Maintenant que Princess Peach : Showtime est sorti, il est temps de parler du retour réconfortant d’un réalisateur de la vieille école que nous avons grâce au studio derrière lui.
Princess Peach : Showtime a été développé par Good-Feel, le même tiers japonais responsable de Kirby’s Epic Yarn, Yoshi’s Woolly World et Yoshi’s Crafted World. Cela n’est pas vraiment surprenant, étant donné que les dataminers en ont découvert la preuve dans la démo du jeu. Showtime partage certainement le gameplay léger et accessible des titres précédents de Good-Feel.
La vraie surprise est que Showtime a été réalisé par Etsunobu Ebisu. Ancien employé de Konami, Ebisu a fondé Good-Feel en 2005, mais jusqu’à présent, il n’était crédité que comme producteur des jeux du studio. En fait, son dernier rôle de réalisateur était Mystical Ninja Starring Goemon, un jeu de plateforme culte classique sur Nintendo 64 sorti en 1997.
Avant le lancement de Showtime, j’ai écrit à quel point il était étrange que Nintendo continue de refuser de dire qui fabrique ses jeux, allant jusqu’à dire aux journalistes intéressés d’attendre de voir le générique. C’est quand même étrange ! Les jeux sont le produit de personnes qui travaillent dur, pas d’une usine de logiciels magique, et étant donné la fréquence à laquelle Nintendo elle-même fait appel à des développeurs légendaires comme Shigeru Miyamoto ou Eiji Aonuma pour servir de visages à ses jeux, il me laisse perplexe de constater que l’entreprise se développe de plus en plus fermement. dans ses efforts pour dissimuler les partenaires tiers avec lesquels il travaille depuis des années.
Je ne peux qu’espérer que nous pourrons savoir qui travaille sur le prochain dos de prochains jeux Switch.