Après avoir contribué à définir le RPG moderne avec Mass Effect et Dragon Age, le nouveau jeu de survie de la légende de BioWare pourrait prospérer dans un « creuset de créativité »

Nightingale

« Je pense que c’est cool de voir le survival crafting prendre un moment », déclare Aaryn Flynn. Pour l’ancien chef de BioWare, qui a laissé sa marque sur tout, de Baldur’s Gate 2 et Neverwinter Nights à Mass Effect, Dragon Age et même Anthem, ce « moment » est certainement une bonne nouvelle – alors que Flynn et moi parlons, son prochain jeu de survie, Nightingale a subi des tests de résistance, des démonstrations de presse et n’est plus qu’à quelques jours du lancement après plus de cinq ans de travail.

Ce lancement arrive au milieu d’une période très chargée pour le genre. 2024 a déjà vu la sortie de deux jeux de survie à succès en accès anticipé dans Palworld et Enshrouded, et cette semaine seulement verra la sortie de trois autres, avec le lancement de Pacific Drive et Nightingale. Pendant ce temps, Sons of the Forest, une suite de l’un des exemples les plus réussis du genre jamais réalisé, arrive dans sa version 1.0. Mais Flynn est loin d’être en phase avec ce calendrier de sortie chargé – en fait, il semble activement stimulé par celui-ci.

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