Sam « Samwise » Didier, le directeur artistique de longue date de Blizzard qui a défini le look emblématique des jeux du studio, a annoncé qu’il prenait sa retraite après 32 ans au sein de la société.
« Blizzard n’a jamais été qu’un simple travail pour moi », a écrit Didier sur Twitter. « J’ai rejoint l’entreprise en 1991 et c’est immédiatement devenu ma deuxième maison. J’ai découvert que j’avais une famille que je ne connaissais même pas ! J’y ai grandi. J’y ai appris presque tout ce que je sais sur l’art. »
Didier a contribué à de nombreux premiers jeux de Blizzard, notamment The Lost Vikings, Rock n’ Roll Racing et Blackthorne. Mais ses contributions au Warcraft RTS original ont essentiellement défini le look pour lequel Blizzard serait connu dans les décennies à venir – et on lui attribue même le mérite d’avoir inventé le nom « Warcraft ».
En tant que directeur artistique de Diablo, StarCraft et de la plupart des séries Warcraft – y compris WoW – Didier a joué un rôle majeur dans la création des mondes les plus appréciés de Blizzard et a continué à contribuer à presque tous les jeux que le studio a sortis au cours des 30 dernières années. années.
« Votre talent a contribué à construire le style artistique emblématique de Blizzard, et je sais que beaucoup de nos artistes ont beaucoup appris de vous au fil des ans », a déclaré le président de Blizzard, Mike Ybarra, à Didier. réseaux sociaux. « Merci pour ce que vous avez fait pour eux, ainsi que pour les joueurs et les artistes du monde entier. Félicitations pour votre retraite ! »
Didier termine son message de retraite par un dernier conseil à ses anciens collègues de Blizzard : « Dessinez toujours de grosses épaulettes. »
L’annonce d’aujourd’hui intervient peu de temps après la BlizzCon 2023, où le studio a annoncé un grand remaniement de World of Warcraft avec les trois prochaines extensions formant un arc à histoire unique appelé Worldsoul Saga. Dans toutes ses séries, Blizzard veut « accorder plus d’attention à ce que veulent les joueurs et y parvenir de manière plus cohérente », mais après quelques années difficiles, il reste à voir dans quelle mesure le studio peut tenir cette promesse.
Les nouvelles extensions WoW sont développées simultanément.