Apollo Justice : Aperçu de la trilogie Ace Attorney – Amélioré, au-delà de tout doute raisonnable

Apollo Justice : Aperçu de la trilogie Ace Attorney – Amélioré, au-delà de tout doute raisonnable

Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour rejoindre Ace Attorney. Le développeur-éditeur Capcom a passé ces dernières années à remasteriser et à rééditer tous les jeux de la série, et avec la trilogie Apollo Justice, vous pouvez désormais jouer à tous les jeux principaux sur les consoles modernes. Et même si les trois jeux de cette collection restent inchangés au niveau de l’histoire, après les avoir testés, nous pouvons affirmer sans hésiter qu’ils ne se sont jamais sentis aussi bien.

La collection contient trois jeux : Apollo Justice : Ace Attorney, Phoenix Wright : Ace Attorney – Dual Destinies et Phoenix Wright : Ace Attorney – Spirit of Justice – ainsi que leurs DLC respectifs. Les jeux ne ressemblent pas vraiment à une trilogie cohérente comme le font les trois premiers de la série, mais vous devez quand même les jouer dans l’ordre. Et même si le nom d’Apollo ne figure que dans l’un des titres, il est un personnage central jouable dans chaque jeu.

Comme mentionné ci-dessus, ces jeux sont remasterisés et non refaits, donc si vous y avez joué sous leurs formes précédentes, vous avez plus ou moins une idée de ce à quoi vous attendre. Le public principal de la collection est soit des personnes qui n’ont pas eu la chance de jouer à ces jeux sur d’autres plateformes, soit des personnes qui souhaitent les revisiter avec de nouveaux graphismes et fonctionnalités de qualité de vie. En plus d’une interface utilisateur remaniée, le jeu propose un paramètre d’avance automatique, qui fait défiler automatiquement le texte, sans écraser les boutons. Personnellement, c’est un énorme point fort pour moi, et comme vous pouvez utiliser le bouton Historique pour rattraper tout texte que vous avez accidentellement manqué, c’est mon style de jeu préféré, surtout si je mange ou si je fais autre chose avec mes mains. Pour ceux qui veulent encore moins de contribution, il existe également un mode Histoire, qui progresse automatiquement tout au long de l’histoire, même en résolvant des énigmes et en enquêtant.

La trilogie s’accompagne également d’un nouveau mode musée. En plus d’une salle d’orchestre qui vous permet d’entendre des chansons à la demande et d’une galerie d’art conceptuel, il existe une fonctionnalité de studio d’animation qui vous permet de parcourir toutes les animations de personnages du jeu. Je ne vois pas les gens passer autant de temps dans le studio d’animation, vu qu’il n’y a pas vraiment grand chose à faire, mais c’est amusant de pouvoir revoir certaines animations extravagantes de mes personnages préférés. Cela ne change certainement pas la donne, mais c’est une belle touche pour ceux qui apprécient davantage la série, et c’est exactement le genre de chose que j’espère voir inclus dans un remaster comme celui-ci.

Enfin, pour ceux qui ne connaissent pas les jeux de la trilogie (ou qui sont tout simplement rouillés au fil des années depuis leur sortie), voici un cours de remise à niveau sur les jeux eux-mêmes et mes impressions après avoir passé du temps avec eux.

Le premier jeu, Apollo Justice : Ace Attorney, se déroule sept ans après les événements d’Ace Attorney 3 et présente Apollo Justice, un jeune nouvel avocat guidé par Phoenix Wright et sa fille, Trucy. Bien que la structure générale des trois jeux de cette trilogie remasterisée soit la même (50 % d’enquête et 50 % d’essais), les débuts d’Apollo sembleront les plus familiers aux fans de la trilogie originale. J’ai joué à ce jeu pour la première fois sur mobile il y a quelques années, et d’après ce que j’ai joué au remaster, il résiste bien. Mis à part le protagoniste, les principales différences entre ce jeu et les jeux précédents sont la capacité d’Apollo à « percevoir » les signes que les témoins mentent et la capacité de visualiser la plupart des preuves dans un espace 3D – ce qui n’est disponible que dans des cas spécifiques dans les jeux précédents.

En parlant de 3D, Dual Destinies et Spirit of Justice ont marqué d’énormes sauts visuels pour la série. Initialement sortis sur 3DS, ils étaient les premiers jeux de la franchise se déroulant presque entièrement en 3D, avec de nouveaux modèles animés pour les personnages et les environnements. Même si je déplorerai toujours la perte du style pixelisé précédent (Trucy, en particulier, a toujours semblé étrange en 3D), la transition est assez fluide et dans la trilogie remasterisée, l’art est plus beau que jamais. Ces jeux réintroduisent Phoenix en tant que personnage jouable tout en ajoutant également l’avocate débutante Athena Cykes, qui peut utiliser son nouveau mécanisme Mood Matrix pour analyser les émotions en cours de procès. Athena est un personnage amusant qui complète bien le groupe, mais les Mood Matrixes sont généralement mes mini-jeux les moins préférés. Pendant ce temps, Spirit of Justice introduit le système Séances, qui permet de rejouer les moments qui ont précédé la mort d’une victime de meurtre.

D’après ce que j’ai joué à ces jeux, tant dans leurs formes originales que remasterisées, ces trois jeux sont plutôt bons mais ne constituent pas le sommet de la série. Je suis ravi de réévaluer cette opinion lorsque le jeu complet sortira au début de l’année prochaine, le 25 janvier.

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