Apple a maintenant sa propre technologie de mise à l’échelle, MetalFX Upscaling

Apple a maintenant sa propre technologie de mise à l'échelle, MetalFX Upscaling

Le jeu sur Mac n’a pas encore vraiment décollé pour diverses raisons, mais 2022 semble pouvoir commencer à voir ce changement. Les puces M1 d’Apple ont beaucoup de potentiel, et bien qu’elles ne rivalisent pas tout à fait avec les GPU actuels en matière de jeux (s’ouvre dans un nouvel onglet)ont donné aux joueurs Mac un peu d’espoir pour l’avenir.

Maintenant, lors de l’événement WWDC d’Apple, la société est sur le point d’offrir une technologie spécifique au jeu plus surprenante. Parallèlement à sa nouvelle puce M2, Apple a annoncé ce qu’il appelle MetalFX Upscaling (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour travailler avec le framework graphique propriétaire Metal 3 pour macs.

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