Après le succès du film Sonic, Sega taquine les adaptations de Persona et Yakuza

Following Sonic movie success, Sega teases Persona and Yakuza adaptations

Sega a déclaré vouloir étendre la portée de ses plus grandes franchises au-delà des jeux vidéo.

Dans une interview avec CNBC, Shuji Utsumi, directeur des opérations de Sega, a déclaré que la société souhaitait s’appuyer sur le succès des récentes sorties cinématographiques et télévisées de Sonic en adaptant certaines de ses autres licences.

« Nous venons de faire revivre Sonic de manière considérable, non seulement à travers des jeux, mais aussi à travers des films et des émissions de télévision. En fait, Sonic est également dans Roblox, et nous travaillons en étroite collaboration avec Lego, alors maintenant Sonic renaît », a-t-il déclaré.

« Nous avons d’autres IP majeures et, je ne peux pas en dire grand-chose, mais nous envisageons également de faire revivre d’autres IP classiques de Sega. »

Sonic the Hedgehog est sorti en salles en 2020 et a rapporté près de 320 millions de dollars au box-office. Sa suite est arrivée l’année dernière et a généré plus de 405 millions de dollars.

La sortie de Sonic the Hedgehog 3 est prévue pour décembre 2024. Avant cette date, une série télévisée en direct mettant en vedette Knuckles et se déroulant entre le deuxième et le troisième film sera diffusée.

« À l’heure actuelle, il existe deux grandes adresses IP autres que Sonic », a déclaré Utsumi. « L’un est Persona. Nous introduisons deux Personas cette année. Et aussi, notre titre Yakuza. Je veux dire, Yakuza est vraiment unique, mais ce grand événement arrive aussi l’année prochaine, alors soyez prêt. [for Like a Dragon: Infinite Wealth].

«Mais aussi, comme je l’ai dit, nous essayons d’être présents dans de nombreux types d’entreprises différents, dans des domaines supplémentaires, comme Roblox et les films. Toutes ces adresses IP pourraient bientôt se trouver ailleurs que dans les jeux.

Sega a récemment déclaré que le développement de son premier « Super Game » progressait régulièrement.

Annoncé en mai 2021, le projet Super Game de l’éditeur japonais s’étendra sur plusieurs « titres triple-A qui traverseront la gamme complète de technologies de Sega » et « dépasseront le cadre traditionnel des jeux », selon Utsumi.