vendredi, décembre 27, 2024

Apple vient peut-être de changer le jeu mobile avec l’iPhone 15 Pro

Une autre année, un autre événement Apple en septembre au cours duquel la société dévoile la prochaine itération de son produit le plus populaire, l’iPhone, nous a échappé. Et j’utilise le mot « itération » à dessein, car les fabricants de smartphones actuels – Apple en particulier – semblent avoir complètement effacé le mot « innovation » de leurs dictionnaires ; un point de frustration que j’ai exprimé dans un article il y a quelques semaines à peine. Cette année, cela ne semble pas avoir beaucoup changé ; même s’il y a eu un élément particulier dévoilé par la société de Cupertino qui, certes, m’a laissé bouche bée.

Ce n’est pas le fait que l’USB-C arrive enfin sur l’appareil, car cela était inévitable depuis que l’UE a approuvé la « directive sur les chargeurs communs » l’année dernière. Ne pas avoir à tirer sur le désormais ancien port Lightning à chaque fois que je prépare un sac est un changement très bienvenu (et attendu depuis longtemps). Il ne s’agissait pas de la nouvelle coque extérieure en titane des Pros, ce qui les rendrait plus durables mais plus légers dans la main. Ce n’est pas le nouveau « bouton d’action » qui va remplacer le commutateur de sourdine physique que nous avons vu sur chaque iPhone depuis, eh bien, toujours ; permettant aux utilisateurs d’attribuer l’application ou la tâche qu’ils souhaitent audit bouton en un seul clic ou en maintenant le bouton enfoncé. Ce n’est pas non plus le nouvel appareil photo élégant du Pro qui permet de réaliser des prises de vue avec zoom stable véritablement impressionnantes avec un zoom optique 5x ; cela est fait grâce à une ingénierie intelligente des lentilles.

Je ne vais pas mentir, ce bleu est vraiment joli. Source : Pomme

Ce qui m’a impressionné, c’est lors de la section de l’événement où Apple parle inévitablement de son nouveau chipset. Nous savons tous à quoi nous attendre maintenant. Chaque année, un représentant d’Apple monte sur scène et parle de sa toute nouvelle puce A (insérer le numéro numérique ici). Et chaque année, c’est essentiellement le même baratin : des graphiques vagues vantant un pourcentage d’augmentation de X de la puissance du processeur et un pourcentage d’augmentation de X de la puissance du GPU, avec quelque chose sur l’efficacité et les moteurs neuronaux (un terme que je n’ai pas encore vraiment compris, mais je fais un signe de tête). en toute confiance malgré tout). Mais en parlant de la nouvelle puce A17 Pro qui sera installée dans le prochain iPhone 15 Pro, Apple a présenté, presque nonchalamment, la nouvelle Remake de Resident Evil 4 et le prochain Ubisoft Assassin’s Creed Mirage s’exécutant nativement sur l’appareil.

J’ai dû faire une triple prise en regardant ceci, parce que franchement, je ne pouvais pas croire ce que je voyais. Il s’agissait de quelques nouveaux jeux vidéo triple A qui fonctionnent (et fonctionneront) sur les consoles de salon modernes de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S, fonctionnant sur un smartphone. Des jeux qui nécessitent des PC relativement costauds pour fonctionner de manière optimale si Steam est quelque chose à faire, fonctionnant sur un smartphone. Cela m’a donné le vertige, non pas parce que je me vois jouer à ces jeux massifs sur un téléphone que je n’aurai probablement jamais (du moins pas avant 2026, lorsque mon opérateur les offrira), mais à cause de ce que cela signifie pour les jeux mobiles en tant que un ensemble.

RE4 sur iPhone
Maintenant, je ne peux plus terminer ce jeu, en déplacement ! Source : Pomme

Les iPhones (et les iPads, d’ailleurs) sont rapides, et ce depuis très longtemps. Je peux toujours récupérer l’iPad de base de 5e génération 2017 de ma femme, équipé de la puce A9, et l’utiliser sans trop de problèmes. La puissance n’a pas été un problème pour les appareils mobiles d’Apple, cela a toujours été une question de limitations logicielles, ce que tout propriétaire d’iPad de la série M peut corroborer avec frustration. Les jeux vidéo constituent l’une de ces limitations logicielles, strictement dues à leur indisponibilité. Depuis l’iPhone 5, Apple a fait du jeu une fonctionnalité phare pour présenter son prochain chipset. Et bien que cette même tactique ne soit pas utilisée pour leurs MacBook, elle a réussi à enthousiasmer la communauté quant aux capacités de leurs téléphones. Bien que les jeux réels ne semblent jamais arriver sur la plate-forme.

