En ce qui concerne la représentation queer, l’univers Life is Strange est l’un des plus progressifs du jeu triple-A. L’aventure narrative originale de Dontnod comportait une romance queer entre Max et Chloé, tandis qu’une autre expression de la queerness serait ensuite définie dans Before the Storm, Life is Strange 2 et des bandes dessinées qui développeraient le récit du premier jeu.
Il était clair que les thèmes LGBTQ + étaient liés à l’identité de cette série, qui devenait un refuge pour les jeunes homosexuels espérant s’exprimer et explorer des histoires qui sympathisent avec les luttes et les traumatismes que tant d’entre nous rencontrent. Ces jeux ont une place spéciale dans mon cœur pour cette raison même, ils ont été une partie formatrice de la découverte de qui j’étais et que je voulais être dans un monde qui se sentait de moins en moins accueillant. Je doute que je sois le seul dans ce cas, étant donné le succès de Life is Strange au fil des ans.
True Colors doublerait les choses en offrant une vision plus nuancée de la sexualité. Alex Chen est canoniquement bisexuel, montrant une attirance évidente pour les personnages masculins et féminins tout au long du récit, quels que soient les choix que le joueur a décidé de faire. Vous pouvez sortir avec un garçon, une fille ou personne et sa sexualité n’est jamais invalidée. Dans un milieu rempli de RPG et d’aventures narratives similaires où les personnages sont des joueurs sexuels, c’était une vision rafraîchissante des choses. Le jeu est quelque chose de spécial et reste l’histoire la plus significative que la série ait racontée jusqu’à présent, mais il ne l’emporte toujours pas sur Tell Me Why.
Je triche peut-être un peu ici en étiquetant Tell Me Why comme un jeu qui existe dans l’univers Life is Strange, mais il y a tellement de tissus conjonctifs entre les deux qu’ils allaient toujours être comparés. C’était le chant du cygne de Dontnod à l’univers avant de commencer à travailler sur Twin Mirror, un chef-d’œuvre en trois parties qui a jeté un regard profond et relatable sur l’expérience transgenre et sur la sensation de revenir à une vie passée après que tout ce qui vous concerne a changé. Un lieu qui n’a guère changé face à une personne qui en a.
Étant donné qu’il a été lancé il y a quelques années, voici un petit rappel – Tell Me Why suit les jumeaux Tyler et Alyson Ronan alors que Tyler retourne dans leur ville natale de Delos Crossing, un endroit qu’il n’a pas visité depuis la mort mystérieuse de leur mère près d’une décennie plus tôt. C’est un événement qui a secoué la ville, avec Tyler envoyé dans un centre de détention pour mineurs tandis qu’Alyson est restée pour faire face aux retombées. Cette séparation signifie qu’ils ont grandi dans des circonstances très différentes, avec Alyson adoptée par le flic local et élevée dans une ville voisine. Tyler est notre protagoniste principal, un homme transgenre qui rentre chez lui avec un nouveau look, une nouvelle identité et une nouvelle vision de la vie. Les visages familiers le regardent d’abord avec confusion avant de réagir avec gentillesse ou mépris, ce à quoi le joueur est libre de réagir d’une manière étonnamment réaliste. Tyler ne prend pas la merde, et cela règne.
Dans le monde des jeux triple-A, nous voyons souvent des personnages transgenres dans des rôles de soutien, ou leurs identités ne sont pas strictement énoncées, comme l’acte de base de faire comprendre que vous êtes trans est un acte sale en soi. Nous l’avons vu avec Lev dans The Last of Us Part 2, tandis que Claire dans Cyberpunk 2077 admet son identité d’une manière qui semble en fait un peu maladroite. Tell Me Why est différent et reste l’expression la plus profonde de l’identité transgenre dans le média, loin des titres indépendants plus petits et plus personnels.
