Il y a dix ans, un type nommé Jim Rossignol a posté sur RPS que la suite de stratégie X-Com-esque UFO2: Extraterrestres devait être lancée en mars 2012. Cher lecteur, cela n’a pas fait mars 2012. Mais UFO2 a finalement été lancé aujourd’hui, offrant plus Alien-busting au tour par tour à la manière X-Com. Découvrez la bande-annonce de gameplay ci-dessous.
Je ne peux pas croire que ces extraterrestres ignobles envahissent même nos labyrinthes de haies ornementales.
De cette manière X-Com, vous êtes chargé de combattre les envahisseurs extraterrestres (qui sont apparemment venus exiger l’Australie), de rechercher des technologies, de constituer des forces, puis de gronder dans des batailles aériennes en temps réel et des rebuts au tour par tour avec des bottes au sol. Je me rends compte que je parle beaucoup de X-Com mais les développeurs de Chaos Concept ne sont pas gênés par leurs influences. Les développeurs notent également que UFO2 a « la conception finale du gameplay et les ajustements d’équilibre » de l’auteur d’un mod populaire pour le premier jeu, le Bman Ease of Use Mod.
Chaos Concept a annoncé UFO2 en 2009, prévoyant initialement de sortir le jeu fin 2010. Cela n’a pas tout à fait fonctionné de cette façon. En réponse à quelqu’un sur les forums Steam se demandant pourquoi cela a pris autant de temps, un développeur a simplement dit : « MONEY ? » Oui, c’est une réponse solide.
UFO2: Extraterrestrials – Battle For Mercury est maintenant disponible sur Steam pour 28 £/30 €/35 $. Ça l’est vraiment.
Dans les années qui ont suivi l’annonce d’UFO2, Xenonauts a livré une action X-Com-y vintage décente (avec une suite en route) et le co-créateur de X-Com Jullian Gollop est revenu avec Phoenix Point. Pensez-y, les gens étaient autrefois désespérés pour un seul nouveau jeu X-Com-ish.