Après avoir gagné 2 milliards de dollars en 10 ans, le directeur de The Elder Scrolls Online tient à vous faire savoir que le MMO est définitivement « l’un des jeux de service live à succès ».

Plus tôt cette année, The Elder Scrolls Online a annoncé avoir réalisé plus de 2 milliards de dollars de dépenses clients, et son directeur de studio affirme que ce chiffre a été mis en avant en partie pour aider à mettre en lumière le succès continu de ce jeu.

Dans une interview avec GamesRadar+, le directeur du studio Matt Firor a déclaré que le chiffre de 2 milliards de dollars, annoncé à la GDC le mois dernier, a été révélé « principalement pour mettre en lumière le jeu ». En effet, de l’avis de Firor, « ESO n’est pas souvent considéré comme l’un des jeux de service live à succès. Mais c’est le cas, il l’est à presque tous les niveaux. »

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