Après l’échec d’une commande majeure, le patron de Helldivers 2 dit que les développeurs « parlent » de rendre les planètes plus claires, une idée formulée par les joueurs est « étonnamment proche de ce que nous avions ».

Alors que la communauté Helldivers 2 s’entasse officiellement Malevelon Creek pour une commande majeure surprise suivant une opération ratéele directeur créatif et PDG d’Arrowhead, Johan Pilestedt, a déclaré que le studio discutait des moyens de rendre ces commandes plus faciles à comprendre.

Pour vous donner la version courte, l’Ordre Majeur précédent a échoué en grande partie parce que les planètes adjacentes aux planètes cibles, Ubanea et Tibit, étaient soit importantes mais faciles à manquer, soit sans importance mais faciles à mal interpréter. Le tout est devenu assez confus et a redoublé les discussions sur la façon dont les lignes de ravitaillement reliant les cibles des ordres majeurs peuvent être acheminées.

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