Apex Legends Saison 20 se débarrasse des boucliers EVO et plus

Apex Legends Saison 20 se débarrasse des boucliers EVO et plus

Apex Legends fête ses 5 ans et la saison 20 apporte une refonte complète du mode Battle Royale classique. Apex Legends bénéficie non seulement d’un nouveau mode de performances 120 ips pour les consoles, d’un nouveau système de bouclier et d’un nouveau système de mise à niveau dans les matchs, et bien plus encore. Voici ce que vous devez savoir sur Apex Legends Breakout.

Nouveau système de mise à niveau

Lorsque vous jouez à Battle Royale en mode Classé ou Occasionnel dans Apex Legends, vous utiliserez désormais un système de mise à niveau pour débloquer de meilleurs boucliers et des capacités modifiées. Lorsque vous entrez dans un jeu, vous entrerez au niveau 1 avec un bouclier de base.

Lorsque vous effectuez des actions de classe, faites des dégâts ou tuez, vous obtiendrez de l’XP qui augmentera votre niveau. De plus, vous pouvez trouver des Evo Harvesters partout dans le monde qui accorderont à votre équipe 400 XP. Pensez à ce système comme à la version FPS du match leveling de League of Legends.

Lorsque votre coéquipier effectue une action collective, vous obtiendrez également des points correspondant à votre niveau. Les actions collectives incluent Support Legends ouvrant les bacs de support supplémentaires ou Controller Legends analysant les consoles Ring.

Il y a quatre niveaux au total et chacun est livré avec une mise à niveau de bouclier et deux capacités modifiées. Au niveau 2, vous avez le choix entre deux capacités modifiées et au niveau 3, vous avez le choix final entre deux capacités modifiées. Ces ajouts visent à encourager différents styles de jeu au sein de la bataille royale.

Lorsque vous gagnez un niveau, l’invite apparaîtra sur votre écran et vous pourrez sélectionner immédiatement votre nouvelle capacité modifiée ou ouvrir votre écran d’inventaire et y faire votre sélection plus tard.

Révision des boucliers

Les Evo Shields étaient l’itération précédente où vous pouviez gagner de nouveaux niveaux de bouclier en infligeant des quantités spécifiques de dégâts. La nouvelle armure ne sera améliorée que grâce au nouveau système de niveau XP à chaque match.

Lorsque vous gagnez un nouveau niveau, votre bouclier sera amélioré et vous gagnerez un nouveau pip (une autre barre). Après avoir atteint un nouveau niveau, votre bouclier se régénérera également automatiquement lentement, mais s’arrêtera si vous subissez des dégâts.

Les boucliers ne peuvent plus être pillés dans le monde. Le nouveau nom des boucliers est Shield Cores. Lorsque vous tuez un ennemi, vous pouvez récupérer son noyau de bouclier, donc l’échange de bouclier précédent est toujours quelque chose que vous pouvez faire. Cependant, si l’ennemi possède un noyau de bouclier d’un niveau supérieur à votre bouclier actuel, vous n’obtiendrez qu’un pépin supplémentaire en tant que surbouclier temporaire.

Par exemple, si vous n’êtes qu’au niveau 2 et que vous récupérez un noyau de bouclier de niveau 3, vous obtiendrez les trois pépins complets, mais le quatrième pépin ne sera que temporaire. Il y a des objets sur les cartes qui accorderont des augmentations de niveau instantanées, mais ils sont un peu rares, donc la meilleure façon d’augmenter votre bouclier de manière permanente est de passer au niveau supérieur.

Modifications de la bataille royale

Parallèlement au nouveau système de mise à niveau et de bouclier, quelques mécanismes ont été adaptés à la bataille royale. Les artisans n’auront plus besoin de matériaux pour fabriquer, mais n’effectueront plus non plus de rotation hebdomadaire et quotidienne des armes ou des accessoires.

Au lieu de cela, l’artisan ne pourra produire des kits médicaux, des munitions, des batteries de bouclier et des bannières de réapparition que si votre groupe dispose d’une légende de support. Vous ne pouvez utiliser un Crafter qu’une seule fois, mais le temps de fabrication est presque immédiat.

Si vous passez trop de temps en dehors du ring au cours de la saison 20, vous serez invité à revenir dans la zone de sécurité avec un compte à rebours. Alors ne pensez pas que vous pouvez vous en sortir en pillant ou en soignant la zone pour fromager vos matchs.

Changements classés

Pour les joueurs plus compétitifs et curieux de connaître les changements dans le classement, les classements de chacun seront complètement réinitialisés. Tout le monde débutera avec 1 RP et devra gravir les échelons pour voir jusqu’où il peut aller. Les divisions de mi-saison classées reviennent avec le retour des points classés au lieu des points Ladder.

Le niveau requis pour accéder au mode Classé est désormais de 20 au lieu de 50. Il y aura également un nouveau système de notation transparent qui donnera aux joueurs des commentaires exploitables. Vous pourrez voir comment vous vous en sortez au combat, au placement des matchs et à d’autres bonus comme un jeu habile après chaque match.

Dans les matchs, vous pourrez voir le rang actuel de votre ennemi afin que les informations soient désormais disponibles pour tous les joueurs. Chaque rang aura un coût d’entrée plus élevé et les essais promotionnels mis en œuvre la saison dernière (les essais que vous deviez terminer pour passer à un nouveau niveau) ont disparu cette saison. Cependant, la rétrogradation de rang de mi-saison revient également, où vous serez redirigé vers six niveaux pour recommencer l’ascension.

Votre classement le plus élevé parmi les deux divisions sera pris en compte pour le badge animé qui est votre récompense de la saison 20.

Stella est productrice vidéo, animatrice et rédactrice chez IGN. Son gameplay se concentre sur les jeux FPS compétitifs et elle a déjà examiné Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer et Battlefield 2042. Elle héberge et diffuse régulièrement des tournois Apex Legends et Halo Infinite compétitifs lorsqu’elle ne diffuse pas sur sa chaîne Twitch après le travail. sorties. Vous pouvez la suivre sur Twitter @ParallaxStella.

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