Le RPG d’action Lords of the Fallen de 2014 s’est évidemment inspiré des jeux FromSoftware, tout comme son prochain redémarrage, The Lords of the Fallen (s’ouvre dans un nouvel onglet) (un nom qui tourmentera les chercheurs de Google pour toujours). Selon le directeur créatif Cezar Virtosu, cependant, bien qu’il puisse sembler qu’ils aient puisé certaines idées directement d’Elden Ring pour le nouveau jeu, ils ont été aussi surpris que quiconque par eux.
Le développement de The Lords of the Fallen a commencé avant la révélation d’Elden Ring, et Virtosu l’a récemment dit à nos amis d’Edge Magazine (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via nos autres amis de GamesRadar (s’ouvre dans un nouvel onglet)) que le studio « se préparait à l’impact » lorsque des détails sur le RPG en monde ouvert de FromSoftware ont commencé à apparaître. Effectivement, il y avait chevauchement.
« Notre arme révolutionnaire, le fléau, a été présentée dans la bande-annonce d’Elden Ring, et cela nous a tués à l’intérieur », a déclaré Virtosu. « Et nous avons vu que l’un de nos patrons était presque identique à Malenia. »
Le réalisateur n’a pas dit si le studio avait apporté des changements au patron en raison de la similitude, mais ce n’est pas comme s’il était timide à propos de l’influence de FromSoftware guidant The Lords of the Fallen— »Miyazaki est notre papa et notre grand-père », il dit – alors peut-être que ça restera comme un hommage accidentel. (J’ai demandé à un représentant des relations publiques et je mettrai à jour cet article si j’en entends plus.)
Le producteur exécutif de Lords of the Fallen, Saul Gascon, a également reconnu que leur studio, une nouvelle filiale de l’éditeur CI Games appelé HexWorks, existe dans l’ombre de FromSoftware, mais il ne pense pas que ce soit un endroit sans ambition.
« Nous voulons que le studio devienne une référence dans le genre », a déclaré Gascon à Edge.
Nous voulons être la deuxième référence [after From]car pour l’instant il n’y a pas de deuxième référence claire. »
J’apprécie l’honnêteté d’aspirer à être le deuxième développeur de RPG d’action dark fantasy le plus notable, ce qui serait bien sûr une grande réussite avec FromSoft au sommet, bien que je ne sois pas sûr que le poste soit réellement vacant : Certains diraient que Nioh 2 est cette deuxième référence, c’est donc ce que The Lords of the Fallen doit battre.
En ce qui concerne le titre, le directeur principal de la marque Ryan Hill a déclaré à Edge que The Lords of the Fallen n’est pas une suite directe de Lords of the Fallen – qui a été créé par un développeur différent – mais pas vraiment un spin-off non plus, alors ils sont allés avec l’approche ‘la’.
« Ce n’est peut-être pas la voie la plus claire », a déclaré Hill, « mais je pense qu’au moment du lancement, tout le monde sera informé de ce que c’est. »
Il y a beaucoup plus sur The Lords of the Fallen et ce qu’il y a à trouver dans le numéro 381 d’Edge Magazine, qui est disponible à l’achat auprès de notre éditeur partagé ici. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Pour la version courte, Virtosu a proposé ce résumé : « Notre stratégie était que, oui, nous serons Dark Souls 4.5. Nous serons ce monde semi-ouvert dont les gens rêvent, ce level design plus vertical, parce que c’est ce que nous voulons aussi. . »