À l’heure actuelle, Ubisoft n’a actuellement aucun DLC ou plans « post-lancement étendus » pour Assassin’s Creed Mirage, et c’est franchement de la musique à mes oreilles. L’aventure à venir revient aux racines de la série en remettant la furtivité et le parkour au premier plan, et Je me prépare déjà à me sentir à nouveau comme un vrai assassin. Mais personnellement, l’aspect le plus attrayant du voyage de Basim est la plus petite échelle et la concentration plus étroite qu’il promet. D’après tout ce que nous avons vu jusqu’à présent, Mirage semble être un changement marqué par rapport à la direction tentaculaire du RPG en monde ouvert que nous avons vue ces dernières années avec des goûts de Assassin’s Creed WalhallaOdyssée et Origines.
Après une longue série d’expériences dans la série qui demandent tant de temps, avec de généreuses portions de DLC qui essayaient sans cesse de nous ramener, je suis en fait soulagé d’entendre que le nouveau jeu Assassin’s Creed semble reprendre sa portée quand il vient également au contenu post-lancement. Plutôt que de ressentir de la déception, j’ai seulement plus d’espoir que Mirage sera l’aventure Assassin’s Creed étroitement concentrée et contenue dont j’ai envie depuis que j’ai été victime de la fatigue post-lancement de Valhalla.
Portée plus petite
Vers la fin de l’année dernière, Ubisoft a annoncé la sortie de ce qui serait le dernier DLC pour Assassin’s Creed Valhalla : The Last Chapter. À ce stade, cependant, nous avions eu deux ans de contenu post-lancement avec une passe de saison d’extensions qui a amené Eivor à Paris et Irlandedu contenu supplémentaire gratuit comme le nouveau mode roguelite The Forgotten Sagaet un énorme DLC premium de 30 heures avec L’aube du Ragnarok. Au moment où Ubisoft a révélé qu’il finissait enfin le contenu supplémentaire pour l’aventure Viking déjà massive, j’étais plus que prêt à dire au revoir à Eivor. Mais avant même que le voyage ne se termine enfin, j’avais déjà ressenti une sensation de fatigue croissante.
Après avoir terminé le long jeu de base, j’étais revenu chercher la hache d’Eivor à maintes reprises, à tel point que j’ai commencé à aspirer à de nouveaux pâturages. Après avoir vu à travers le DLC Siege of Paris, j’ai commencé à me battre avec le désir de passer à autre chose. En même temps, je ne pouvais pas m’empêcher de penser que j’étais allé trop loin pour ne pas voir le contenu post-lancement jusqu’à la toute fin. Mais lorsque l’aube de Ragnarok est arrivée, je n’ai tout simplement pas pu trouver d’enthousiasme pour revenir dans le monde des vikings et des dieux nordiques. Après presque deux ans de raids, de quêtes et d’équilibrage des pierres, j’ai raccroché ma hache viking et fait mes adieux à Eivor.
Autant j’ai apprécié mon temps avec Valhalla, autant l’approche de deux ans du contenu post-lancement a finalement sapé toute l’énergie ou la passion qu’il me restait pour le vaste monde dans lequel j’avais déjà investi tant de temps. Les trois derniers Assassin’s Creed les jeux ont été énormes, chacun servant des extensions pour prolonger encore plus les aventures. Lorsque vous avez un jeu déjà énorme qui regorge de contenu supplémentaire, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi la fatigue peut commencer à s’installer.
Ainsi, la nouvelle que Mirage n’a actuellement aucun DLC ou plans post-lancement « étendus » est en fait un soulagement. Au lieu de me sentir intimidé par la perspective d’une autre expérience gigantesque d’Assassin’s Creed, je suis plutôt ravi de me plonger dans une expérience plus petite et plus concentrée qui, je l’espère, me rappellera pourquoi je suis tombé amoureux des jeux précédents en premier lieu. Donnez-moi un cadre détaillé avec une histoire ciblée que je peux poignarder furtivement. J’ai hâte d’explorer une histoire de passage à l’âge adulte qui suit Basim de Valhalla alors qu’il passe d’un voleur de rue à un maître Creed dans le cadre de Bagdad, et surtout, de le voir jusqu’au bout sans qu’il se sente trop bourré avec du contenu.
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