Apex Legends Mobile rapporte 5 millions de dollars au cours de sa première semaine

Apex Legends Mobile rapporte 5 millions de dollars au cours de sa première semaine

Sept jours seulement après son lancement le 17 mai, Apex Legends Mobile a déjà rapporté 4,8 millions de dollars d’achats en jeu par les joueurs, selon la société de suivi des données mobiles SensorTower. Pour mettre cela en perspective, PUBG mobile n’a généré que 600 000 dollars au cours de sa première semaine après son lancement en 2018, tandis que Call of Duty Mobile a rapporté 14,8 millions de dollars dans la semaine suivant son lancement en 2019. Mais Apex Legends Mobile apporte beaucoup à la table, y compris de l’argent sérieux.

Les deux jeux mobiles ont depuis rapporté des milliards de revenus grâce aux dépenses des joueurs dans les années qui ont suivi leur sortie. La version console/PC d’Apex Legends a réalisé un chiffre d’affaires de 2 milliards de dollars depuis son lancement au début de 2019, et d’après les données de SensorTower de cette semaine, il est possible que la version mobile du célèbre tireur de héros puisse éventuellement dépasser la version originale du jeu en ce qui concerne les revenus provenant des achats des joueurs.

Lecture en cours: Apex Legends Mobile : bande-annonce de lancement du gameplay

Apex Legends Mobile était le jeu le plus téléchargé sur la boutique d’applications iOS dans 60 pays (y compris les États-Unis) la semaine dernière, et figurait parmi les dix jeux les plus téléchargés dans 89 pays, de sorte que la quantité massive d’achats dans le jeu effectués par joueurs n’est pas trop surprenant. En ce qui concerne les dépenses des joueurs, 44 % des achats d’Apex Mobile ont été effectués par des joueurs aux États-Unis, qui ont dépensé un total de 2,1 millions de dollars au cours de la première semaine de la première saison du jeu, qui comprenait son propre Battle Pass, un magasin de cosmétiques, et la monnaie du jeu. Le Japon et la Thaïlande figuraient également parmi les pays qui ont dépensé le plus pour la bataille royale mobile de Respawn la semaine dernière.

Plus de 15 millions de joueurs se sont préinscrits pour le jeu, et d’autres se joignent à la mêlée chaque jour. En plus de dépenser le plus d’argent pour les achats dans le jeu, les États-Unis sont également en tête pour le plus grand nombre de téléchargements de la semaine de lancement, avec l’Inde et le Brésil non loin derrière. Avec une nouvelle version mobile distincte de Call of Duty actuellement en préparation qui s’inspire de Warzone, il est probable qu’Apex Legends Mobile aura encore une autre bataille royale mobile à affronter.

Cependant, la version console/PC de Warzone est extrêmement populaire, et Call of Duty Mobile a déjà rapporté 1,5 milliard de dollars depuis son lancement, donc l’équipe Apex Legends Mobile de Respawn aura certainement du pain sur la planche lorsque ce nouveau Call of Duty mobile la version est enfin lancée. Mais Apex Legends Mobile est un effort de collaboration entre le développeur de Titanfall 2 et le studio Quantum & Lightspeed de Tencent, le même studio responsable de PUBG Mobile. Alors que les revenus de la première semaine de PUBG Mobile sont pâles par rapport à ceux d’Apex Legends Mobile, PUBG a maintenant gagné plus de 8 milliards de dollars depuis son lancement – bien plus que le revenu total de Call of Duty Mobile depuis son lancement – il est donc fort probable qu’Apex Legends Mobile suivra les traces très rentables de PUBG.

Apex Legends Mobile est un jeu de tir gratuit désormais disponible en téléchargement sur iOS et Android.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

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