Bien sûr, au fil des années, nous avons obtenu de gros titres en éclaboussures. Je me souviens du premier Biochoc est arrivé sur l’App Store en 2014 pour présenter la puissance de l’iPhone 5s ; mais a ensuite été mystérieusement supprimé en 2017 sans grande explication. Le RGT séries et certains des jeux de l’ère PS1 Final Fantasy les jeux sont disponibles depuis longtemps ; et heureusement, ils le sont toujours. Apple a également ouvert son propre service d’abonnement aux jeux dans Apple Arcade, où les utilisateurs peuvent accéder à de nombreux grands noms de l’App Store comme Monument Valley ainsi que certains titres indépendants de qualité console comme Sayonara Coeurs Sauvages et Gris; le tout pour quelques dollars par mois.

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Bioshock sur iPhone. Crédit : Temps

Au-delà de cela, Apple a introduit sur l’App Store d’autres titres indépendants premium, autrefois disponibles uniquement sur consoles. Des titres tels que Transistorle film acclamé par la critique À l’intérieuret Cellules mortes sont tous capables et fonctionnent sur une multitude d’i-devices, anciens et nouveaux. Mais aussi génial soit-il de pouvoir jouer à ces titres indépendants convoités et à ces anciens titres de console, les rêves des véritables nouveaux jeux triple-A arrivant sur la plate-forme s’estompaient lentement mais sûrement.

Le 12 septembre 2023, ce rêve est resté vivant lorsque Greg Joswiak, vice-président du marketing mondial, est monté sur scène pour révéler la puissance de la puce A17 Pro Bionic et révéler les deux RE4 et AC Mirage fonctionnant nativement sur l’iPhone 15 Pro. Le vice-président de Silicon Engineering Group, Sribalan Santhanam, est allé plus loin dans l’explication de la puissance de la puce de 3 nanomètres en déclarant que non seulement elle exécutera ces jeux, mais qu’elle le fera également avec un lancer de rayons accéléré par le matériel, en déclarant : «L’A17 Pro peut exécuter ces graphiques de manière fluide à des fréquences d’images beaucoup plus élevées qu’avec le lancer de rayons logiciel.»

AppleArcade
Quelqu’un d’autre joue à The Pathless sur son iPhone via Apple Arcade ? Non? Juste moi? Source : Pomme

Le lendemain, Hideo Kojima s’est rendu sur Instagram pour révéler que Échouage de la mort arriverait également sur l’iPhone 15 Pro dans le courant de 2023. Kojima Productions a annoncé l’année dernière que son premier jeu arriverait sur Mac, bien qu’ils n’aient jamais confirmé de date de sortie. Maintenant, avec cette annonce, il se pourrait très bien que les deux ports voient une sortie le même jour. Apple a fait de grands progrès en aidant les développeurs à transférer leurs jeux autrefois uniquement Windows sur Mac à l’aide de leur API Metal et de leur outil de portage de jeux. Maintenant, étant donné que pratiquement tous leurs produits principaux sont gérés par Apple Silicone, je suppose que ces mêmes outils sont utilisés pour transférer ces jeux colossaux sur leurs iPhones.

Les jeux portables ont connu une certaine renaissance grâce à des appareils comme la Nintendo Switch et le Steam Deck de Valve, inspirant une cavalcade d’appareils portables d’entreprises comme Lenovo, LG et Razer. Cependant, parmi tous ces appareils, il semblait que ceux qui étaient déjà dans les poches de chacun étaient négligés. Jusqu’à présent, la seule façon de jouer aux jeux triple-A récents sur votre téléphone était de connecter un accessoire tiers comme le Backbone et d’utiliser l’une des nombreuses plateformes de streaming cloud comme Xbox Game Pass ou Amazon Luna. Soit cela, soit vous connecter à votre console existante via la lecture à distance.

Bien que je sois personnellement fan du cloud gaming, je comprends que toutes ces options seraient rendues inutiles si l’on n’avait pas accès à une connexion Internet stable. Eh bien, il semble que les choses soient en train de changer. Nous devrons attendre de voir comment ces jeux fonctionneront réellement sur l’iPhone 15 Pro et à quel point la durée de vie de la batterie sera horrible pendant que nous y jouerons, mais quoi qu’il en soit, c’est une période passionnante pour les jeux mobiles, et j’ai hâte de voir quoi. l’avenir nous est réservé.

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