Square Enix cherche à construire et à acquérir de nouveaux studios malgré la vente de plusieurs la semaine dernière.
Une partie de la stratégie commerciale à moyen terme de l’éditeur, telle que révélée dans son dernier rapport sur les résultats financiers, consiste à « renforcer les capacités de développement de jeux en créant de nouveaux studios, des fusions et acquisitions, etc. »
Square Enix a vendu Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal à Embracer Group pour 300 millions de dollars la semaine dernière dans le cadre d’un accord comprenant plusieurs adresses IP, dont Tomb Raider, Deus Ex, Thief, etc.
Bien qu’il semble inhabituel que Square Enix se débarrasse d’un certain nombre de studios et d’adresses IP et en poursuive immédiatement d’autres, il définit un objectif dans son rapport comme « refaçonner [its] portefeuille de divertissement numérique ».
C’est dans le cadre de cet objectif que Square Enix prévoit d’établir et d’acquérir davantage de studios, parallèlement au désir plus général de « cultiver une propriété intellectuelle robuste (y compris [the] création d’une nouvelle IP) ».
L’achat pur et simple de développeurs de jeux a certainement été une stratégie populaire dans l’industrie du jeu vidéo ces derniers temps, Microsoft menant une course aux acquisitions avec son achat colossal de 68,7 milliards de dollars d’Activision Blizzard.