Le parcours de speedrun le plus populaire de The Legend of Zelda : Ocarina of Time est devenu « obsolète » après 12 ans d’existence, tout cela grâce à une découverte accidentelle qui enlève une minute entière au record du monde.
L’itinéraire record précédent reposait sur la capacité de passer par une porte de l’arbre Deku et de se retrouver à la tour de Ganon lors de l’effondrement, en s’appuyant sur une technique appelée « Wrong Warp » pour ce faire. Cet itinéraire a été découvert pour la première fois en 2012 et, bien qu’il ait été optimisé depuis lors, il reste le moyen le plus rapide de terminer le jeu depuis de nombreuses années – jusqu’à aujourd’hui.
Comme le souligne la vidéo ci-dessous, le mois dernier, la technique ci-dessus – baptisée Ganondoor – a été remplacée par une nouvelle stratégie : Ganonfloor. Il utilise toujours le Wrong Warp mais emmène désormais Link du deuxième donjon d’Ocarina of Time jusqu’à la fin de la section Collapse. De plus, cette impressionnante benne a été découverte principalement par hasard et a nécessité des années de préparation.
Notre histoire commence en 2017, lorsque DannyB, un speedrunner de longue date d’Ocarina of Time, jouait avec un problème de duplication de salle (lui-même découvert en 2009) qui donnait des résultats étranges. De multiples duplications ont commencé à perturber les collisions dans la pièce, ce qui a conduit DannyB à simplement tomber à travers le sol du donjon et à faire planter le jeu.
Ce n’est que cette année que les implications de cette vidéo ont été découvertes : des duplications répétées de pièces signifieraient « dynamiques » – ou des polygones en mouvement corromptaient les données de la géométrie statique qui constituait les surfaces sur lesquelles Link pouvait se déplacer. Dans la vidéo originale, cela signifiait simplement que la géométrie avait disparu, mais la coureuse Natalyahasdied a deviné que les polygones pouvaient être corrompus de différentes manières et que le code d’un polygone pouvait être mis en correspondance avec le code d’un autre polygone ailleurs dans le jeu. Dans ce cas, la caverne de Dodongo, ce donjon du début du jeu, pourrait très bien être reliée à la tour de Ganon à la fin du jeu.
Il n’a fallu que trois minutes à DannyB pour trouver cette zone de chargement, et même si cela n’a pas fonctionné au départ en raison de l’heure de la journée, il n’a pas fallu longtemps avant que la communauté du speedrun ait un itinéraire directement vers Ganon qu’elle pourrait optimiser. Comme l’explique la vidéo ci-dessus, la technique requise est assez complexe, mais si vous y parvenez, cela réduit facilement de 60 secondes le meilleur itinéraire précédent.
Le précédent record, de 12,57, existait depuis mai 2023 et devrait le rester pendant longtemps. Cependant, avec l’avènement de Ganonfloor, les coureurs de haut niveau ont battu ce record plusieurs fois en une seule journée, et il est désormais 70 secondes plus rapide que le record de Ganondoor. Ce nouvel itinéraire n’étant pas encore entièrement optimisé, ce délai risque de diminuer encore davantage.
Je me demande lequel des autres meilleurs jeux Zelda cachent des sauts de temps massifs ?