Apple publie le SDK visionOS pour les développeurs et détaille le processus de test

Aujourd’hui, Apple a annoncé la disponibilité imminente du kit de développement logiciel visionOS, qui permettra aux développeurs d’applications de commencer à travailler sur des applications pour le prochain casque de réalité mixte Vision Pro de la société.

Les développeurs utiliseront des frameworks tels que SwiftUI, RealityKit et ARKit pour créer des applications de réalité augmentée ou mixte tout en travaillant avec des outils précédemment utilisés dans le développement Mac et iOS, tels que Xcode IDE, Simulator et TestFlight d’Apple.

Des outils comme ceux-ci peuvent être utilisés soit pour développer de nouvelles applications spatiales pour Vision Pro, soit pour adapter des applications iPhone ou iPad à utiliser comme fenêtres dans l’interface de Vision Pro.

En plus de ces outils existants, Apple met Reality Composer Pro à la disposition des développeurs. La nouvelle application s’intégrera à Xcode et sera utilisée pour importer, organiser et configurer des ressources 3D telles que des matériaux, des sons et des modèles pour les applications visionOS.

Bien sûr, peu de développeurs ont un accès direct au matériel Vision Pro pour tester leurs applications. Dans de nombreux cas, Simulator suffira à faire du travail et à effectuer des tests, mais Apple propose quelques pistes aux développeurs pour s’assurer que leurs applications fonctionnent bien sur le matériel.

Pour les développeurs qui souhaitent créer de nouvelles applications de calcul spatial pour visionOS, il existe deux options. Tout d’abord, Apple ouvrira des laboratoires physiques en personne où les développeurs pourront planifier un moment pour tester leur travail sur le matériel. Il y aura des laboratoires dans seulement six endroits : Londres, Munich, Shanghai, Singapour, Tokyo et le siège social d’Apple à Cupertino, en Californie.

En plus des laboratoires, un programme de kit de développement répondra aux besoins de certains développeurs de manière plus traditionnelle. Cela dit, Apple n’a révélé aucun détail sur le contenu de ces kits.

Pour les développeurs essayant simplement d’apporter des applications iPhone et iPad 2D à Vision Pro, Apple proposera des évaluations de compatibilité à distance à partir de App Review. Ceux qui en feront la demande recevront un rapport sur l’apparence et le fonctionnement de leur application dans visionOS.

Ces programmes de test sur le matériel seront disponibles en juillet, dit Apple, mais il n’a pas précisé de date exacte ni fourni beaucoup de détails sur le processus. En attendant, vous pouvez vous rendre sur le site Web des développeurs d’Apple pour visionOS afin de télécharger le SDK et de consulter la documentation.

Image de l’annonce par Samuel Axon

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