Après la revue d’automne (PC)

Après la revue d'automne (PC)

Développé par Vertigo Games, After The Fall est probablement mieux décrit comme Left 4 Dead: VR Edition. C’est un jeu de tir coopératif qui oppose jusqu’à quatre joueurs à des hordes de morts-vivants voraces. Avec des rencontres non scénarisées qui varient d’une session à l’autre, des refuges généreusement dispersés dans ses niveaux linéaires et une distribution familière de super zombies, les comparaisons avec les séries FPS populaires de Valve et Turtle Rock Studios sont inévitables. Cependant, vous ne m’entendrez pas me plaindre. Après tout, Left 4 Dead reste l’une des expériences coopératives les plus agréables disponibles. Donc, combiner la base solide de ce jeu avec l’immersion supplémentaire de la réalité virtuelle semble (au grand dam des goules à l’intérieur) une évidence. Mais cette lettre d’amour sanglante à Left 4 Dead est-elle suffisante pour justifier un achat ?

Frissons et sensations fortes

Après la revue d'automne, Rift Ne laissez pas les Brutes s’approcher de trop près – ils ont un sale coup !

L’histoire dans After The Fall n’est essentiellement qu’un bruit de fond, mais elle fait le travail. Dans une version alternative des années 1980, les drogues de synthèse ont provoqué une horrible épidémie qui a transformé les humains en zombies affamés de chair appelés Snowbreed. L’histoire du jeu se déroule en 2005, 20 ans après l’effondrement de la société. Vous incarnez un survivant chargé de quitter la sécurité relative du métro de Los Angeles pour massacrer des dizaines de morts-vivants et collecter la récolte rougeoyante que leurs cadavres laissent derrière eux.

La viande et les pommes de terre d’After The Fall se trouvent dans ses Harvest Runs. Essentiellement la campagne du jeu, ils vous feront traverser cinq environnements uniques tels que Chinatown en ruine, des immeubles de bureaux abandonnés et une autoroute gelée. En explorant l’environnement et en fauchant des centaines de zombies (ou Snowies, comme les acteurs aiment les appeler), vous gagnerez des récoltes et des disquettes, que vous pourrez ensuite utiliser pour débloquer de nouvelles armes ou personnaliser votre équipement existant avec une richesse de pièces jointes à votre base. Le système de butin n’est pas parfait, remarquez. Même après avoir passé plus d’une douzaine d’heures dans ma version d’examen, je suis toujours embourbé avec de nombreux doublons. Pourtant, la satisfaction qui découle de la constitution de votre arsenal et de l’élimination plus efficace des goules plus féroces lors de courses successives crée une boucle de jeu indéniablement addictive.

Si vous avez déjà joué à Left 4 Dead auparavant, les types de zombies spéciaux que vous rencontrerez devraient vous sembler très familiers. Les mangeurs sont essentiellement des baby-boomers, explosant dans une brume mortelle qui peut aveugler tous les joueurs assez malchanceux pour être trop près de la zone de projection. Pendant ce temps, les Smashers écrasent Snowbreed qui fonctionne essentiellement comme le Tank de L4D, martelant tout ce qui se met en travers de leur chemin. Mais cela ne veut pas dire qu’After The Fall ne fait rien pour pimenter ces rencontres. Se penchant sur le thème gelé, ces créatures auront parfois des points faibles enfermés dans de la glace que vous devrez faire exploser avant de pouvoir infliger de réels dégâts. Et, comme vous pouvez l’imaginer, l’immersion supplémentaire d’avoir à viser soigneusement vos contrôleurs de mouvement pour cibler ces zones – tout en évitant les autres goules et en cherchant à recharger manuellement vos armes à mesure que la pression augmente – peut créer des moments exaltants.

Les amis qui tuent ensemble restent ensemble

Après la revue d'automne, Quête 2 Les salles sécurisées sont l’endroit idéal pour faire le plein de santé et de munitions et calmer vos nerfs avant la prochaine rencontre.

Si vous êtes un joueur antisocial, vous pouvez descendre dans les rues de Los Angeles avec 3 coéquipiers contrôlés par l’IA et passer un bon moment. Cependant, jouer avec des amis sur la magie d’Internet est l’endroit où After The Fall brille le plus. Le jeu prend en charge le jeu croisé entre toutes les plateformes. Ainsi, les propriétaires de PC, d’Oculus Quest 2 et de PSVR peuvent tous se lancer dans la mêlée sans effort en partageant les codes d’amis des uns et des autres, trouvés dans le menu Social. Je ne saurais trop insister sur la qualité de cette fonctionnalité. Non seulement le Cross-Play garantit que vous pouvez jouer avec vos amis quel que soit le casque qu’ils possèdent, mais il garantit également que le matchmaking est généralement rapide comme l’éclair grâce à la richesse des joueurs entre les plateformes.

Traquer les rues de LA avec tout un groupe de camarades humains est une explosion absolue. La camaraderie qui accompagne le fait de faire revivre un copain à la dernière seconde pour terminer une étape à fleur de peau, ou de distribuer certaines des armes les plus puissantes que vous avez réussi à récupérer à un allié sous-équipé, ajoute vraiment à la de l’expérience.

Mais si vous n’avez pas envie de bien jouer avec les autres, c’est bien aussi. Vous pouvez éliminer votre agressivité dans le Tundradome. Il s’agit de la composante compétitive d’After The Fall, qui oppose deux équipes de quatre l’une contre l’autre pour une bonne action de match à mort à l’ancienne. Je me suis beaucoup amusé avec Tundradome, et les cartes disponibles comportent de nombreux points d’étranglement, des fenêtres et des voies de circulation qui offrent de nombreuses options pour les embuscades et les fusillades explosives. Ma seule plainte est qu’il n’y a que deux cartes multijoueurs disponibles maintenant. Avec quelques environnements de plus dans lesquels courir, je pouvais voir ce type de jeu gagner un temps de jeu considérable de ma part au cours des prochains mois. Dans son état actuel, Tundradome ressemble plus à une preuve de concept amusante qu’à un élément central du package After The Fall.

