Apple pour réparer les jeux ? SEC déteste Metaverse, Logan Paul trollé sur Steam – Cointelegraph Magazine

Jouer sur Mac pour moins sucer

Le règne d’Apple en tant que pire plate-forme de jeu touche-t-il à sa fin ?

Au milieu de tout le battage médiatique autour de leur casque VR / AR dont la sortie est prévue au début de 2024 (la file d’attente devant l’Apple Store commence en octobre), ce n’est pas le seul signal qu’Apple pourrait enfin trier son offre de jeu inférieure à la moyenne. Il publie également un logiciel qui facilitera la lecture de jeux Windows sur Mac.

Jouer sur un Mac est vraiment nul. De nombreux jeux, en particulier les jeux indépendants et les premiers à sortir, ne sont pas compatibles. Le mappage du clavier peut être funky. À ce jour, je n’ai pas pu attacher de matériel spécial à ma canne à pêche (non, ce n’est pas une insinuation) sur l’édition Mac de Stardew Valley.

Avec les jeux VR, c’est encore pire. Si vous voulez passer des heures à regarder des vidéos YouTube, vous pouvez faire fonctionner la plupart des casques VR avec un Mac. Mais pour le moment, le seul qui soit vraiment officiellement compatible semble être le HTC Vive.

Les casques sont-ils l’avenir de la navigation sur le Web ? (Pomme)

L’inconvénient d’un produit natif d’Apple est qu’il est livré avec une étiquette de prix Apple : 3 499 $. Il est difficile de justifier autant d’argent pour explorer le métaverse vide et décalé alors que vous pourriez passer quelques mois à voyager et à voir certains des endroits les plus cool du monde réel pour le même prix.

Les querelles juridiques sans fin sur les actifs virtuels du jeu

Les jetons Sandbox, Decentraland et Axie Infinity – SAND, MANA et AXS, respectivement – ​​ont fait des apparitions dans la plainte de la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis contre l’échange de crypto Binance, qui a été déposée le 5 juin.

Le plainte contre l’échange de crypto contient 13 charges, dont celle de Binance qui a vendu des titres non enregistrés. La SEC a compté SAND, MANA et AXS parmi ces titres, ce qui signifie qu’elle les considère comme des types d’investissements et non comme des devises.

S’exprimant lors de la conférence non fongible (NFC) à Lisbonne, au Portugal, le 7 juin, le directeur de l’exploitation de The Sandbox, Sébastien Borget, a déclaré que son équipe était au courant du litige mais qu’elle n’en faisait elle-même l’objet.

« Nous ne sommes pas nécessairement d’accord avec la caractérisation qui a été faite dans ce litige, y compris la qualification de SAND en tant que titre », a-t-il déclaré, ajoutant que cela ne changerait pas les activités quotidiennes de l’entreprise.

Depuis l’annonce, eToro a annoncé qu’il supprimerait plusieurs jetons, dont MANA, pour les clients basés aux États-Unis.

La création de titres de devises dans le jeu est une nouvelle tournure dans le gâchis qui comble le fossé entre les devises de jeu virtuelles et l’argent réel.

Ce n’est pas nouveau. Le débat sur le statut juridique des monnaies du jeu précède même l’invention du Bitcoin. Second Life a obtenu son premier millionnaire en 2006 et la question de savoir qui doit quoi à qui s’est poursuivie, exacerbée par le fait que de nombreux développeurs et créateurs ont déjà le sentiment de payer d’importantes « taxes » aux plateformes.

Pourtant, les conversations précédentes ont principalement été centrées sur le fait de s’assurer que ceux qui vendent des actifs virtuels ou des jeux de développement sur des plates-formes sont correctement taxés, pas sur l’investissement et probablement parce que les monnaies virtuelles Web2 agissent plus comme, eh bien, des devises.

Au dernier contrôle, l’IRS des États-Unis ne semble pas trop préoccupé par les monnaies virtuelles si elles ne quittent pas une partie.

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Avalanche veut aider les leaders du jeu Web2 à passer au Web3

La quête des blockchains pour convertir les sociétés de jeux vers le côté obscur se poursuit avec le lancement par Ava Labs d’Arcad3, un programme pour aider les géants du jeu Web2 à « lancer de puissants déploiements de blockchain ».

Ava Labs, qui a aidé les sociétés de jeux à créer plus de dix sous-réseaux de jeux sur Avalanche et plus de 100 jeux Web3, travaillera avec des équipes sur la monétisation des jeux, le marketing, l’acquisition d’utilisateurs et la gestion des risques.

Parmi les premières entreprises à participer figurent les entreprises tokyoïtes Gumi et GREE (à ne pas confondre avec le géant chinois de la climatisation, GREE Electrics), ainsi que Shrapnel, DeFi Kingdoms et Gunz Chain by Gunzilla.

Shrapnel
L’équipe derrière Shrapnel fait partie de ceux qui participent au programme. (Shrapnel/Avalanche)

Le conseil d’administration de GREE et SVP, Metaverse, Eiji Araki, a déclaré qu’il pensait que le programme aiderait l’entreprise à garder une longueur d’avance sur les jeux Web3 et à développer des relations avec les studios qui expérimentent et construisent l’espace. Il travaille actuellement sur son premier jeu Web3, Project INCURSION.

