Apple a fait pression sur ByteDance et Tencent pour qu’ils comblent les failles en Chine qui orientent les clients vers des systèmes de paiement externes pour effectuer des achats intégrés. . Tous ceux qui vivent en Occident connaissent la procédure. Apple veut cette commission de 30 pour cent.
Selon certaines informations, cette campagne de pression a débuté en mai. Apple aurait prévenu Tencent qu’il rejetterait les mises à jour cruciales de WeChat si elles n’éliminaient pas la possibilité pour les utilisateurs d’effectuer des paiements en dehors de l’écosystème d’Apple. Tencent a accédé à la demande initiale en publiant une mise à jour en juillet, mais Apple est allée plus loin.
WeChat héberge des milliers de mini-jeux et d’expériences tiers. Apple a demandé à Tencent de désactiver le chat en jeu entre les créateurs et les joueurs, car il s’agit d’une autre faille théorique qui pourrait rediriger les utilisateurs vers des systèmes de paiement tiers. Tencent n’a pas encore accepté cette demande.
En juin dernier, Apple aurait fait quelque chose de similaire avec ByteDance. L’entreprise a menacé de retenir les mises à jour de Douyin, qui est en fait la version chinoise de TikTok, à moins qu’elle ne comble les lacunes qui éloignent les utilisateurs de cette commission de 30 % tant convoitée. BloombergByteDance n’a pas encore publié de réponse officielle.
Il s’agit d’une démarche agressive de la part d’Apple. La Chine est certes le plus grand marché mondial de smartphones, mais l’iPhone n’est pas la marque dominante dans le pays. En fait, le téléphone n’a pas réussi à entrer dans le top 5 des ventes au cours du dernier trimestre et la société a récemment connu une baisse de 6,5 % de ses bénéfices.
Il convient également de noter que ByteDance et Tencent ne sont pas des entreprises qui se contentent de défendre les intérêts des petites entreprises. Ces grandes entreprises prélèvent leurs propres commissions sur les créateurs et ne voulaient probablement pas qu’Apple vienne rogner sur leurs résultats.
Un porte-parole d’Apple a été inhabituellement direct dans une déclaration à Bloombergaffirmant simplement que les directives de l’entreprise stipulent que la vente de tous les biens numériques doit passer par son système et que l’équipe d’évaluation a le pouvoir de rejeter les soumissions d’applications qui enfreignent cette politique. Ni Tencent ni ByteDance n’ont émis de commentaire à ce sujet. Bloomberg.
La Chine, comme le reste du monde, a pris des mesures contre les jardins clos comme l’App Store d’Apple. Malgré l’hésitation du pays à continuer d’autoriser des écosystèmes fermés contrôlés par une seule entité, le PDG d’Apple, Tim Cook, est optimiste quant aux perspectives de l’entreprise en Chine. « Nous continuons d’être confiants quant aux opportunités à long terme en Chine », a-t-il déclaré lors d’une récente conférence téléphonique sur les résultats financiers. « Je ne sais pas comment se lit chaque chapitre du livre, mais nous sommes très confiants sur le long terme. »
Apple est confrontée à des problèmes dans le monde entier concernant son approche Hungry Hungry Hippos visant à engloutir les frais de commission. La Commission européenne a rendu une décision qui lui impose d’autoriser les développeurs d’applications à orienter les utilisateurs vers des systèmes de paiement et des offres en dehors de l’App Store. L’entreprise risque également des amendes potentielles de la part de l’UE, à hauteur de 1,5 milliard de dollars. Quant aux États-Unis, Epic a intenté un procès contre Apple et de nombreuses autres entreprises ont intenté un procès contre Apple. Il convient également de noter que Tencent détient une participation de 40 % dans Epic Games.
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