Devenir aveugle des neiges

Vous devrez rester sur vos gardes. Les snowies adorent sortir des trous dans le plafond et d’autres crevasses.

Même si j’ai apprécié mon temps avec After The Fall, il reste quelques problèmes techniques qui doivent encore être résolus. Il y a eu de nombreuses fois où je me suis retrouvé coincé dans l’environnement, ce qui a rendu l’écran gris. Parfois, je pouvais remédier à cela en me promenant dans l’aire de jeu et en tâtonnant avec les commandes. Malheureusement, cela n’a pas suffi à plusieurs reprises, et j’ai dû fermer le jeu depuis le menu Oculus. Comme vous pouvez probablement l’imaginer, que cela se produise plusieurs fois vers la fin d’un niveau d’environ une demi-heure est assez ennuyeux.

Un autre problème qui est apparu à quelques reprises au cours de ma lecture de révision ferait disparaître les armes avec lesquelles j’ai commencé la session dans les airs, me laissant à la place un pistolet par défaut chétif. Heureusement, j’ai récupéré ces objets dans le monde du hub. Mais ce problème se produit lorsque vous jouez dans les modes de difficulté les plus difficiles, mais garantit un voyage embarrassant vers l’écran Game Over, à moins que vous n’ayez vraiment de la chance et que vous trouviez un cadavre avec une puissance de feu sérieuse ou que vous jouiez avec de généreux compagnons humains. En espérant que Vertigo Games résout ces problèmes bientôt.

En ce qui concerne les performances, After The Fall est fluide. J’ai passé la majeure partie de mon temps avec la version PC, à jouer sur une configuration Oculus Rift avec une GTX 1080 et un Valve Index exécutant une RTX 3080. Bien que je ne dirais pas que c’est le jeu le plus magnifique, les zombies et le pistolet détaillés les modèles avaient fière allure et l’action s’est déroulée sans accroc, même avec des dizaines de zombies remplissant l’écran.

Comme vous vous en doutez, la version Oculus Quest réduit considérablement les graphiques pour des raisons de performances. En conséquence, le Snowbreed propose des modèles assez basiques et des effets tels que la lampe de poche sur votre arme à feu trouvés dans les versions PC sont manquants. Pourtant, malgré le manque de fidélité visuelle sur le Quest 2, il est parfaitement jouable, et j’ai trouvé que l’expérience sans fil valait le compromis dans le grand schéma des choses.

Une sorte de carnage confortable

Après la revue d'automne C’est un Bourdon ! Où est Yukon Cornelius quand tu as besoin de lui ?

Bien sûr, le confort est roi en matière de réalité virtuelle. Heureusement, After The Fall est une affaire hautement personnalisable, donc si vous êtes un vétéran de la réalité virtuelle ou un utilisateur occasionnel de casque, vous ne devriez pas avoir de difficulté à plonger. Vous pouvez choisir entre jouer debout ou assis avec une locomotion fluide ou téléportée option. Et, comme vous vous en doutez, il existe des options pour un tournage en douceur ou instantané avec des incréments réglables.

Vous bénéficiez également d’un peu de liberté lorsqu’il s’agit de recharger vos armes, améliorant encore l’accessibilité du jeu. Tout d’abord, il existe une option simplifiée, qui fonctionne exactement comme le précédent jeu de tir de zombies de Vertigo, Arizona Sunshine. Lorsque vous utilisez ce mode, vous éjectez simplement votre clip, puis amenez votre arme dans votre étui de poitrine pour la recharger. Ceux qui recherchent une expérience plus réaliste peuvent opter pour la méthode de rechargement immersif à la place, qui vous oblige à éjecter votre chargeur épuisé, à en charger un nouveau et à monter la glissière ou la poignée de chargement. De toute évidence, étant donné le chaos qui se déroule généralement à tout moment, cette dernière méthode contribue grandement à relever le défi d’After The Fall. Cependant, ceux qui choisissent l’itinéraire immersif recevront plus de récolte à la fin de la course comme une belle incitation.

After The Fall est un jeu de tir coopératif VR de qualité qui emprunte aux meilleurs

Si vous êtes un fan de Left 4 Dead et des jeux de tir VR, alors After The Fall est facilement recommandé. Sa coopération multiplateforme est une explosion absolue, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous jouez. Et en ce qui concerne la valeur de rejouabilité, les systèmes de butin et de mise à niveau du jeu vous feront revenir pour plus pendant que vous travaillez pour créer l’arsenal ultime de matériel de destruction de zombies. Pourtant, je ne peux m’empêcher de souhaiter que le jeu ait juste un peu plus à offrir aux joueurs dès le départ. Selon la difficulté que vous choisissez, vous pouvez parcourir ses cinq étapes en quelques heures seulement. Et avec juste une poignée de types de zombies à rencontrer, les choses peuvent commencer à se répéter un peu après un certain temps. Néanmoins, si vous recherchez des sensations fortes à la Left 4 Dead sur votre casque préféré, After The Fall est aussi proche que possible et constitue un ajout solide à la bibliothèque de tout joueur VR.


Verdict final : 4/5

Disponible sur : PC (révisé), Oculus Quest 2, PSVR ; Editeur : Vertigo Games ; Développeur : Vertigo Games; Joueurs : 1-4 ; Sortie : 9 décembre 2021 ; PDSF : 39,99 $

Divulgation complète : L’éditeur a fourni une copie de révision de After The Fall.

Source-122