Apparemment en réponse aux plaintes concernant les graphismes de la démo de Final Fantasy 7 Rebirth, Square Enix a annoncé qu’une mise à jour arriverait le 21 février avec des améliorations visuelles qui s’appliqueront au jeu complet au lancement.
Dans une traduction automatique tweeter, Square Enix a déclaré que la mise à jour de la démo de Final Fantasy 7 Rebirth inclura « l’amélioration de la qualité de l’image » spécifiquement dans le préréglage de performances dans les paramètres graphiques. De plus, les améliorations visuelles bénéficieront également à la version de lancement du jeu lors de sa sortie sur PS5 le 29 février.
Pour un peu plus de contexte, la semaine dernière, il y a eu du brouhaha sur les visuels de la démo de Final Fantasy 7 Rebirth, notamment en ce qui concerne le manque de feuillage interactif, les textures troubles et les lacunes techniques générales. Le manque de finition était particulièrement frappant étant donné que, contrairement au Final Fantasy 7 Remake de 2020, Final Fantasy 7 Rebirth a été conçu exclusivement pour la PS5 de génération actuelle. À l’époque, il n’était pas clair si les problèmes persisteraient dans la version complète du jeu, mais idéalement, la prochaine mise à jour de Square réglera tout avant la sortie afin que nous n’ayons pas à nous soucier de tout cela.
Bien que la démo ait été largement bien accueillie, il y a un autre point de discorde qui mérite d’être mentionné avant le lancement de la suite : le débat notoire sur la signalisation des points jaunes, des repères visuels inoffensifs intégrés pour la première fois dans A Thing par Resident Evil 4 Remake en dernier. année, est arrivé à Final Fantasy 7 Rebirth.
Dans des nouvelles bien plus amusantes, La démo de Final Fantasy 7 Rebirth cache des œufs de Pâques pour deux des plus grands combats de boss du JRPG original.