Nous n’avons aucune idée de ce que l’avenir réserve à Kratos et God of War après Ragnarok. Les trilogies sont assez bancables ces jours-ci, mais God of War opte pour un double ici, avec la saga nordique se terminant par Ragnarok – ce qui semble tout à fait approprié, étant donné son nom. On pourrait penser, compte tenu de l’argent que God of War 3 gagnerait inévitablement, que les développeurs ont beaucoup confiance en leur histoire et ont probablement une bonne idée de la prochaine direction de Kratos. Nous savons que lorsque le cadre nordique a été initialement exploré, les développeurs étaient relativement divisés entre favoriser le nordique et l’égyptien, le nordique l’emportant finalement. Vous penseriez alors que l’Egypte serait la prochaine ligne, mais peut-être que nous ne devrions pas demander du tout où Kratos ira – nous devrions demander si nous avons besoin que Kratos vienne avec nous.
Atreus a reçu une sorte d’évaluation critique depuis God of War (2018). Alors que la prestation de Christopher Judge de «Boy…» est rapidement devenue emblématique, le garçon lui-même était souvent considéré comme une nuisance. Assez fiable au combat – mais seulement par à-coups – Atreus remplit également le jeu de dialogues, rebondissant sur le mur de briques stoïque de Kratos. Il a le droit d’être ennuyeux en tant que jeune adolescent, donc même si le fait qu’il soit irritant est pertinent pour l’histoire, cela ne le rend pas moins irritant. Cependant, une fois qu’il est révélé qu’Atreus est en fait Loki, il devient plus précieux pour l’histoire, plus intéressant pour le monde entier que d’être simplement le fils de Kratos et un autre exemple de la triste dadification des jeux vidéo dans le milieu. fin des années 10.
La valeur d’Atreus pour l’histoire et la distance de quatre ans que nous avons tous du jeu nous ont rendus plus affectueux envers lui. Espérons que dans Ragnarok, il n’annulera pas tout cela dès qu’il ouvrira la bouche, mais aura plutôt mûri un peu et sera moins une mouche irritante qui bourdonne constamment autour de nous pendant que nous jouons. Une fois que vous avez pris en compte le fait qu’Angrboda est sur le point de jouer un rôle important dans Ragnarok – Angrboda et Loki étant fiancés dans les légendes – on a l’impression qu’Atreus est sur le point de jouer un rôle majeur dans la suite, non seulement en tant qu’acolyte, mais en tant que central personnage. Si tel est le cas, peut-être que le jeu est fait pour passer le flambeau.
C’est un changement majeur, mais pas sans précédent. Joel dirige The Last of Us avec Ellie en remorque, avant d’être tué au début de la partie 2 avec Ellie (et, dans une tournure beaucoup plus importante, le tueur de Joel Abby) prenant le relais en tant que protagonistes. Les choses pourraient bien changer à nouveau lors du troisième match, avec Abby et Lev aux commandes. Vous pourriez dire que The Last of Us n’a qu’un seul jeu, alors que God of War (2018) était un redémarrage d’une longue série qui a toujours été maintenue par Kratos. Mais la nouvelle ère de God of War s’est efforcée de se démarquer, sur le plan narratif, thématique et en termes de ton, de direction et de gameplay, de l’ère d’origine. Faire en sorte que Kratos se retire pour Atreus, même s’il n’a pas besoin d’être tué par un ancien club de golf nordique, a déjà été fait par l’usine à succès de Sony. Bien qu’il soit certes moins risqué de ne pas opter pour la trilogie complète dans un cadre fiable et rentable, cela constitue toujours un risque pris au nom de l’histoire, et si de solides arguments ont été présentés pour qu’Atreus entre sous les feux de la rampe, c’est pas au-delà du domaine de la raison.
Et ce dossier solide pouvez être fait. Alors que Kratos fait appel au public vieillissant des joueurs (et aux développeurs seniors, qui ont poussé le mouvement de dadification triste), Atreus frappe le public plus jeune. Cela peut souvent mal se terminer lorsqu’un studio pivote pour cibler un public plus jeune pour chasser les chiffres, mais cela semble plus naturel – il n’est pas obligé de répondre aux attentes d’un groupe de discussion, il confie les rênes à un nouveau personnage avec une nouvelle histoire à raconter.
Bien sûr, il y a un problème majeur avec le gameplay. Même si la série a fait la transition entre l’ère originale et la sortie de 2018, elle est restée fermement hack and slash avec des combats rapides et brutaux. Il y a une histoire derrière le sang et le gore, mais le sang et le gore sont toujours aussi silencieux. Atreus est un archer et même s’il devient Loki, nous ne nous attendrions pas à ce qu’il devienne un puissant guerrier. Je n’ai pas de réponse exacte sur la façon dont cela fonctionnerait, mais à ce stade, je pense que nous pouvons faire confiance aux développeurs pour créer un jeu vidéo convaincant. Si vous aimez God of War (ce qui, après avoir lu jusqu’ici, vous l’aimez sûrement), alors le gameplay devrait être le cadet de vos soucis car vous savez que le jeu est entre de bonnes mains.
Les larges épaules de Kratos ont porté God of War jusqu’ici, mais il est peut-être enfin temps de le laisser se reposer. Alors que la saga nordique touche à sa fin, il est temps pour Atreus de sortir de l’ombre.
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