Selon l’Office américain des marques, Apple aurait obtenu un brevet pour une fonctionnalité de « protection de la vie privée » qui permet aux utilisateurs d’Apple Vision Pro d’avoir des conversations privées dans une « réalité générée par ordinateur » – et qui n’apprécierait pas de pouvoir rédiger un petit manteau d’intimité entre amis ?
Bien qu’il n’y ait aucune garantie que cette fonctionnalité existera ou apparaîtra dans les produits Apple, la façon dont elle est décrite dans ce brevet nous donne une meilleure idée de la façon dont Apple envisage l’interaction des personnes dans des espaces générés par ordinateur, et cela est aussi naturel que possible.
Notamment, la demande de brevet (portée à notre attention par Patently Apple) explique comment cette fonctionnalité permet « au premier utilisateur d’engager une conversation privée avec un deuxième utilisateur ». […] tandis que les deux utilisateurs participent à une réalité générée par ordinateur.
Ce soi-disant « capuchon de confidentialité » est activé lorsqu’un capteur sur un casque détecte qu’un utilisateur se déplace d’une manière qui indique qu’il souhaite avoir une conversation privée avec un autre, par exemple en penchant la tête près de quelqu’un d’autre.
Lorsque la fonctionnalité est activée, « le [headset] provoque l’activation d’une cape de confidentialité virtuelle/visuelle dans le paramètre CGR qui inclut les avatars du premier et du deuxième utilisateur…]où la parole de l’un ou l’autre utilisateur n’est pas projetée hors de la cape de confidentialité » et est plutôt transmise entre les utilisateurs dans la cape de confidentialité via un « canal audio privé bidirectionnel » établi entre leurs casques.
Notamment, Apple reste vague sur le(s) produit(s) qui peuvent ou prendront en charge ce « masque de confidentialité » et déclare spécifiquement que toute fonctionnalité de ce type qui pourrait apparaître sur les futurs produits peut utiliser différentes combinaisons de données, de mouvements et de gestes pour déclencher ou créer la conversation privée. zone.
Ainsi, le brevet laisse la possibilité à Apple de modifier des détails, comme si ceux qui sont dans la cape de confidentialité entendent ou non ce qui se passe dans l’environnement virtuel environnant, si l’apparence visuelle des avatars dans une cape de confidentialité semble différente (par exemple, en brouillant leurs contours). ou en les codant par couleur), si d’autres utilisateurs peuvent demander à saisir un masque de confidentialité et plus encore.
Cela semble être une nouvelle prometteuse pour les passionnés d’Apple Vision Pro soucieux de la confidentialité, en particulier ceux qui sont enthousiasmés par les possibilités de réunions virtuelles et de jeux multijoueurs. Même si vous n’êtes pas intéressé par « l’ordinateur spatial » monté sur la tête d’Apple, il est fascinant de voir comment l’une des plus grandes entreprises technologiques de la planète tente de résoudre le problème de la recréation de véritables expériences humaines dans des espaces générés par ordinateur.
Il s’agit d’un problème urgent car le Vision Pro devrait arriver dans les magasins Apple américains au début de 2024, et lorsque ce sera le cas, nous prévoyons que de nombreux fans d’Apple feront la queue pour avoir la chance de payer 3 499 $ pour un. Ce qui est moins facile à prédire, c’est ce qu’ils feront avec un casque Apple une fois qu’ils en posséderont un.
Nous savons que le casque pourra se synchroniser et interagir avec d’autres produits Apple, comme votre MacBook, et qu’il pourra exécuter des applications iOS et iPadOS en plus des nouvelles applications visionOS. Ce que nous ne savons pas encore, c’est à quel point il sera confortable ou naturel de passer du temps à interagir avec ces technologies lorsqu’elles flottent devant votre visage.
Dans notre récente expérience pratique d’Apple Vision Pro, nous avons trouvé l’expérience d’en utiliser un cool et excitante, même si certaines des décisions d’Apple sur la façon d’aider les gens à interagir les uns avec les autres dans le casque et à l’extérieur semblaient légèrement effrayantes.
La façon dont le Vision Pro peut cartographier vos expressions faciales et vos gestes de la main sur une « Persona » 3D personnalisable qui vous remplace lors des appels FaceTime, par exemple, ou la façon dont il affiche un gros plan de votre visage sur la lentille extérieure dans Le mode EyeSight (qu’est-ce qu’il y a sur votre casque ? Surprise, ce sont vos yeux !) il semble qu’il leur faudra un certain temps pour s’y habituer.
Mais si Apple intègre des fonctionnalités telles que le « masque de confidentialité » décrit dans ce brevet dans l’Apple Vision Pro, nous verrons peut-être les bases de la prochaine génération d’expériences AR/VR.
Le prix extravagant du premier Apple Vision Pro semble susceptible de le mettre hors de portée de tous, sauf des riches et des obsédés par la technologie. Si Apple donne suite à cette demande coûteuse en offrant une expérience informatique portable plus dynamique, confortable et intuitive à utiliser que celle proposée par des concurrents comme Meta, l’Apple Vision Pro pourrait être le premier des nombreux casques Apple qui redéfinissent la façon dont nous interagissons les uns avec les autres. dans des espaces virtuels.