Vers la fin de l’année dernière, Baldur’s Gate 3 a pris le dessus sur ma vie. Il est juste de dire que c’est devenu une hyperfixation personnelle, et plus je passais de temps avec lui, plus je comprenais ses systèmes et commençais à vraiment apprécier la profondeur et l’étendue du RPG de Larian. Qu’il s’agisse d’en découvrir davantage sur la Sword Coast ou de jouer un rôle en tant que nouveaux personnages et classes, chaque course dans laquelle je me suis retrouvé m’a offert quelque chose de différent. Une grande partie de cela m’a parlé, avec de la romance, une narration captivante et des compagnons avec un développement de personnage fantastique. Mais à plusieurs reprises, j’ai continué à réfléchir à la raison pour laquelle cela cliquait autant avec moi d’une manière que rien n’avait eu depuis longtemps, et j’en arrivais toujours à la même conclusion. Toutes les raisons pour lesquelles j’aime Baldur’s Gate 3 remontent à mon époque avec un jeu qui est à l’origine de mon amour pour les RPG : Dragon Age : Origins.
À bien des égards, Baldur’s Gate 3 a beaucoup en commun avec le RPG vieux de 14 ans. On pourrait dire que ce n’est pas si surprenant si l’on considère que BioWare a travaillé sur les deux premiers jeux Baldur’s Gate avant de créer l’aventure dans Thedas. Mais en tant que l’un de mes jeux préférés de tous les temps et le premier RPG qui m’a entièrement consommé, Dragon Age : Origins est le modèle par rapport auquel j’ai mesuré tous les autres jeux du genre depuis. Chaque fois que je me perdais dans Faerûn dans l’aventure de Larian, je me souvenais d’une manière ou d’une autre d’Origins, et le désir d’y revenir une fois de plus ne faisait que grandir. Alors, après m’être enfin éloigné de Baldur’s Gate 3, j’ai décidé de revenir au RPG de 2009 qui ne m’a jamais vraiment quitté.
Jeu de rôle
Je reviens à Dragon Age : Origins toutes les quelques années environ, et j’ai toujours l’impression de rentrer à la maison. Ce qui m’attire directement dans l’aventure, c’est la façon dont on peut vivre l’ouverture du jeu différemment selon la classe et la race choisies. Fidèle à son nom, il existe diverses histoires d’origine liées aux humains, aux nains et aux elfes, chacune ajoutant au sentiment de construction du monde en aidant à établir leurs cultures et leurs traditions. Surtout, il est plus facile de se sentir comme si vous jouiez réellement le rôle du personnage que vous avez choisi en entrant dans son monde avant que son chemin ne le conduise à devenir un Garde Gris et à lutter contre le fléau.
Les mages ayant leur propre origine dans le cercle – une organisation où ceux qui peuvent utiliser la magie sont formés et surveillés – les elfes et les nains ont même leur propre ensemble d’origines parmi lesquelles choisir de différentes manières, ce qui les relie à leur histoire et à leurs cultures. Ensuite, au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous rencontrez des interactions uniques et des moments d’histoire qui rappellent votre histoire d’origine plus tard.
Lors de ma récente partie, je suis devenu un voleur elfe qui a grandi dans une ville dans des circonstances oppressantes. Les elfes de Thédas ont une histoire longue et riche qui devient de plus en plus intéressante et incertaine à mesure que la série avance, mais dans Origins, vous voyez d’abord comment les elfes vivant dans les villes humaines sont maltraités par ceux au pouvoir. Cela pourrait très facilement vous mettre sur la voie de la vengeance, où vous serez moins enclin à faire confiance aux humains que vous rencontrerez par la suite si vous le désirez. J’aime le nombre d’options de dialogue qui s’offrent à vous pour vous permettre de façonner votre personnage, certaines alimentant votre origine.
Je n’ai encore joué à rien depuis, c’est pourquoi j’étais si excité de voir les origines apparaître dans Baldur’s Gate 3. Les origines ne sont pas exactement les mêmes dans le sens où elles ne modifient pas entièrement l’ouverture du jeu. , mais le personnage que vous choisissez de jouer sera également pris en compte dans la façon dont les autres vous répondront lorsque vous vous aventurerez sur la Côte des Épées. Les origines uniques – comme celles qui vous permettent de jouer en tant que compagnons établis, ou l’option Dark Urge – vous offrent également une trame de fond qui ajoute des moments d’histoire uniques – ce qui rend encore une fois l’expérience de jeu de rôle encore plus immersive.
Approbation
Les personnages et la façon dont vous pouvez développer des relations ont toujours résonné le plus en moi dans Dragon Age : Origins, et chaque fois que j’y reviens, je me souviens pourquoi. Alors que je passe à nouveau du temps avec mes compagnons en tant que voleur elfe, je me sens aussi proche d’eux que jamais, l’histoire nous rassemblant efficacement tous alors que nous faisons face à diverses difficultés. À mesure que je me rapproche d’Alistiar et qu’une romance commence à fleurir, je me sens aussi attaché à son personnage que la première fois que j’ai joué il y a tant d’années, et j’ai ressenti le même genre d’attachement envers divers personnages de Baldur’s Gate 3.
En plus de proposer des options de romance, le RPG de Larian propose également un camp où vous pouvez passer du temps avec vos compagnons, ainsi qu’un système de notation d’approbation – tous deux disponibles dans DA : Origins. Avec l’affection de vos compagnons envers vous grandissante en fonction de vos actions et de vos réponses dans les deux jeux, il n’est pas étonnant que je me sois vite senti comme chez moi dans le camp de Sword Coast et que j’ai commencé à m’occuper des personnages pendant que je travaillais à leur développement. relations et liens.
Revenir là où mon amour pour les RPG a commencé avec Dragon Age: Origins me fait comprendre pourquoi j’apprécie tant de fonctionnalités de Baldur’s Gate 3. Le premier jeu Dragon Age est peut-être assez daté par rapport aux normes d’aujourd’hui, mais à chaque fois, je deviens un Gris Directeur, je me souviens pourquoi cela continue à avoir une telle emprise sur moi toutes ces années plus tard. De son histoire à ses personnages et à la construction du monde, rien n’a été aussi proche de le rivaliser pour moi jusqu’à l’arrivée de Baldur’s Gate 3.
Le chagrin de Karlach dans Baldur’s Gate 3 parlait directement de mon propre isolement, et cela m’a totalement pris au dépourvu..