Après 25 ans, le vétéran de God of War et Star Wars Jedi affirme que son nouveau studio est l’occasion de créer « quelque chose d’original pour nous ».

Giant Skull

« Nous sommes arrivés. Vous avez des questions. Commençons ». Ce sont les mots qui vous accueilleront si vous visitez le site officiel pour Giant Skull, le nouveau studio AAA dirigé par l’ancien directeur de Star Wars Jedi: Fallen Order et Survivor Stig Asmussen. En arrière-plan, de vieux écrans de télévision scintillent de textes et de symboles, des cassettes VHS s’agglutinent et des cassettes se déroulent. Je suis immédiatement curieux de connaître la signification de chaque image et de chaque mot et ce que cela signifie pour Giant Skull, mais c’est un peu tout le problème. De par sa conception même, le site a été fait pour éveiller votre curiosité ; il y a même une boîte de commande dans le coin supérieur gauche où vous pouvez taper des mots pour essayer de découvrir ses secrets.

Le crâne géant était dévoilé plus tôt ce mois-ciavec l’annonce que l’équipe s’efforce de créer « des jeux d’action-aventure axés sur le jeu, immergés dans l’histoire et se déroulant dans des mondes captivants ». En parlant avec Asmussen, il est clair que la curiosité est un mot clé pour le type d’expériences que l’équipe veut fabriquer.

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