La saison 17 d’Apex Legends, ou Arsenal, arrive le 9 mai et apporte une toute nouvelle légende, des modifications majeures de la carte de World’s Edge, un nouveau champ de tir, une maîtrise des armes et un système de classement révisé. Chaque saison, Respawn vise à améliorer et à apporter des mises à jour significatives à Apex et la saison 17 se veut particulièrement ambitieuse. Voici tout ce que vous devez savoir sur tout ce qui arrivera à Apex Legends Arsenal le 9 mai.
Passons d’abord en revue la nouvelle légende, Ballistic. J’ai une vidéo distincte pour lui que vous pouvez regarder sur cette chaîne. Ballistic est une légende d’assaut, il bénéficie donc des avantages passifs du déverrouillage des bacs d’assaut spécifiques à la classe sur les cartes et peut également transporter plus de munitions par pile dans son inventaire.
Voici comment fonctionne le kit de Ballistic :
- Passif : Fronde
- Ballistic peut transporter une troisième arme dans son inventaire sans pièces jointes.
- Tactique : Siffleur
- Ballistique tire un projectile de munitions intelligent à un ennemi qui appliquera un debuff de surchauffe d’arme. Un indicateur sur le hud de l’ennemi affecté indiquera le nombre de coups qu’il peut tirer avant que le pistolet ne surchauffe, ce qui l’oblige à interrompre le tir pour une courte animation de refroidissement. Whistler peut être tenu pour verrouiller à un ennemi mais peut être esquivé si vous brisez la ligne de vue avec la tactique.
- Si Whistler rate, il sera rrester sur le sol ou la surface de la zone (comme la tactique d’Ashe) et si un ennemi s’y heurte, il inflige 5 dégâts.
- Offres Whistler 20 dégâts par coup et infligera 30 dégâts supplémentaires si l’ennemi surchauffe son arme.
- Ultime : Tempête
- Ballistic déploie un buff de zone d’effet à lui et à ses coéquipiers proches qui leur accordent munitions illimitées, vitesse de déplacement plus rapide et recharges plus rapides. Tempest a également temporairement mis son troisième pistolet (celui sans attaches) pour devenir une arme en or entièrement équipée pour la durée de l’ultime.
- Le temps de charge pour Tempest est d’environ 3 minutes et le la durée de Tempête est de 30 secondes.
- Le temps ultime de Tempête peut être prolongé si vous sécurisez une mise à mort tout en étant poli, un peu comme l’ultime de Bloodhound. Cela prolongera le temps de buff pour tous les coéquipiers.
Ballistic est une légende d’assaut incroyablement puissante qui va certainement changer la donne. De plus, l’arme que Ballistic met dans son emplacement Sling peut être remplacée par n’importe quelle arme qu’il a dans son inventaire. mais cette arme perdra tous ses accessoires et les pièces jointes de l’arme Sling précédente devront toujours être pillées à moins que les pièces jointes de l’arme échangée ne correspondent à l’arme Sling.
La maîtrise des armes est une nouvelle façon de niveler et d’obtenir des succès supplémentaires dans Apex dans la saison 17. Semblable à la façon dont Call of Duty relève les défis Weapon Camo, la maîtrise des armes d’Apex impliquera des défis spécifiques à lnivelez les armes pour débloquer de nouveaux traqueurs d’armes, des cadres de bannière et des skins légendaires pour chaque arme lorsque vous les maîtrisez.
Toutes les armes commenceront au niveau un de la saison 17, même si vous êtes un joueur de longue date. Vous nivelez vos armes en jouant au jeu et le nivellement ne se réinitialisera pas au fil des saisons. Chaque 20 niveaux, un essai d’arme se débloquera et vous accordera une récompense à la fin. Une fois que vous avez frappé niveau 100 pour une arme, vous obtiendrez un skin légendaire pour cette arme.
World’s Edge fait l’objet de remaniements massifs en tant que rafraîchissement pour la saison 17. Le notoire Fragment Est et Ouest (le point d’intérêt au milieu de la carte) fait peau neuve avec un nouvel ajout de POI planté sur le site appelé le Monument, le Musée d’Apex Legends. Ce musée présente des expositions réelles détaillant l’histoire des Jeux Apex et présente presque une structure semblable à un bunker qui a des nids de tireurs d’élite accessibles via des tyroliennes à l’intérieur du musée.
