Il y a 25 ans, Nintendo a commencé à promouvoir un jeu d’action-aventure appelé Riqa, mais ce jeu a rapidement disparu des yeux du public et a disparu dans l’obscurité. Mais maintenant, le jeu est de retour et jouable grâce à l’un des développeurs originaux du défunt développeur britannique Bits Studios.
Pour autant que je sache, Riqa a été dévoilé pour la première fois dans le numéro de mai 1999 de Nintendo Power et promu aux côtés du classique de l’horreur Eternal Darkness, qui devait alors également sortir sur N64. « Une autre nouvelle aventure magnifique de Nintendo sera dévoilée à l’E3 pour la N64 », écrit le magazine. « Riqa, une aventure de science-fiction à la troisième personne comportant des éléments d’action et de puzzle, est en préparation chez Bits Studios depuis un certain temps. Riqa (le nom de la star de l’agent féminin) devrait être prête à sortir vers le début de le nouveau siècle. »
Quel que soit l’enthousiasme de Nintendo pour Riqa, le magazine s’est rapidement désintéressé. Le jeu n’a pas été mentionné dans le récapitulatif E3 du numéro suivant, et la seule mention de celui-ci pour les mois à venir était dans une liste de titres de jeux à venir. C’est un sort inhabituel pour un jeu que Nintendo avait prévu de publier directement.
Riqa a été discrètement annulée, et on se souvient à peine de son bref instant sous un projecteur très tamisé. Mais maintenant, comme Délais supplémentaire rapporte, l’un des développeurs originaux derrière Riqa a publié plusieurs prototypes du jeu en ligne, et ils sont entièrement jouables à la fois sur des émulateurs et sur le matériel N64 réel grâce à des appareils comme Everdrives.
Ce développeur s’appelle Ten Shu, qui a travaillé chez Bits Studios de 1997 à 2001. Ten Shu publie en fait des vidéos de prototypes construits par Riqa depuis des années. Youtube. Récemment, les ROM de ces constructions ont été publiées sur un groupe Facebook fermé, et un conservateur qui passe par ici LuigiSang a maintenant amené ces ROM à Archives.orgcomplété par une correction de bogue pour un problème qui empêchait l’exécution de l’une des versions.
Pour la plupart d’entre vous, des vidéos comme celle ci-dessus suffiront à assouvir votre curiosité à propos de Riqa – il s’agit encore d’un jeu prototype, il ne sera donc pas à la hauteur d’une version commerciale vieille de 25 ans. Mais c’est un petit morceau d’histoire fascinant, surtout compte tenu de la ressemblance du personnage principal avec Lara Croft et de la ressemblance apparente du jeu avec un Tomb Raider de science-fiction plus axé sur l’action.
À l’époque, Tomb Raider était très populaire et les jeux de base étaient principalement associés à PlayStation et PC. Il n’est donc pas étonnant que Nintendo soit intéressé par quelque chose présentant des similitudes au moins superficielles. Ten Shu note que de nombreux projets N64 annulés de Bits Studio ont fini par être intégrés dans les jeux de l’ère PS2 de la société quelques années plus tard, et que des morceaux de Riqa auraient pu perdurer dans un titre publié par Kemco appelé Rogue Ops – un jeu d’action furtif. qui a fait l’objet de critiques médiocres en 2003.
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