Si vous me l’aviez demandé hier, je vous aurais dit que Todd Howard a été taillé dans une pierre trouvée dans la cave de Bethesda. Qu’il était une sorte de manifestation implacable de l’esprit du monde, destiné et maudit à passer toute l’éternité à faire des jeux où tous les objets physiques sur une étagère montent légèrement lorsque vous en prenez un. Mais apparemment c’est juste un mec dans la cinquantaine ? Qui pense qu’il n’a peut-être plus qu’une ou deux de ces choses en lui ? Etrange mais vrai.
Lors d’une conversation avec IGN, le directeur du jeu Fallout, Elder Scrolls et Starfield a parlé de sa vision du support à long terme de Starfield après sa sortie finale (doigts croisés) le 6 septembre de cette année, notant que « Alors que peut-être dans l’ancien temps, vous le sortiriez et ensuite vous passeriez à une suite, maintenant nous pouvons supporter ce jeu pendant une période beaucoup plus longue ».
Cela l’a incité à spéculer sur The Elder Scrolls 6, qui bénéficierait vraisemblablement du même long support post-lancement, ce qui a conduit Howard à remarquer que « je ne devrais probablement pas dire cela. Mais si je fais le calcul, je n’obtiens aucun Combien de temps les gens jouent-ils à Elder Scrolls ? C’est peut-être le dernier que je fais. Je ne sais pas ».
Howard a déjà déclaré qu’il s’attend à ce que TES 6 ait une durée de vie aussi longue que Skyrim, qui a obtenu sa dernière réédition il y a à peine deux ans, une décennie après la première sortie de son édition de base dans les magasins. Si vous considérez que Starfield retiendra probablement l’attention de Bethesda pendant quelques bonnes années – au minimum – après sa sortie, et que TES 6 prendra encore plusieurs années à faire après cela, cela place Todd Howard quelque part dans la soixantaine au moment où il sort (et quelque part dans ses 70 ans au moment où il obtient sa propre édition anniversaire). Donc, vous savez, assez juste vraiment. J’aurais pris ma retraite il y a des années.
Todd Howard a une réputation mitigée dans mon coin de pays, la partie où tout le monde ne veut toujours pas se taire à propos de Morrowind. D’une part, il est indéniable que Bethesda est devenue un mastodonte de l’industrie sous sa surveillance, une entreprise dont chaque mot et mouvement a des fans en haleine, et dont chaque sortie rapporte plus d’argent que le PIB de la plupart des pays.
Mais il est souvent mis au pilori par des nerds insupportables comme moi qui manquent l’étrangeté et la complexité des travaux antérieurs de Bethesda et le retiennent – peut-être injustement, étant donné qu’il était mener sur Morrowind – responsable de leur absence dans les jeux ultérieurs. Quoi qu’il en soit, je pense que l’homme a mérité une pause s’il décide de prendre sa retraite, et je serais très curieux de voir à quoi ressemble Bethesda sans lui.