lundi, décembre 23, 2024

Après le lancement de Lightfall, Destiny 2 bouscule son modèle saisonnier

Une nouvelle extension pour Destiny 2 signifie également plusieurs saisons d’activité, mais 2023 et au-delà verront le modèle saisonnier révisé. L’ère Witch Queen de Destiny 2 a livré quatre saisons de contenu, chacun de ces événements de trois mois ayant un sens du design cohérent. Après Lightfall, Bungie prévoit d’expérimenter des « itérations substantielles » de son modèle saisonnier, en commençant par la saison 20, Season of Defiance.

Selon le directeur du jeu Joe Blackburn, de nombreux changements saisonniers de la qualité de vie seront introduits, dans le but de réduire la complexité grâce aux systèmes de progression du jeu. Les engrammes ombraux et les énergies ombrales sont retirés, et tout ce dont vous aurez besoin pour concentrer un engramme dans une arme ou une armure saisonnière particulière sera un engramme saisonnier et quelques Glimmer. Les engrammes saisonniers seront également stockés et suivis chez les vendeurs saisonniers, libérant ainsi de l’espace d’inventaire pour les Gardiens.

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L’autre grand changement ici est que vous n’aurez plus besoin d’une monnaie saisonnière pour déverrouiller un coffre à la fin d’une activité. Au lieu de cela, des clés singulières tout au long de votre temps de jeu seront supprimées et peuvent être utilisées pour obtenir des récompenses supplémentaires d’un coffre à la fin d’une activité saisonnière. Les clés ne tomberont pas à chaque fois qu’une activité est terminée, mais les récompenses de base pour chaque achèvement d’activité saisonnière seront meilleures et créeront ainsi des bonus plus significatifs.

Après Season of Defiance, Season of the Deep verra des changements encore plus importants mis en œuvre. Season of the Deep et la future saison 22 ne comporteront pas de paradigme de mise à niveau du fournisseur, et bien que cela ne signifie pas que la fonctionnalité est complètement supprimée, Bungie se concentre plutôt sur des idées plus expérimentales en 2023 avec Destiny 2.

« Nous voulons créer des cadres expérimentaux plus variés et créer lentement un large éventail de systèmes différents pour que les joueurs montrent leur investissement dans le contenu saisonnier », a ajouté Blackburn. « Cette variété s’étendra également aux types de contenu que les joueurs expérimentent dans le gameplay instantané de nos dernières saisons. Dans la saison des profondeurs et la saison 22, l’équipe repousse les limites pour créer des expériences d’activité plus fraîches, comme lorsque nous avons dévoilé pour la première fois le Shattered Realm dans Season of the Lost ou que nous avons lancé Battlegrounds dans Season of the Chosen. »

Les changements saisonniers ne sont que la pointe de l’iceberg pour Destiny 2 une fois l’extension Lightfall mise en ligne le 28 février. Au-delà d’un certain nombre de modifications techniques sous le capot, la fabrication d’armes est en cours de révision, la construction évolue et certaines sous-classes sont rééquilibrées.

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