Le Entrepôt de Fragment a également été transféré à où se trouvait autrefois Lava Cityentre Dome et Big Maude, et s’appelle Stacks. La lave partout sur la carte a été soulevée vous pouvez donc maintenant le traverser, il n’y a donc plus de gouffres. Par exemple, la lave sous Harvester a été soulevée pour que vous ne puissiez plus tomber au milieu et elle a une nouvelle section centrale avec un butin supplémentaire.
Il y a aussi eu un nouveau coffre-fort ajouté à Skyhook pour améliorer le butin autour de World’s Edge et Les essais ont été modifiés pour également améliorer la santé du butin. Le rotations de la carte pour la saison 17 incluent Bord du monde, Kings Canyon et Olympus. De plus, le bateau de fête de Mirage Mirage à Trois est désormais disponible en permanence uniquement dans World’s Edge.
Il y aura un nouveau Objet de survie appelé la tour d’évacuation. Il s’agit d’un redéploiement mobile qui peut être défini n’importe où sur la carte pour augmenter redéployer le ballon pour vous et votre équipe à utiliser. N’importe qui dans la zone peut voir quand la tour d’évacuation est levée car elle se déploiera avec une fusée vers le haut pour placer la tour et l’ancrer.
Cette tour n’est pas permanente et disparaîtra après un certain temps et peut également être détruite si vous ou des ennemis tirez sur le ballon, vous devrez donc faire attention lorsque vous utilisez la tour pour vous échapper. L’ultime de Valkyrie reste le meilleur choix, mais au moins cette option est disponible si vous n’avez pas de Valk dans votre équipe.
Le champ de tir a subi un changement assez décent la saison dernière, avec les mannequins personnalisables et les retours de tir, mais maintenant il a été retravaillé pour être encore plus grand. L’ensemble du champ de tir a été refait à partir de zéro sous la forme d’une carte réelle avec plusieurs bâtiments et environnements conçus pour créer un champ de bataille fictif dans lequel les joueurs peuvent s’échauffer et s’entraîner.
Il y a maintenant une fosse de duel dédiée aux 1v1, un nouveau parcours d’agilité et une toute nouvelle carte de la taille d’une ville. La disposition du butin a été ajustée pour que vous puissiez vous entraîner à récupérer le butin des boîtes de la mort (ce qui est idéal pour la pratique de l’échange de bouclier), et le cours d’agilité vous permet de pratiquer le glissement, la tyrolienne, le saut, l’escalade, le rebond de mur, tout ce que vous voulez dans cette arène.
Les mannequins sont toujours personnalisables avec les commentaires sur l’apparence de vos modèles de pulvérisation, mais les cibles sur toute la carte ont été améliorées. Ils s’allumeront maintenant de différentes couleurs pour vous donner des informations sur l’endroit où vous les avez frappés. Vous pouvez suivre tous vos entraînements en activant les statistiques dynamiques que vous pouvez réinitialiser à tout moment.
Nouveau système de classement
Le système de classement fait l’objet d’une refonte du fonctionnement du matchmaking et des coûts d’entrée. Dans la saison 17, vous devrez terminer dix matchs de placement pour se voir attribuer un rang. À partir de ce rang, vous pouvez moudre pour atteindre le niveau que vous souhaitez. Le placement ne fonctionne pas en fonction des victoires ou des pertes, comme les placements d’Overwatch, mais fonctionnera plutôt sur un ROR caché.
Les correspondances de placement aident à déterminer votre niveau de compétence de base, puis vous placeront dans un rang à partir duquel le système pense que vous apprécierez de vous classer. Les points classés sont désormais appelés points d’échelle puisque vous allez gravir les échelons. Il n’y aura plus de divisions et chaque saison sera une saison classée complète.
Quel que soit votre classement, tous les coûts en LP seront les mêmes pour participer aux matchs classés. Ce sera un coût forfaitaire de 35 LP pour entrer dans un match et les Kill Points sont toujours les mêmes avec KP individuel et d’équipe.
La saison 17 d’Apex Legends sortira le 9 mai avec tous ces changements. Qu’attendez-vous le plus ? Faites le nous savoir! Assurez-vous de vous abonner à la catégorie de jeux Apex Legends d’IGN pour rester au courant de toutes les actualités d’Apex.
Stella est productrice vidéo, hôte et éditrice chez IGN. Son gameplay se concentre sur les jeux FPS compétitifs et elle a déjà passé en revue Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer et Battlefield 2042. Elle organise et diffuse régulièrement des tournois compétitifs Apex Legends et Halo Infinite lorsqu’elle ne diffuse pas sur sa chaîne Twitch après le travail. sorties. Vous pouvez la suivre sur Twitter @ParallaxStella.