Apple présente une nouvelle boîte à outils de portage pour essayer d’apporter plus de jeux PC sur Mac

Apple présente une nouvelle boîte à outils de portage pour essayer d'apporter plus de jeux PC sur Mac

Apple a annoncé une nouvelle boîte à outils qui promet de permettre aux développeurs de jeux d’importer plus facilement des titres Windows sur MacOS.

Le nouveau Game Porting Toolkit d’Apple vise à rationaliser le processus de portage des jeux Windows sur les ordinateurs Mac. « Tout d’abord, vous pouvez évaluer à quel point votre jeu Windows existant pourrait fonctionner sur Mac en utilisant l’environnement d’émulation fourni », a déclaré le directeur d’Apple, Brandon Corey. « Cela vous permet d’analyser immédiatement les performances potentielles de votre jeu, éliminant ainsi des mois de travail initial. »

La boîte à outils ressemble à Proton, la couche de compatibilité de Valve qui permet aux jeux Windows de fonctionner sur des systèmes d’exploitation basés sur Linux (vous savez, comme SteamOS). Plus intéressant, lors d’une autre session, nous avons vu que le nouveau Game Porting Toolkit d’Apple peut permettre aux développeurs d’exécuter instantanément des jeux Windows DirectX 12 sur MacOS, comme le montre la capture d’écran ci-dessous.

Crédit d’image : Apple

Depuis la sortie, certains utilisateurs de MacOS ont signalé des jeux PC qu’ils ont réussi à faire fonctionner sur des Mac Apple Silicon, tels que Redditor isaa6, qui a exécuté Cyberpunk 2077 sur un MacBook M1 grâce à la boîte à outils ou Redditor just-reload_it, qui a téléchargé une vidéo de Diablo 4 fonctionnant sur un Mac avec la puce M2 Max et utilisant MacOS Sonoma (alias MacOS 14) plus le Game Porting Toolkit.

Bien que ces dernières années, Apple ait fait des progrès dans la création de ports MacOS solides pour des jeux, tels que No Man’s Sky et Resident Evil Village, la plate-forme Windows de Microsoft reste le meilleur chien en matière de jeux sur PC.

Mais comme nous l’avons vu lors du discours d’ouverture de la WWDC de cette année, Apple semble faire de plus grands progrès dans l’espace. Avec la sortie de la boîte à outils, une nouvelle fonctionnalité « Game Mode » à venir sur MacOS Sonoma en plus de la légende de l’industrie du jeu Hideo Kojima promettant d’apporter ses futurs titres sur les plates-formes Apple, Apple fait certainement de son mieux en prenant le jeu plus au sérieux au-delà d’Apple Arcade .

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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