xrOS est le nom supposé du système d’exploitation du futur casque Apple VR/AR, qui est également surnommé Reality Pro par certains informateurs techniques. Tout comme iOS et macOS, xrOS (aka (quel RealityOS) semble être une nouvelle plate-forme logicielle pour les casques de réalité augmentée et virtuelle d’Apple.
Cela fait un moment qu’Apple a introduit un tout nouveau système d’exploitation. Et Reality Pro, s’il est effectivement en cours d’élaboration et préparé pour une révélation à la WWDC 2023, sera le premier casque de réalité mixte de Cuprtino – ce qui signifie qu’il mélange à la fois VR et AR.
Alors que nous entendons de plus en plus de rumeurs sur le casque Reality Pro, les fuites et les conseils sur xrOS sont moins prolifiques. Cependant, il y a eu quelques bribes d’informations à mâcher, et nous pouvons également faire des suppositions éclairées sur ce que la nouvelle plate-forme pourrait permettre.
Alors lisez la suite pour savoir ce que vous devez savoir sur Apple xrOS.
xrOS ou RealityOS ?
La convention de dénomination du système d’exploitation Apple AR/VR est délicate. Étant donné que tout n’est pas confirmé, nous pourrions affirmer que xrOS et RealityOS sont une seule et même chose.
Mais 9to5Mac (s’ouvre dans un nouvel onglet) cite des sources qui disent qu’il s’agit de deux plates-formes distinctes. RealityOS fait apparemment référence à un logiciel qui ressemble à iOS et utilise le logiciel iPhone comme base. Alors que xrOS est basé sur macOS, probablement pour permettre l’accès à des applications et des services de bureau plus puissants.
RealityOS et xrOS pourraient être la même chose, le premier fonctionnant lorsque le casque Apple VR/AR est utilisé seul, et le second s’activant si et quand le casque est connecté à une machine Mac.
Pour l’instant, nous ferons référence au système d’exploitation sous le nom de xrOS pour éviter toute confusion avec le surnom supposé du casque Reality Pro.
Date de sortie d’Apple xrOS
Nous nous attendons à voir Apple dévoiler son casque VR/AR, et donc xrOS, à la WWDC le 5 juin.
Une conférence centrée sur les développeurs est un lieu logique pour Apple de révéler un nouveau système d’exploitation, d’autant plus que Reality Pro devrait s’adresser aux développeurs plutôt qu’aux consommateurs. Le casque devrait coûter 3 000 $, il ne sera donc pas vraiment un appareil pour le fan de technologie moyen.
Nous ne serions pas surpris de voir xrOS prendre la forme d’une version bêta que les développeurs pourront essayer cet été avant d’être intégré à une plate-forme prête à être utilisée par les consommateurs. La version finale de xrOS pourrait ne pas faire ses débuts avant l’automne ou le début de 2024, selon la date de sortie du casque.
Fonctionnalités et capacités Apple xrOS
Le plus grand indice sur les fonctionnalités que xrOS apportera à l’arène de la réalité augmentée et virtuelle est une gracieuseté de Mark Gurman de Bloomberg (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le pronostiqueur Apple fiable a répertorié certaines fonctionnalités clés pour lesquelles RealityOS pourrait être utilisé.
Intégration d’applications iOS/iPad
Selon Gurman, xrOS utilisera une interface inspirée d’iOS et proposera des versions de réalité mixte d’applications iPhone populaires, telles que Safari, Calendrier, Cartes, Messagerie, Notes, Photos, Musique, etc.
Gurman dit que « l’interface principale sera presque identique à celle de l’iPhone et de l’iPad ». Cela pourrait être prometteur, car la familiarité d’iOS et sa facilité d’utilisation pourraient rendre beaucoup plus simple pour les gens d’entrer dans AR et VR.
Les expériences de réalité virtuelle peuvent être suffisamment désorientantes pour certaines personnes, en particulier lorsqu’elles ont une toute nouvelle interface utilisateur/plate-forme à apprendre. Donner aux utilisateurs l’accès aux services qu’ils utilisent déjà est donc un autre moyen de rationaliser la configuration d’un casque de réalité mixte.
La question est de savoir dans quelle mesure ces applications fonctionneraient dans un environnement AR/VR. Pour le premier, nous pourrions imaginer des applications comme le calendrier fournissant un instantané des événements à venir superposés sur un mur du monde réel. Alors que pour la réalité virtuelle, nous pourrions voir l’application Musique fournir une salle ou un stade de console virtuelle pour aider les utilisateurs à se sentir plus immergés dans une chanson ou un album.
FaceTime en réalité virtuelle
Celui-ci semble être un peu une évidence pour xrOS, étant donné que la réalité virtuelle pourrait facilement augmenter les appels vidéo, mais placer les utilisateurs dans une forme d’environnement virtuel.
