Un jeu Konami perdu depuis longtemps, appelé Battle Choice, vient de faire ses débuts publics 35 ans après son annulation discrète, mais après une vente aux enchères de 16 000 $, beaucoup craignent que le jeu ne soit désormais perdu à jamais.
Battle Choice était en développement chez Konami vers 1988 pour la Famicom, la version japonaise de la NES. C’était un hybride de shogi (un jeu japonais similaire aux échecs) et de jeu de combat. Fondamentalement, vous y joueriez comme un jeu de société jusqu’au point où une pièce était censée en capturer une autre, puis vous joueriez le combat en temps réel pour voir quelle pièce gagne.
Le concept était assez similaire à l’un des tout premiers jeux d’Electronic Arts, Archon: The Light and the Dark, mais le truc ici est que vous pourriez choisir des combattants de toute l’histoire, y compris des soldats modernes, des chevaliers fantastiques, des mechs, et apparemment même des lycéennes. Jusqu’à ce mois-ci, la seule raison pour laquelle quiconque connaissait l’existence de Battle Choice était un album de bande originale de Konami de 2015 qui proposait quelques morceaux du jeu et une mention dans les notes de la pochette, comme détaillé par Invisible64.
C’est pourquoi ce fut un véritable choc lorsqu’un prototype de cartouche pour Battle Choice est soudainement apparu sur un Yahoo! Vente aux enchères au Japon, accompagné de quelques images du jeu opérationnel. C’est la première fois qu’une personne qui ne travaillait pas chez Konami à la fin des années 80 voit une capture d’écran du jeu.
Cette vente aux enchères s’est clôturée le week-end dernier pour 2 401 000 ¥, ce qui correspond à un peu moins de 16 000 $. Nous ne savons pas qui est le plus offrant, mais nous savons que le finaliste était Frank Cifaldi, directeur de la Video Game History Foundation. Cifaldi a organisé une collecte de fonds privée pour acquérir et préserver le jeu, mais n’a pas réussi à battre les poches profondes de l’enchérisseur mystère.
Malheureusement, il semble probable que si le plus offrant ne travaillait pas avec le VGHF – l’un des organismes de préservation du gibier les plus importants – il est plus probable qu’un collectionneur privé possède désormais le jeu. Alors que certains collectionneurs de jeux inédits travaillent en étroite collaboration avec des historiens pour s’assurer que le contenu de ces cartouches soit préservé afin que tout le monde puisse y avoir accès, d’autres ont développé la réputation de thésauriser leurs trésors, refusant que les ROM soient copiées à partir de l’original. cartouche de peur que cela diminue la valeur de l’objet physique. De nombreux observateurs supposent que c’est le sort probable de Battle Choice.
Je n’arrive pas à imaginer des gens qui achètent ce genre de chose juste pour le garder pour eux pour toujours.12 novembre 2023
J’emmerde tous les collectionneurs privés qui verrouillent pour toujours les jeux non dumpés. La définition même de l’attitude « Va te faire foutre, j’ai le mien ». Allez au diable. 🖕(La personne que je cite ici n’est pas le coupable ici. Ne tirez pas sur le messager, les amis !) https://t.co/HHj38A2vpX11 novembre 2023
Un autre jeu allé à un collectionneur privé pour ne plus jamais être jeté et entendu parler. https://t.co/2lREdbCG1Q11 novembre 2023
La préservation des jeux est déjà un sujet délicat, mais la réponse secrète est que la plupart des jeux commercialisés ont déjà été préservés grâce au piratage. Si Battle Choice finit par languir dans la maison d’un collectionneur, il n’aura même pas cette chance peu propice de vivre, ce qui est dommage pour quelque chose qui semble être une curiosité historique véritablement fascinante.
Qui sait, peut-être que Battle Choice aurait été un concurrent parmi les meilleurs jeux NES de tous les temps.