Après avoir vu en action ce FPS de survie multijoueur inspiré de Dead Space et Alien Isolation, je peux enfin passer à autre chose que Vendredi 13 : la mort imméritée du jeu.

Après avoir vu en action ce FPS de survie multijoueur inspiré de Dead Space et Alien Isolation, je peux enfin passer à autre chose que Vendredi 13 : la mort imméritée du jeu.

Vendredi 13 : Le Jeu ne méritait pas ça. Dans neuf mois, ses serveurs seront définitivement fermés après un âpre litige juridique dans lequel le jeu lui-même n’a pas grand-chose à voir. L’éditeur Gun Media est passé à son festival de massacre Texas Chain Saw Massacre, qui est assez amusant mais n’a pas capturé mon cœur noir comme Jason Voorhees et ses victimes adolescentes l’ont fait en 2017. Cependant, il y a un nouveau jeu à l’horizon qui pourrait très bien combler le trou en forme de machette dans mon cœur.

Level Zero : Extraction est un tout nouveau jeu d’horreur asymétrique du studio ukrainien DogHowl Games qui sera lancé sur Steam Early Access en 2024, avec une version bêta fermée à partir du 15 mars. J’ai eu la chance de le voir en action lors d’un récent événement de prévisualisation, et laissez-le je dis juste tout en haut : les vibrations sont impeccables.

Au début de la présentation, DogHowl Games a répertorié Dead Space et Alien Isolation, deux des meilleurs jeux d’horreur de science-fiction jamais sortis, comme de lourdes inspirations pour Level Zero: Extraction. Et même si je n’ai pas encore eu la chance de jouer au jeu, les images que j’ai vues suggèrent fortement que DogHowl ne se contente pas de parler, il marche également.

(Crédit image : tinyBuild)

Sur le papier, Level Zero: Extraction est un hybride de jeu de tir d’horreur et d’extraction asymétrique 2v9, proposant des « batailles PvPvE à enjeux élevés » entre trois équipes d’humains et une paire d’extraterrestres tueurs. Une prémisse assez convaincante, mais bien plus excitante est son potentiel en tant que jeu d’horreur multijoueur qui met l’accent sur la frayeur.

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