Apple autorise l’installation d’applications iOS à partir de sites Web, mais les petits développeurs ne sont pas éligibles

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Apple permettra aux développeurs d’applications européens de distribuer des applications iPhone et iPad aux utilisateurs directement à partir d’un site Web, plutôt que via une boutique d’applications. Il s’agit de la dernière option d’installation d’application annoncée par Apple dans le but de se conformer aux nouvelles règles européennes, mais celle-ci ne sera disponible que pour les développeurs dont l’application a été installée par plus d’un million d’utilisateurs l’année précédente.

Dans une annonce publiée aujourd’hui, Apple a annoncé son intention d’introduire « une nouvelle façon de distribuer des applications directement à partir du site Web d’un développeur ». L’option de distribution Web sera disponible après une mise à jour logicielle « plus tard ce printemps », permettant aux développeurs de « distribuer leurs applications iOS aux utilisateurs de l’UE directement à partir d’un site Web appartenant au développeur ».

« Apple fournira aux développeurs autorisés un accès aux API qui facilitent la distribution de leurs applications à partir du Web, s’intègrent aux fonctionnalités du système, sauvegardent et restaurent les applications des utilisateurs, et bien plus encore », a déclaré la société.

Les nouveaux développeurs ou ceux qui n’ont pas accumulé au moins un million de téléchargements dans l’UE l’année dernière ne seront pas éligibles. Pour être éligible à la distribution Web, un développeur doit être « membre en règle du programme pour développeurs Apple depuis deux années consécutives ou plus, et disposer d’une application qui a enregistré plus d’un million de premières installations annuelles sur iOS dans l’UE au cours du calendrier précédent. année », a déclaré Apple dans un article décrivant le fonctionnement de l’option.

Apple a indiqué ailleurs que moins de 1 % des développeurs atteignent le seuil d’installation annuel. L’exigence de « deux années consécutives » pourrait également exclure Epic Games, dont le compte de développeur iOS a été temporairement annulé par Apple lors d’un récent litige.

Sites Web et magasins d’applications tiers

Dans le cadre du nouveau système annoncé aujourd’hui, les applications distribuées à partir du site Web d’un développeur « doivent répondre aux exigences de notarisation pour protéger l’intégrité de la plate-forme, comme toutes les applications iOS, et ne peuvent être installées qu’à partir d’un domaine de site Web que le développeur a enregistré dans App Store Connect », a déclaré Apple. .

Les utilisateurs devront approuver un développeur dans les paramètres iOS avant de télécharger des applications à partir du site Web de ce développeur. « Lors de l’installation d’une application, une feuille système affichera les informations que les développeurs ont soumises à Apple pour examen, telles que le nom de l’application, le nom du développeur, la description de l’application, les captures d’écran et l’âge du système », a déclaré Apple.

En janvier, Apple a annoncé qu’elle autoriserait les développeurs de l’UE à proposer des applications iOS à partir de « marchés d’applications alternatifs ». Les magasins d’applications tiers pourront proposer des applications provenant de divers développeurs, similaires à l’App Store officiel.

Un autre changement annoncé par Apple aujourd’hui est que les nouveaux marchés d’applications alternatifs seront autorisés à « choisir de proposer un catalogue d’applications provenant uniquement du développeur du marché ». Cela signifie que si un développeur souhaite proposer une plateforme d’installation uniquement pour ses propres applications, il peut créer sa propre place de marché ou utiliser la méthode de distribution Web. Il semble que seule la méthode de distribution Web inclut la condition requise pour avoir deux années consécutives dans le programme pour développeurs Apple et un million de premières installations au cours de l’année civile précédente.

Apple rend également facultative l’une de ses exigences antérieures. Lorsqu’un développeur d’applications de l’UE « dirige[s] « Les utilisateurs peuvent effectuer une transaction pour des biens ou des services numériques sur une page Web externe, les développeurs peuvent choisir comment concevoir des promotions, des remises et d’autres offres », a déclaré Apple aujourd’hui. « Les modèles de conception fournis par Apple, qui sont optimisés pour les achats clés et les promotions les cas d’utilisation, sont désormais facultatifs.

De nouveaux frais s’appliquent aux magasins d’applications et à la distribution Web

Les développeurs basés dans l’UE qui acceptent les nouvelles conditions commerciales d’Apple paieront des commissions réduites de 10 % ou 17 % pour les applications distribuées sur l’App Store d’Apple. Les développeurs peuvent également éviter la commission d’Apple en distribuant des applications en dehors de l’App Store d’Apple.

Mais Apple facturera des frais de technologie de base (CTF) pour les installations d’applications, qu’elles soient fournies depuis l’App Store d’Apple, depuis un marché d’applications alternatif ou depuis le site Web d’un développeur. Le premier million d’installations chaque année est gratuit, déclare Apple :

L’adhésion au programme pour développeurs Apple comprend un million de premières installations annuelles gratuites par an pour les applications distribuées depuis l’App Store, les marchés alternatifs et/ou la distribution Web.

Les développeurs paieront un CTF de 0,50 € pour chaque première installation annuelle supérieure à un million au cours des 12 derniers mois.

Apple estime qu’en raison du seuil d’un million d’installations, « moins de 1 % des développeurs paieraient des frais de technologie de base pour leurs applications européennes ». Les organisations à but non lucratif, les écoles accréditées et les entités gouvernementales peuvent demander une dispense de frais.

Spotify, Epic Games, Deezer et d’autres sociétés se sont récemment plaintes des frais de technologie de base et d’autres conditions, alléguant qu’Apple ne se conforme pas à la loi européenne sur les marchés numériques (DMA). « Ces frais dissuaderont les développeurs d’applications d’offrir des expériences intégrées transparentes aux consommateurs et entraveront une concurrence loyale avec les fournisseurs de paiement alternatifs potentiels », indique une lettre des entreprises aux responsables de l’UE.

Apple a déclaré la semaine dernière avoir écouté les commentaires de milliers de développeurs et apporté plusieurs modifications en réponse. Un changement annoncé la semaine dernière permettra aux développeurs de créer des marchés d’applications alternatifs sans lettre de crédit de secours.

Il existe encore divers termes et conditions imposés par Apple que les magasins d’applications tiers doivent respecter. Le DMA est entré en vigueur la semaine dernière et les régulateurs européens examinent les changements apportés par Apple et d’autres sociétés désignées comme « gatekeepers » pour déterminer si elles se sont conformées aux nouvelles règles.

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