vendredi, novembre 8, 2024

Après avoir fixé le prix de Dragon’s Dogma 2 à 70 $, Capcom envisage maintenant de revoir le prix du jeu vidéo

Dragon’s Dogma 2 est le premier jeu Capcom au prix de 70 $, mais il semble qu’il y ait plus à venir.

Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats financiers, Capcom a répondu à une question sur la politique de prix vidéo de l’entreprise, qui a également souligné que 69,99 $ était devenu la norme pour les jeux vidéo triple A dans l’industrie.

« Dragon’s Dogma 2, dont la sortie est prévue pour cet exercice, sera au prix de 69,99 $ », a répondu Capcom. « Les coûts de développement à l’échelle du secteur augmentent et nous envisageons une révision des prix comme une option. En fin de compte, nous avons l’intention d’adopter une approche réfléchie dans la tarification de nos jeux tout en vérifiant les commentaires des utilisateurs.

Cela suggère que 70 $ deviendront la norme pour les jeux vidéo Capcom, comme c’est devenu la norme pour de nombreux autres éditeurs de jeux vidéo triple A. Il semble raisonnable de s’attendre à ce que Monster Hunter Wilds, qui devrait sortir en 2025, coûtera 70 $ – ou peut-être même plus.

La nouvelle d’une éventuelle révision des prix n’est pas une surprise, compte tenu des commentaires faits l’année dernière par le président de Capcom, Haruhiro Tsujimoto. S’exprimant au Tokyo Game Show, Tsujimoto a déclaré qu’il pensait que le prix des jeux vidéo était « trop ​​bas »et qu’augmenter le prix des jeux vidéo serait une « option saine » pour l’industrie.

« Les coûts de développement sont environ 100 fois plus élevés qu’à l’époque de la Famicom, mais les prix des logiciels n’ont pas beaucoup augmenté », a déclaré Tsujimoto. « Il est également nécessaire d’augmenter les salaires. Compte tenu du fait que les salaires augmentent dans l’ensemble du secteur, je pense qu’augmenter les prix unitaires est une option saine pour les entreprises. »

Tsujimoto a poursuivi en affirmant qu’une crise économique n’empêcherait pas les gens d’acheter des jeux plus chers. « Ce n’est pas parce qu’il y a une récession que vous n’allez pas au cinéma ou au concert de votre artiste préféré. Les jeux de haute qualité continueront à se vendre », a-t-il déclaré.

L’augmentation des coûts de développement et l’augmentation des calendriers de développement sont actuellement deux des sujets les plus brûlants de l’industrie du jeu vidéo. Alors que d’énormes licenciements dévastent les développeurs, le secteur triple A est considéré comme menacé, avec des craintes d’un krach boursier. Cette semaine, le patron de Sony, Hiroki Totoki, a suggéré que les studios PlayStation pouvaient faire davantage pour réduire les coûts de développement. Dans ses remarques, Capcom a fait écho à ces commentaires en déclarant : « nous considérons la rationalisation du développement et l’amélioration de la productivité comme des questions prioritaires et nous continuons à y répondre de manière continue ».

En parlant de Dragon’s Dogma 2, Capcom ne s’inspirerait pas de ses attentes à l’égard du jeu de rôle prometteur, sauf pour dire « nous considérons ce jeu comme étant dans la catégorie des ventes à un million ».

De même, Capcom n’a pas divulgué son objectif de ventes pour Monster Hunter Wilds, mais a suggéré qu’il visait à surpasser Monster Hunter World, qui est le jeu le plus vendu de Capcom de tous les temps avec 19,60 millions de ventes. « En général, nous créons des titres avec l’intention de surpasser les performances des titres précédents d’une série », a déclaré Capcom.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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