Apogee présente l’aventure artisanale Vexlands pour 2024 – Destructoid

Apogee présente l'aventure artisanale Vexlands pour 2024 – Destructoid

Vex signifie frustrer

Apogee Entertainment a levé le voile sur l’aventure d’artisanat en monde ouvert d’Emberheart Games Vexlands à côté d’une remorque. Il fera ses débuts sur PC début 2024.

Placé dans un monde vacant, votre travail consiste littéralement à vous tailler une place en fabriquant et en vendant des ressources pour acheter de nouvelles tuiles dans la carte du monde créée de manière procédurale. Chaque tuile a la possibilité d’introduire quelque chose d’utile ou de nocif dans votre environnement, faisant de chacun un pari. Votre objectif est de renforcer votre ferme tout en vous aventurant dans cinq biomes pour lever la malédiction qui s’est abattue sur la terre.

Sans faute, une approche centrée sur l’argent dans une aventure me rappelle toujours Rosy Rupeeland de Tingle fraîchement cueilli. je doute un peu que Vexlands sera centré sur la cupidité de la population, mais d’un autre côté, je l’espère.

Honnêtement, les terrains de survie sont devenus un territoire bien piétiné à ce stade, mais Vexlands attire mon attention pour plusieurs raisons. La première est que j’adore quand une aventure a une base centrale confortable pour se détendre entre les aventures. Ce n’est pas rare pour le genre non plus. Cependant, Emberheart Games gère le développement sur Vexlandsqui ont déjà fait des remasterisations fidèles de classiques d’Apogee comme Grottes de cristal, agent secret, et Coup de monstre. C’est en grande partie un développeur solo dirigé par Primož Vovk, mais ils semblent extrêmement passionnés et travailleurs avec leurs projets, donc je les ai réservés depuis leur sortie de Agent secret.

Cela ne veut rien dire de la dernière itération d’Apogee, qui est toujours à la barre par le fondateur Scott Miller. Ils semblent vraiment ravis de leur retour en tant qu’éditeur indépendant, et il y a beaucoup de charme dans cet optimisme.

Vexlands Le développement n’a commencé qu’il y a quelques mois, mais Scott Miller estime qu’il est terminé à environ 25 %. Au moment d’écrire ces lignes, il ne sortira que sur PC.

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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