La bataille entre Apple et Epic Games continue de faire rage.
Epic Games a annoncé mercredi qu’Apple avait mis fin à son compte de développeur pour la Suède, que la société de jeux avait annoncé qu’elle prévoyait d’utiliser pour lancer Epic Games Store et « Fortnite » sur les appareils iOS en Europe. Cela s’est produit moins de trois semaines après qu’Apple ait approuvé le compte développeur d’Epic Games Suède AB.
Epic, dans un article de blog, a déclaré que la résiliation par Apple du compte développeur est une « violation grave » de la loi sur les marchés numériques de l’Union européenne – une nouvelle loi réglementant les grandes entreprises technologiques « gardiennes » comme Apple, qui est entrée pleinement en vigueur le 6 mars – et « montre qu’Apple n’a pas l’intention de permettre une véritable concurrence sur les appareils iOS.
Le DMA exige qu’Apple autorise les magasins d’applications tiers, comme Epic Games Store, selon Epic Games, citant un article de la loi qui dit : « Le contrôleur d’accès doit autoriser et permettre techniquement l’installation et l’utilisation efficace de logiciels tiers. applications ou magasins d’applications logicielles utilisant son système d’exploitation ou interopérant avec celui-ci et permettant d’accéder à ces applications logicielles ou magasins d’applications logicielles par des moyens autres que les services de plate-forme de base pertinents de ce contrôleur d’accès.
En réponse, Apple a déclaré qu’il avait le droit de résilier le compte d’Epic sur la base de la décision du tribunal de district américain de septembre 2021 dans le procès antitrust du fabricant de « Fortnite » contre Apple. Ce jugement a confirmé qu’Apple a le droit contractuel de résilier son accord de licence du programme pour développeurs avec tout ou partie des filiales ou sociétés affiliées d’Epic Games.
« La violation flagrante par Epic de ses obligations contractuelles envers Apple a conduit les tribunaux à déterminer qu’Apple a le droit de mettre fin à « tout ou partie des filiales, sociétés affiliées et/ou autres entités en propriété exclusive d’Epic Games sous le contrôle d’Epic Games à tout moment et à tout moment ». À la seule discrétion d’Apple' », a déclaré un porte-parole d’Apple dans un communiqué. « À la lumière du comportement passé et actuel d’Epic, Apple a choisi d’exercer ce droit. »
Selon Apple, le 16 février 2024, Epic Games Suède a conclu le Apple DPLA via un accord « click-through », qui n’impliquait aucun examen exécutif par Apple.
En août 2020, Apple a officiellement démarré « Fortnite » et d’autres titres Epic Games de l’App Store, suspendant le compte développeur de la société de jeux après qu’Epic ait intenté une action en justice antitrust contre Apple.
Selon la documentation fournie par Epic Games, l’une des raisons pour lesquelles Apple a résilié son compte de développeur pour la Suède était parce qu’Epic « critiquait publiquement son projet de plan de conformité DMA ». En bloquant le compte, Apple a cité un article du 26 février sur X du PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, dans lequel il a déclaré en partie : « Les dirigeants d’Apple seront confrontés à des décisions massives dans les semaines à venir, car les contradictions entre leurs principes déclarés et les intentions et Les conséquences réelles de leurs politiques actuelles sont à prévoir : le monopole des magasins d’applications, le monopole des paiements de biens numériques, la taxe, la suppression des informations réelles sur les options d’achat concurrentes, le blocage des moteurs de navigation Web concurrents et la destruction pure et simple des applications Web.
Selon Epic Games, « Apple riposte contre Epic pour avoir dénoncé les pratiques déloyales et illégales d’Apple, tout comme ils l’ont fait à maintes reprises envers d’autres développeurs. Si Apple conserve son pouvoir de supprimer un marché tiers d’iOS à sa seule discrétion, aucun développeur raisonnable ne serait disposé à utiliser une boutique d’applications tierce, car il pourrait être définitivement séparé de son public à tout moment.
Le procès d’Epic contre Apple a fait valoir que l’entreprise technologique agissait comme un monopole, prenant une réduction de 30 % sur tous les achats intégrés à l’application tout en interdisant les méthodes de paiement externes. Le juge chargé de l’affaire s’est largement prononcé contre Epic, mais a interdit à Apple d’empêcher les développeurs de promouvoir d’autres modes de paiement dans leurs applications iOS. En janvier 2024, la Cour suprême a refusé de réexaminer l’affaire.
Par ailleurs, la Commission européenne a infligé lundi une amende d’environ 1,95 milliard de dollars à Apple pour avoir « abusé de sa position dominante sur le marché de la distribution d’applications de streaming musical » aux utilisateurs d’iPhone et d’iPad. Cette enquête, motivée par une plainte déposée par Spotify, a révélé qu’Apple appliquait des restrictions aux développeurs d’applications, les empêchant d’informer les utilisateurs iOS des services d’abonnement à la musique alternatifs et moins chers disponibles en dehors de l’application. Apple a annoncé qu’il ferait appel de la décision.
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