EA a annoncé qu’une nouvelle campagne Battlefield est en cours de développement sous la direction du co-créateur de Halo, Marcus Lehto.
Alors que Battlefield 2042 est sorti sans campagne solo, les futures entrées de la série FPS multijoueur devraient reprendre leur forme. Lehto a été recruté l’année dernière pour diriger le nouveau studio subsidiaire d’EA, Ridgeline Games, et se concentrera sur « le développement d’une campagne narrative se déroulant dans l’univers Battlefield », selon un communiqué de presse. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Lehto est co-créateur de la franchise Halo, qui a travaillé comme directeur artistique pour les quatre premiers jeux Halo principaux et directeur créatif sur Halo: Reach. On lui attribue même la conception de Master Chief. EA espère probablement tirer parti de son expérience, soulignant dans un article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) son « long héritage de création de mondes fascinants et de récits captivants ».
Les détails de ce à quoi ressemblera cette nouvelle campagne narrative sont rares, mais EA dit qu’elle « engagera les fans de manière nouvelle et passionnante tout en restant fidèle aux éléments classiques de la série ». On ne sait pas quand il apparaîtra, ni à quel futur jeu Battlefield il fera partie. Nous savons avec certitude qu’il ne sortira pas pour Battlefield 2042.
Au revoir Battlefield 2042
L’annonce n’est que la dernière étape de la tentative de Dice de s’éloigner de l’héritage décevant de Battlefield 2042. Le jeu de tir multijoueur uniquement n’a pas été bien accueilli au lancement en raison de son absence de campagne solo, aux côtés de la multitude de problèmes révolutionnaires qui ont rapidement fait chuter sa base de joueurs actifs.
C’est dans un meilleur endroit maintenant, avec la sortie récente de la saison 2 provoquant une légère résurgence de sa communauté. Mais Dice voudra probablement éviter de reproduire l’erreur et de ne pas sortir un autre flop qui, admet-il, a mis neuf mois à se mettre « sur la bonne voie ».
Le fait qu’EA se tourne vers un vétéran de l’industrie comme Lehto suggère que cette prochaine campagne narrative pourrait représenter un changement majeur pour la franchise. Lehto dit qu’il veut « mener la charge sur l’expansion des opportunités de narration, de narration et de développement des personnages dans la série Battlefield », ce qui serait certainement un changement de rythme par rapport aux missions habituelles des jeux précédents.
D’autres changements plus importants sont également en cours. Dans le même article de blog, EA a confirmé que le directeur créatif de Battlefield, Lars Gustavsson, quittait le développeur Dice après 20 ans. Il est une figure de proue de la série depuis ses origines, mais souhaite « passer le relais à la prochaine génération de créateurs de Battlefield ». Battlefield pourrait être très différent à l’avenir.