« Je ne peux pas encore partager de détails autres que le code du projet, mais ce sera un titre révolutionnaire qui combinera avec succès nos près de 20 ans de connaissances en développement de jeux mobiles avec la nouvelle essence du Web3 », a-t-il ajouté dans un communiqué.



Le PDG de GameStop remplacé par le milliardaire du trading de memestock

Au revoir, Matt Furlong.

Le PDG de GameStop et ancien dirigeant d’Amazon a été licencié le 7 juin après la fin de son contrat de 24 mois avec le détaillant de jeux. Pendant ce temps, il a supervisé la transition de GameStop d’un détaillant principalement physique vers une entreprise davantage axée sur Internet.

Ryan Cohen remplacera Furlong. Cohen a fait fortune en fondant le détaillant en ligne de fournitures pour animaux de compagnie Chewy, mais il est peut-être mieux connu pour son implication dans les memestocks. Il a réussi à convaincre les gens d’investir dans des entreprises comme Bed, Bath and Beyond et GameStop lui-même, ce qui a fait monter en flèche les prix. Les critiques disent qu’il pompe et vide.

Il a rejoint le conseil d’administration de GameStop en janvier 2021, est devenu président du conseil d’administration la même année et détient environ 12 % de la société.

Arrêt du jeu
Ryan Cohen est le nouveau PDG de GameStop (Ryan Cohen/Twitter)

Il semble qu’une grande partie des incursions ultérieures de GameStop dans la cryptographie vienne de Cohen. En février de cette année, il a signé un accord avec Immutable pour développer le marché NFT de GameStop. Il devrait faire ses débuts plus tard cette année.

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Coup de cœur : jeux sur le thème de la cryptographie sur Steam

Étant donné le manque de jeux Web3 intéressants qui ont atterri sur mon bureau au cours des dernières semaines, parlons des jeux non basés sur la blockchain qui concernent la cryptographie.

Steam n’autorise peut-être pas les jeux cryptographiques, mais il ne peut pas faire grand-chose pour les simulateurs de trading et les RPG de magnat de l’exploitation minière Bitcoin. Aucun n’est un succès. La plupart semblent ironiques.

Prenez Coin Invaders, par exemple, qui dit aux joueurs qu’ils doivent sauver Bitcoin en détruisant les altcoins. Il s’agit essentiellement de Space Invaders avec des étapes supplémentaires, note un critique.

Une photo promotionnelle du jeu Coin Invaders sur Steam.
Coin Invaders est l’un des nombreux jeux sur le thème de la cryptographie sur Steam. (Fumer)

Ou peut-être apprécierez-vous Crypto is Dead, dans lequel une attaque a paralysé l’économie mondiale et la monnaie physique est revenue. C’est à vous de déterminer quels billets sont authentiques et lesquels sont faux. Des trucs saisissants.

Ensuite, vous pouvez choisir parmi la demi-douzaine de simulateurs de magnats miniers qui vous obligent à construire des plates-formes minières et des entreprises pour tirer profit de la crypto-monnaie à des degrés de complexité variables. Une version a même une édition simplifiée pour les enfants.

Mais peut-être que le prix du jeu non cryptographique le plus amusant sur le thème de la cryptographie revient à CryptoZoo, qui est sorti en février. Je sais ce que vous pensez et la réponse est non : Logan Paul n’a pas encore tenu sa promesse de relancer le projet zombie qui lui a valu toute une série sur la chaîne YouTube du détective crypto Coffeezilla.

Au lieu de cela, la tâche de créer un jeu CryptoZoo a été reprise par Rye Bread Games, qui se décrit sur Steam comme un commerçant qui crée des jeux pour le plaisir.

Une photo promotionnelle du jeu CryptoZoo
Logan Paul se fait troller sur Steam est un adage au vieil adage « si vous voulez que quelque chose soit fait, faites-le vous-même ». (Fumer)

Selon son deck, CryptoZoo est « … le meilleur CryptoZoo sur le marché… le meilleur de son genre… le meilleur qui soit… »

Cela n’implique peut-être pas de NFT, mais au moins les joueurs ont la chance tant attendue d’élever des animaux dans des couples scientifiquement impossibles.

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D’autres choses

– Heroes of Mavia publiera la première phase de son jeu bêta pour les propriétaires de Land NFT le 30 juin. La communauté plus large pourra jouer au jeu dans la deuxième phase du 1er septembre au 31 octobre.

– Les partenariats Prime Gaming d’Amazon avec les entreprises du Web3 se poursuivent. Il se prépare pour un autre accord avec Blankos Block Party de Mythical Games, grâce auquel les membres Prime pourront réclamer des packs exclusifs à utiliser dans le jeu.

– Avant le lancement prévu de Otherside: Legends of the Mara cet été, Yuga Labs accélère la machine de merch avec KodaPendants pour les détenteurs de Otherside Kodas et Vessels. Les pendentifs sont la première « relique » de la collection Otherside Relics by Gucci.

Callan Quinn

Callan Quinn est un journaliste indépendant britannique couvrant la crypto et la technologie. Elle a travaillé comme journaliste économique en Chine, au Royaume-Uni, au Somaliland et en République de Géorgie. Auparavant, elle était également journaliste NFT, jeux et métavers chez The Block.


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