Nous avons des nouvelles décevantes pour tous ceux qui sont impatients de mettre la main sur les prochaines lunettes Apple alimentées par AR d’Apple. Un nouveau rapport suggère que leur sortie est repoussée, Apple concentrant plutôt ses efforts sur le développement d’une version moins chère du casque compatible avec la réalité augmentée et virtuelle.
Selon un rapport Bloomberg (s’ouvre dans un nouvel onglet) par le détective d’Apple Mark Gurman, il y a des défis techniques qui ont forcé l’entreprise à reporter le développement des lunettes Apple. La rumeur disait à l’origine que l’appareil léger pourrait être lancé dès la fin de 2024 ou le début de 2025, après le lancement du casque Apple VR/AR. Mais au lieu de cela, ce plan serait suspendu.
Le casque de réalité mixte a apparemment déjà fait face à un certain nombre de revers, et il y a eu plusieurs rapports de retards remontant à près de deux ans. La raison pour laquelle ces retards ont pu se produire n’est pas tout à fait claire, bien que l’industrie technologique ait souffert ces dernières années en raison de pénuries de pièces, d’épidémies de COVID-19 en Chine et d’autres problèmes dans la chaîne d’approvisionnement. Apple a bien géré ces problèmes, mais même Tim Cook n’est pas totalement à l’abri de ce niveau d’agitation.
Sans oublier le fait qu’Apple a des exigences très élevées pour ses produits, notamment en matière de design. L’analyste Ming-Chi Kuo a également signalé qu’Apple veut s’assurer qu’il existe une suite complète de matériel et de logiciels disponibles pour le casque, ce qui signifie que les développeurs ont le temps de contribuer à une bibliothèque d’applications. Toutes ces choses prennent du temps à accomplir.
Mais malgré les innovations annoncées dans le casque VR/AR, c’est toujours une variante de la technologie qui a précédé. Les casques VR ne sont pas nouveaux, après tout, et le Meta Quest Pro semble déjà offrir un certain nombre des mêmes fonctionnalités dans l’appareil supposé d’Apple. Les lunettes Apple sont quelque chose de complètement nouveau, ce qui pose un certain nombre de défis techniques.
L’une des raisons pour lesquelles le développement du casque VR/AR peut prendre si longtemps est de s’assurer qu’il est suffisamment léger et confortable pour être porté régulièrement, tout en maintenant la puissance et les exigences système nécessaires pour fonctionner comme un matériel autonome.
Les lunettes Apple poussent ce problème à un nouvel extrême, et Apple a le défi de rassembler toute cette technologie de réalité augmentée dans une paire de lunettes ordinaire. Ce n’est pas une mince affaire, et même Meta aurait dû réduire ses ambitions pour ses propres lunettes AR – et c’est grâce à la vaste expérience de l’entreprise en matière de réalité virtuelle et de réalité augmentée.
Ainsi, un rapport selon lequel Apple se concentre sur une version moins chère de son casque de réalité mixte a beaucoup de sens. D’autres rapports ont des idées contradictoires sur le coût de l’appareil, mais il est rapporté qu’il pourrait coûter jusqu’à 3 000 $. Un prix qui se résume probablement au matériel avancé à l’intérieur, qui comprendrait un processeur M2 « de qualité Mac », des écrans haute résolution et plus de 10 caméras et capteurs.
Nous avons entendu des rumeurs selon lesquelles une version moins chère du casque était dans les cartes auparavant, ce qui est très logique. Baisser ce prix et s’assurer que le casque est beaucoup plus accessible est la chose la plus logique qu’Apple puisse faire ensuite. Surtout si les Apple Glasses sont encore à quelques années d’être viables.
Le casque Apple VR/AR devrait être lancé plus tard cette année, après un événement d’annonce peut-être en mars.