Apple a introduit de nouvelles politiques permettant aux développeurs non seulement de lancer leur nouvelle boutique d’applications, mais également de permettre aux services de streaming de jeux de publier plus facilement des applications iOS dédiées.
Apple a déclaré que son nouveau changement de politique permettrait aux développeurs de développer une seule application capable de diffuser en streaming tous les jeux disponibles dans leur portefeuille. La nouvelle politique permettra aux développeurs de montrer aux utilisateurs iOS quels plug-ins, mini-jeux, jeux en streaming et chatbots sont disponibles dans leur application. De plus, la politique révisée mettra en œuvre le système d’achat intégré d’Apple ; un exemple inclut quelqu’un qui paie pour un service de streaming cloud ou un abonnement à un chatbot IA.
Les nouvelles politiques de l’App Store d’Apple s’apparentent désormais à celles de Google, qui permettent aux développeurs de créer une application de type catalogue et permettent à des sociétés comme Nvidia et Xbox, qui disposent toutes deux de services de streaming cloud, de créer une application dédiée pour leurs services sur iOS. Les politiques précédentes d’Apple rendaient le processus ardu pour qu’une application Xbox Cloud Gaming soit disponible sur iOS.
De plus, le patron de Xbox, Phil Spencer, a répété que la société mère de Xbox, Microsoft, souhaitait lancer une boutique d’applications de jeux mobiles qui concurrencerait l’App Store d’Apple et Google Play.
Nvidia et Microsoft n’ont pas immédiatement répondu aux demandes de commentaires d’IGN.
Apple a publié aujourd’hui un communiqué de presse distinct détaillant les nouveaux changements destinés exclusivement aux utilisateurs d’iPhone de l’Union européenne. Certains changements supplémentaires à venir dans l’UE en raison de la loi sur les marchés numériques (DMA) incluent la possibilité pour les utilisateurs d’iPhone de charger séparément, de séparer des vitrines entières (pensez à celle de Microsoft) et de permettre aux versions complètes de Google Chrome et Firefox de fonctionner sur iPhone.
Le projet d’Apple visant à contrecarrer la nouvelle loi européenne sur les marchés numériques est un nouvel exemple sournois de conformité malveillante.
Ils obligent les développeurs à choisir entre l’exclusivité de l’App Store et les conditions du magasin, qui seront illégales en vertu du DMA, ou à accepter une nouvelle pratique anticoncurrentielle également illégale…
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 25 janvier 2024
Suite à la vague d’annonces, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney a publié une déclaration sur X/Twitter critiquant les décisions d’Apple. Déclarant que le « plan du fabricant d’iPhone pour contrecarrer » le DMA « est un nouvel exemple sournois de conformité malveillante ».
Sweeney a également annoncé qu’Epic était « déterminé à lancer » un Epic Games Store sur iOS et Android « et à participer à la compétition ».
Les politiques des magasins d’applications d’Apple concernant l’inclusion de magasins d’applications tiers ont été un sujet de controverse au cours des dernières années, depuis l’un des arguments avancés dans la querelle juridique en cours entre Apple et Epic Games, jusqu’à la loi sur les marchés numériques de l’UE (DMA). ) a pour objectif principal d’édicter des « règles pour les gardiens du numérique afin de garantir l’ouverture des marchés ».
Histoire mise à jour pour inclure des changements supplémentaires à venir dans l’UE en plus d’une déclaration du PDG d’Epic, Tim Sweeney.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.