Dontnod a clairement indiqué que des recherches approfondies avaient été effectuées pour respecter le personnage de Tyler, qui comprenait la publication d’un Q&A approfondi avant la sortie du jeu qui montrait comment il explorerait les thèmes LGBTQ + et les problèmes auxquels ses personnages queer seraient confrontés tout au long du récit. C’était peut-être exagéré et un avertissement de déclenchement aurait suffi, mais c’était tellement révolutionnaire dans ce qu’il espérait accomplir que je ne peux pas reprocher au studio d’être prudent. Cela a fonctionné, et Tell Me Why reste une référence pour la narration queer que je pointe du doigt chaque fois que quelqu’un me pose des questions sur des histoires trans valables dans les jeux.
Bien que j’aie suivi l’histoire d’un homme trans, en tant que femme trans, j’avais toujours l’impression que je pouvais m’identifier à tant de conneries que Tyler devait supporter. Le fait de suivre un traitement hormonal, de modifier des détails personnels dans une myriade de documents et même de s’accepter en présence d’autrui est exploré avec un effet fantastique. Il y a de l’opposition à trouver, mais elles sont toutes éclipsées par un élément de soutien en faveur de Tyler qui sonne vrai. Tell Me Why a jeté les bases, et maintenant j’aimerais voir une histoire trans similaire explorée dans tout ce que Life is Strange décide de poursuivre ensuite. Je suis surpris que nous n’ayons pas vu de personnage trans lié à True Colours, mais je préférerais qu’une histoire comme celle-ci paraisse naturelle plutôt que forcée.
Les personnes trans sont uniques dans leurs expériences de vie, et je peux voir les circonstances d’une telle identité se lier brillamment à un protagoniste doté de super pouvoirs qui jouent soit sur la manipulation du temps, soit sur l’empathie, soit sur quelque chose d’entièrement nouveau. Life is Strange a toujours utilisé le surnaturel comme un crochet pour raconter des histoires qui se suffiraient à elles-mêmes autrement, agissant simplement comme un mécanisme qui soutient qui est notre personnage et comment il est capable d’influencer les gens et les événements autour d’eux. Alex peut choisir de débarrasser les habitants de Haven Springs de leurs émotions à certains moments, mais cela est qualifié d’acte répréhensible. Les gens ressentent les choses pour une raison et doivent souvent lutter contre la colère, la confusion et le chagrin pour grandir et accepter les choses de la vie.
Tell Me Why était une histoire transgenre si délibérée que je ne suis pas sûr que Life is Strange puisse aborder une idée similaire sans rechaper un terrain familier. Un personnage central de la distribution d’ensemble étant trans et jouant un rôle majeur dans le récit qui se déroule serait la meilleure approche, leur identité ou leur place dans la société étant un dilemme que vous pouvez aider et accepter fermement. Ce serait super mignon, en particulier de qualifier un personnage transgenre de choix valable dans une romance hétéro et / ou gay qui dissipe la stigmatisation préjudiciable que les personnes transgenres ont tellement de place dans de telles relations. Life is Strange a toujours consisté à défendre les jeunes et à explorer les problèmes sociaux, même si ce n’est pas subtil à ce sujet, donc prendre position pour la communauté transgenre dans un monde qui est devenu de plus en plus instable pour nous serait incroyable, et digne de tout ce que la série espère représenter.
Les histoires queer dans les jeux sont souvent critiquées pour être du porno de misère beaucoup trop flagrant ou inutile, mais j’ai toujours cru que le progrès n’est jamais une ligne droite en matière de représentation, et nous devrons lutter à travers des épreuves et des tribulations dans afin de faire de véritables pas en avant. La vie est étrange donne l’impression que cela peut être un terrain d’entente réaliste pour une histoire transgenre. Nous savons que ce sera respectueux et ambitieux, tout en habitant un idéalisme juvénile que de nombreuses personnes queer s’efforcent d’atteindre dans leur vie mais n’atteignent jamais. Nous voulons nous voir reflétés dans des jeux comme celui-ci avec tous les beaux points positifs et les défauts flagrants qui accompagnent le fait d’être trans. J’aime qui je suis et j’aimerais voir cela dans Life is Strange.
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