Le jeu sur Mac n’a pas encore vraiment décollé pour diverses raisons, mais 2022 semble pouvoir commencer à voir ce changement. Les puces M1 d’Apple ont beaucoup de potentiel, et bien qu’elles ne rivalisent pas tout à fait avec les GPU actuels en matière de jeux (s’ouvre dans un nouvel onglet)ont donné aux joueurs Mac un peu d’espoir pour l’avenir.
Maintenant, lors de l’événement WWDC d’Apple, la société est sur le point d’offrir une technologie spécifique au jeu plus surprenante. Parallèlement à sa nouvelle puce M2, Apple a annoncé ce qu’il appelle MetalFX Upscaling (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour travailler avec le framework graphique propriétaire Metal 3 pour macs.
Il est décrit comme un système de reconstruction temporelle qui permet la mise à l’échelle des graphiques de résolution inférieure pour aider les jeux à fonctionner plus facilement. Il y a aussi la possibilité de charger des actifs intensifs directement depuis le GPU grâce à une autre API.
Cela ressemble beaucoup à d’autres offres de mise à l’échelle pour PC comme le DLSS de Nvidia ou le FidelityFX d’AMD. Espérons que le processus soit suffisamment similaire pour que les développeurs puissent facilement l’intégrer dans de futurs projets.
Nous n’aurons pas à attendre trop longtemps pour voir ces nouvelles initiatives de jeu d’Apple en action. Les premiers jeux que nous allons voir utiliser cette mise à l’échelle de MetalFX seront No Man’s Sky et Resident Evil Village. Les deux devraient sortir sur macOS plus tard cette année, donc au moins ceux qui cherchent à mettre à niveau auront quelque chose à jouer.
En ce qui concerne le côté social du jeu, Apple a introduit une fonctionnalité d’activité dans Game Center. Cela permettra aux jeux pris en charge de partager des informations, comme les jeux auxquels vous jouez actuellement et vos réalisations ou scores avec vos amis sur l’application. Il fonctionnera également avec SharePlay d’Apple, qui est assez fortement intégré à l’écosystème Apple.
Game Center pourrait s’étendre pour devenir un hub social beaucoup plus robuste pour les jeux sur Mac, et cela, combiné à des jeux réels à jouer, pourrait vraiment voir une popularité croissante pour les jeux sur la plate-forme. Si 2022 est l’année du Steam Deck, (s’ouvre dans un nouvel onglet) peut-être que 2023 sera encore plus surprenant avec l’année du jeu sur Mac.