Il y a plus de 10 ans, des fichiers contenant des messages Dark Souls inconnus ont été trouvés dans un vidage de texte par un utilisateur de Reddit. Rétrojeuaudioqui est maintenant connu sous le nom Mur illusoire, un détective éminent de FromSoftware. Il y a deux jours, le 12 décembre, cette affaire froide a finalement été close avec la découverte de deux messages qui existaient à l’origine dans la version vanille du RPG emblématique.
Illusory Wall a relaté cette saga dans une nouvelle vidéo à propos du sort de type Dark Souls Miracle Seek Guidance. Ce sort révèle des messages à proximité qui seraient normalement cachés, et il a été essentiel pour découvrir les deux messages créés par les développeurs que l’on pensait perdus dans le temps. L’un d’eux s’est retrouvé au dernier endroit où l’on pensait chercher, et ils étaient particulièrement difficiles à trouver car FromSoftware les a apparemment remplacés par des messages différents dans les correctifs post-lancement avant même que les messages d’origine ne soient réellement utilisés.
Depuis plus d’une décennie, les joueurs connaissent le contenu de ces messages, mais pas leur emplacement dans le jeu. L’un indique « essayez la lumière », tandis que l’autre vous conseille « essayez la foudre ». Illusory Wall a consulté HotPocketRemix, le créateur d’un incontournable Outil de décompression de fichiers Dark Souls sur Nexus Mods, qui a découvert que les fichiers des mises à jour post-lancement pouvaient être utilisés pour « corriger les messages existants. Ce qui est intéressant, c’est qu’ils ont « remplacé » ces messages inutilisés.
En restaurant la version pré-patch par défaut de Dark Souls sur PS3 – avec l’aide de Diamant42 – Illusory Wall a retrouvé la trace de ces messages perdus (suite à un défi lancé par Libralonix). L’un d’eux se trouvait dans un endroit évident : FromSoftware avait initialement conseillé aux joueurs d' »essayer la lumière » au début du tristement célèbre Tombeau des Géants, une zone sombre après les Catacombes.
L’autre message, « essayez Lightning », n’aurait guère pu être plus caché. La foudre est un type de dégâts puissant dans Dark Souls, étant la résistance aux dégâts la plus faible pour plus d’un tiers des boss du jeu. On pourrait donc penser que ce message serait proche d’un boss comme Iron Golem ou Stray Demon, ou même du voyou Titanite Demon, qui sont tous particulièrement faibles face à la foudre.
Non. L’astuce pour « essayer la foudre » a été placée près de Pinwheel, le boss de la zone des Catacombes bordant le Tombeau des Géants, et aussi le boss le plus simple de tous Dark Souls. Bon sang, c’est peut-être le boss le plus simple de tous les jeux FromSoftware, à l’exception des vrais boss gimmick bleus qui obtiennent un seul coup, comme Ancient Wyvern de Dark Souls 2. La seule chose mémorable que Pinwheel ait jamais faite a été de laisser tomber le Masque du Père qui a engendré la légendaire construction de Giant Dad.
Le moulinet est techniquement le plus faible face à la foudre, mais seulement de peu par rapport au feu et à la magie. Franchement, Pinwheel est juste faible face aux dégâts. Il a développé une réputation de boss farceur qui, comme le Capra Demon, beaucoup plus intimidant, est recyclé dans d’autres domaines comme un ennemi normal.
Illusory Wall théorise que le message visait à l’origine à amener les joueurs à utiliser des attaques éclair sur la mare d’eau dans l’arène de Pinwheel pour tuer instantanément des groupes de clones à un HP que le boss invoque pendant le combat. Inutile de dire que Pinwheel n’est pas le type de boss pour lequel vous auriez vraiment besoin d’une aide supplémentaire, encore moins de messages dédiés sur les armes ou les sorts à utiliser. C’est probablement la raison pour laquelle FromSoftware n’a jamais réellement utilisé le message « essayez Lightning » et l’a finalement supprimé.
Avance rapide jusqu’à aujourd’hui et nous sommes masochistes des streamers basculant au hasard entre Dark Souls, Elden Ring et Sekiro en utilisant des modules.