Valve a publié SteamVR 2.0 après un mois en version bêta. Le logiciel de réalité virtuelle se dirige enfin vers les casques avec de gros changements au niveau du magasin, du clavier, de la bibliothèque, etc.
Je ne sais pas si vous avez utilisé SteamVR récemment, mais avant cette version, ce n’était pas un logiciel qui inspirait des sentiments de « nouvelle génération » ou de « nouvelle façon de jouer à des jeux ». Bien que diverses corrections de bugs aient été apportées au fil des ans, il semble depuis longtemps dépassé et a sérieusement besoin d’une refonte.
Heureusement, SteamVR 2.0 inclut une refonte assez massive de l’interface. Cela ressemble plus que jamais à l’application Steam ou à l’interface de Steam Deck aujourd’hui et est beaucoup plus facile à naviguer. Comme je l’ai écrit dans mes premières impressions sur SteamVR 2.0, le meilleur est de « ne plus avoir à retirer votre casque toutes les 5 minutes » pour utiliser votre clavier et votre souris pour démarrer un jeu ou une application.
J’examine plus en détail tous les ajustements et changements dans cet article, car peu de choses ont changé avec la version complète d’aujourd’hui, mais voici un bref aperçu des nouveautés de Valve :
- La plupart des fonctionnalités actuelles de Steam et Steam Deck font désormais partie de SteamVR
- Clavier mis à jour avec prise en charge de la saisie à double curseur, de nouvelles langues, emojis et thèmes
- Intégration du chat Steam et du chat vocal
- Boutique améliorée qui met les nouvelles versions VR populaires au premier plan
- Accès facile aux notifications Steam
Avec les changements, on a enfin l’impression que SteamVR fait partie de l’écosystème Steam, et non une relique oubliée. Bien qu’il y ait encore du travail à faire : les écrans d’accueil VR pourraient nécessiter un petit nettoyage de printemps et quelques ajustements pour les rendre un peu plus conviviaux, par exemple.
Même s’il semblait que tous ces changements conduisaient à une sorte de nouvelle version matérielle, nous n’en avons pas encore entendu parler. Soupape est On dit qu’il travaille sur un nouveau casque VR, nom de code Deckard, mais personne ne sait quand cela apparaîtra.
En attendant, tout casque compatible avec SteamVR peut bénéficier de ces nouveaux changements. C’est la plupart d’entre eux.