Plutôt qu’une réponse au récit selon lequel Xbox a eu du mal à sortir des jeux exclusifs à succès, le directeur marketing de Xbox, Jerret West, décrit Starfield comme « le coup de départ d’une course de relais » qui se poursuivra par des jeux comme le RPG fantastique d’Obsidian Avowed et Ninja Theory. La saga de Senua : Hellblade 2.
S’adressant à GamesRadar+ à la Gamescom, West a déclaré que le lancement de Starfield était un moment rare pour l’industrie et la marque Xbox. « J’ai beaucoup parlé de joie communautaire et de joie communautaire, et c’est ce que je pense que Starfield représente pour nous », commence-t-il. « Cela n’arrive pas très souvent d’avoir un jeu aussi ambitieux de la part d’un créateur comme Todd Howard. Il créera une nouvelle licence peut-être une fois tous les dix ou deux ans. Et c’est l’un de ces moments. Alors j’y repense. à l’époque où j’étais juste un joueur et cela vous rappelle pourquoi vous aimez le jeu. Je pense que Starfield représente beaucoup pour l’industrie dans son ensemble, car je pense que c’est l’un de ces moments si ambitieux et si créatifs, et si uniques et tellement nouveau que beaucoup de gens sont vraiment enthousiasmés.
« Je pense que Starfield représente d’une certaine manière le coup d’envoi d’une course de relais qui va être incroyable pour Xbox également », poursuit West. « Et quand je dis Xbox, je parle des communautés de jeux sur console et PC. Parce que vous voyez que tous ces jeux sont lancés jour et date dans Game Pass sur PC, sur console. Nous avons Starfield puis Forza. Et puis si vous pensez à 2024, nous avons déjà annoncé des choses comme Avowed et Hellblade, et peut-être avez-vous eu l’occasion de jouer à Towerborne.
« Tous ces jeux sont en quelque sorte un passage de relais pour vraiment créer et façonner la façon dont les gens vivent la Xbox en tant que marque. Et donc je ne sais pas si nous devons mettre la pression pour changer le récit sur Starfield. J’y pense. c’est plutôt le coup d’envoi d’une course de relais qui va être assez spéciale pour nous au cours des prochaines années. Et il y a de nombreux titres qui contribueront à cette course gagnante.
Starfield, Avowed et Hellblade 2 font partie des projets les plus médiatisés en cours dans les nombreux studios que Microsoft a acquis ces dernières années, mais la plate-forme a parfois eu du mal à traduire ces acquisitions en versions de vente de systèmes. Alors que la société cherche maintenant à finaliser son acquisition record d’Activision, West affirme que Xbox possède tous ces studios « parce que nous occupons une place tout à fait unique dans l’industrie ».
« Xbox est vraiment la seule marque qui se situe à une intersection, pas à un point final », affirme-t-il. « Et j’entends par là que c’est une intersection de joueurs sur PC et de joueurs sur console, une intersection de différents types de matériel. C’est une intersection de différents types de jeux, de jeux de service, de Minecraft ou de Sea of Thieves. Des expériences solo comme Starfield, ou même Forza Motorsport, qui se situe entre les expériences de service et les expériences solo. Mais vous pensez à Hellblade, un autre bon exemple d’expérience solo. À terme, ce seront des jeux mobiles, mais ce sont aussi des jeux qui s’adressent à des consommateurs aux intérêts plus larges comme Minecraft ou Party Animals.
« Nous nous trouvons donc à un carrefour qui crée une responsabilité dans la création de différents types de jeux et la présence de différents types de studios dotés de capacités créatives uniques et différentes. Nous considérons donc vraiment cet éventail de studios comme un véritable différenciateur pour nous dans notre marque, car elle nous permet de raconter tellement d’histoires différentes. »
Après la sortie décevante de Redfall, une autre partie du rachat de Zenimax-Bethesda, Starfield a fait l’objet d’un examen minutieux et d’attentes accrues, les dirigeants et les joueurs de Xbox étant clairement avides de victoire. Si le RPG de science-fiction est aussi bon que le disent les dirigeants de Bethesda, et si Xbox parvient effectivement à préserver l’élan de son lancement tant attendu, 2024 pourrait bien être une année record pour Xbox.
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