Cela peut ressembler un peu à une version d’Apple du soi-disant métaverse. Mais étant donné l’esthétique et la conception logicielles solides d’Apple, nous pouvons imaginer que l’idée de parler à vos amis dans un salon virtuel formé par les spécialistes de l’interface utilisateur de Cupertino soit plutôt acceptable. Nous avons entendu dire qu’il y aurait des avatars rendus de personnes, il sera donc intéressant de voir à quel point ils sont beaux (ou bizarres).
Visionnage vidéo immersif
En tant qu’extension naturelle de la réalité virtuelle, xrOS permettra aux utilisateurs de Reality Pro de visionner des films dans un cinéma virtuel. Ce n’est pas nouveau avec les casques VR. Mais la combinaison de la technologie Spatial Audio d’Apple via des AirPods Pro 2, ainsi que son propre service de streaming Apple TV Plus avec des émissions originales, pourrait élever une telle expérience de théâtre virtuel.
En outre, Gurman affirme qu’Apple a discuté de la création de contenu VR pour xrOS avec une douzaine de partenaires médiatiques, dont Disney et Dolby Laboratories.
Virtuel Apple Fitness Plus
Gurman a déclaré qu’Apple travaille sur une version de Fitness Plus pour fonctionner avec le casque VR/VR. En théorie, cela permettrait aux utilisateurs de s’entraîner via un instructeur virtuel.
Que cela signifie utiliser AR pour superposer un instructeur dans l’espace d’entraînement de quelqu’un et/ou fournir une salle de sport entièrement virtuelle n’est pas clair. Mais avoir de telles fonctionnalités a du sens et est lié à l’écosystème de services actuel d’Apple.
En air-clavier virtuel
Pour permettre aux utilisateurs de texter et d’écrire dans xrOS, il y aurait une forme d’expérience de frappe en l’air, vraisemblablement avec un clavier virtuel avec suivi des mouvements identifiant les touches qu’un utilisateur appuie. Attendez-vous à ce qu’une forme de couplage iPhone soit ajoutée pour permettre aux utilisateurs de saisir également du texte via leur téléphone.
Applications de création de contenu virtuel
Gurman a déclaré qu’Apple pourrait avoir une version xrOS des applications Logic Pro et Final Cut Pro pour permettre aux professionnels de la création, tels que les éditeurs vidéo, d’exploiter la réalité mixte à des fins d’édition. Cela peut sembler étrange, mais cela pourrait être un moyen d’améliorer les outils de mise en page, les délais et les flux de travail sans avoir besoin d’une grande configuration multi-écrans.
Intégration Mac et macOS
Comme mentionné, xrOS pourrait être le nom donné à la plate-forme qui intègre Reality Pro aux machines Mac. Une rumeur indique qu’il est possible d’étendre votre Mac et d’avoir plusieurs bureaux virtuels en VR. Compte tenu de la puissance des puces Apple Silicon et de la façon dont les Mac sont utilisés pour le travail créatif, il n’est pas difficile de voir le casque VR/AR utilisé conjointement avec les derniers Mac.
Jeux AR et VR
En parlant de graphismes, Gurman a déclaré que le jeu devrait faire partie de xrOS et Reality Pro. Apple a déjà son ARKit pour permettre aux développeurs de créer des applications AR pour les iPhones, nous pouvons donc facilement voir cela transféré sur Reality Pro.
De même, avec Apple Arcade, Cupertino a des développeurs qui créent des jeux créatifs et exclusifs pour iPhone, iPad et Mac, afin que nous puissions voir ce talent exploité pour les jeux VR fonctionnant sur xrOS.
Perspectives Apple xrOS
Alors que de nombreuses entreprises ont essayé de faire sortir les casques de réalité mixte de leur statut de niche et de les intégrer au grand public, aucune n’a vraiment réussi. Le Meta Quest 2 est une réussite mais plutôt un gros poisson dans une petite mare. Et on pourrait voir le casque Reality Pro et le xrOS intriguer les fans d’Apple, mais aussi n’être utilisés que par un petit public si Apple ne finit pas par fabriquer un casque AR/VR grand public convaincant.
Mais Apple a évidemment de l’expérience dans la création de logiciels excellents et intuitifs. De plus, Apple dispose d’un écosystème complet de matériel, de logiciels et de développeurs dans lequel puiser pour rendre la réalité mixte attrayante pour un large public.
Et historiquement, quand Apple est entré dans une arène, il secoue généralement les choses et établit une nouvelle norme à suivre pour les autres. Ainsi, xrOS et Reality Pro pourraient être l’un des produits les plus excitants qu’Apple pourrait lancer depuis des années.