme des oies froides qui n’entraîneront pas votre enfant.

Si Wetrix était facilement négligé, sa suite de 2000 se fondait dans la moquette. Bien que j’apprécie l’original et que je connaisse l’existence d’un suivi, je n’ai commencé à l’essayer que récemment. C’est parce qu’il n’est pas nommé Wetrix 2 en Amérique du Nord. C’est Aqua Aqua.

Capture d’écran par Destructoid

Hauts, bas, gauches, droites

Pour être clair, c’est seulement Aqua Aqua en Amérique du Nord. En Europe, c’était Aqua Aqua : Wetrix 2.0, qui obtient le point beaucoup plus clair. D’autre part, le Japon avait le stylisé Aquaqua, ce qui est un peu plus amusant à dire. « A-kwa-kwa. »

L’art de la boîte était également horrible en Amérique du Nord. Si le nom n’était pas assez méconnaissable, la couverture semble appartenir au fond d’une corbeille à prix réduit. Le jeu, en revanche, n’a pas sa place ici. Je veux dire, tant que tu veux Wetrix, ce n’est pas le cas. Et vous devriez.

J’ai décrit les bases ci-dessus, et cela reste largement exact. En fait, je fouille mon cerveau à la recherche de différences majeures entre Wetrix et Aqua Aqua, et je viens avec bupkiss. Vous faites des étangs. Sauf pour cette fois, votre récompense varie en fonction du plateau sur lequel vous jouez. Parfois, ce sont des dinosaures, et les dinosaures sont presque aussi géniaux que les canards.

On vous donne un carré de terrain sur lequel construire et vous créez vos piscines en y plaçant diverses formes de blocs qui tombent du ciel. Cependant, ces « tiges » ne sont pas les seules choses qui vous tombent dessus. Il y a aussi des « downers », des bombes, du feu, de l’eau et de la glace. Vous devez gérer tous ces divers déménageurs de terrain pour créer les piscines les plus grandes et les plus profondes pour vos dinosaures.

Aqua Aqua Shields Up
Capture d’écran par Destructoid

Arc-en-ciel!

En fait, dire « le plus grand, le plus profond » peut être un peu inexact. Le score est un peu un mystère dans Aqua Aqua, même après avoir lu le didacticiel. Essentiellement, des points sont marqués pour la plupart des actions que vous entreprenez, qu’il s’agisse de réparer un trou dans le paysage ou de laisser tomber suffisamment de tiges. Pour obtenir des scores plus élevés, vous devez créer votre multiplicateur, et il existe de nombreuses façons de le faire.

L’une des plus évidentes consiste simplement à avoir plus de lacs. Bien qu’avoir un seul grand plan d’eau ait ses avantages, plus de lacs augmenteront votre multiplicateur. Avoir une certaine profondeur dans l’un de ces lacs attirera également les «compagnons de lac» susmentionnés, comme les dinosaures. Ce sont aussi des multiplicateurs. Si vous avez assez d’eau sur votre planche, un arc-en-ciel s’étendra dessus ; c’est un autre multiplicateur. Enfin, nettoyer l’eau en lançant du feu dessus pourrait vous rapporter un objet pour votre tableau de bingo. Compléter des lignes fera diverses choses comme… augmenter votre multiplicateur.

Aqua Aqua est plus un art qu’une science. Il est difficile d’être exact avec cela, mais le facteur principal pour décider de votre succès n’est pas de renverser beaucoup d’eau. Au fur et à mesure que vous renversez de l’eau, une jauge se remplit, et lorsqu’elle est au maximum, la manche est terminée. La jauge s’épuise également, donc perdre un peu de liquide n’est pas la fin du monde.

Aqua Aqua Stade précoce
Capture d’écran par Destructoid

Canards et dinosaures

L’un des principaux nouveaux ajouts à Aqua Aqua est un mode histoire. Eh bien, « Story » est un peu généreux, mais il vous donne une série de niveaux à jouer. Quatre pour être exact, ce qui n’est pas beaucoup et ne vous prendra pas beaucoup de temps à condition de connaître les bases du jeu. Les bases sont quelque chose que vous ont savoir entrer dans le mode histoire car il n’est pas déverrouillé tant que vous n’avez pas suivi un didacticiel atroce. Cependant, il y a une motivation à poursuivre des scores plus élevés à chacune des étapes.

La principale ride ici est double. Premièrement, les matchs ne sont pas interminables. Survivez suffisamment de temps et cela se termine. Deuxièmement, il y a des monstres qui bombarderont occasionnellement votre paysage. En obtenant suffisamment de points dans le temps qui précède leur apparition, vous pouvez bloquer leurs attaques, mais même s’ils vous frappent, ce n’est pas la fin du match. Habituellement, cela égayera un peu votre paysage.

Attention cependant, si votre aquascaping devient un peu trop vallonné, vous déclencherez un tremblement de terre. Bien qu’ils puissent survivre, ils sont assez dévastateurs. Vous devrez faire sauter quelques downers pour éviter que votre planche ne devienne trop bosselée. C’est une mécanique plutôt sympa qui complète les compétences dont vous aurez besoin pour retenir l’eau.

Compte à rebours Aqua Aqua
Capture d’écran par Destructoid

Un autre Wetrix

Aqua Aquaet par extension, Wetrix, n’est pas mon jeu de puzzle préféré, mais c’est une belle déviation de l’empilement de blocs et de la correspondance des bits. Il y a un manque de précision dans beaucoup de ses mécanismes, mais il est assez facile à vivre pour les compenser. Construire des étangs n’est pas aussi relaxant que cela puisse paraître, mais c’est amusant, surtout si vous avez un deuxième joueur à rejoindre.

D’autre part, Aqua Aqua ne justifie pas vraiment d’être une suite. De nouvelles fonctionnalités étaient prévues, comme la possibilité d’augmenter la taille de votre carte, mais elle a été abandonnée et rien n’a vraiment été abandonné à sa place. Il y a ces gobelins dégoûtants qui errent sur l’écran, mais il vaut mieux les ignorer. Au lieu de cela, c’est surtout juste Wetrix encore une fois, ce qui est bien parce que c’est un jeu assez décent. J’aurais aimé qu’il y ait des ports modernes plus beaux et plus riches en fonctionnalités, mais Aqua Aqua était le dernier que nous verrions de la série.

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Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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