Apex Legends Mobile et Battlefield Mobile s’arrêtent

Apex Legends Mobile et Battlefield Mobile s'arrêtent

Electronic Arts a annoncé la fermeture d’Apex Legends Mobile et de Battlefield Mobile. Apex Legends Mobile prendra fin le 1er mai 2023 à 16 h 00 HNP. Après ce point, le jeu ne sera plus jouable. Aucune date n’a été fournie pour Battlefield Mobile, mais EA a déclaré qu’il cesserait le développement. Industrial Toys, le studio derrière Battlefield Mobile, est également en train d’être complètement fermé.

« Malgré le bon démarrage d’Apex Mobile, l’expérience en cours n’allait pas répondre aux attentes de nos joueurs », a expliqué EA dans un communiqué. « Après des mois de travail avec notre partenaire de développement, nous avons pris la décision mutuelle de mettre fin au jeu mobile. »

EA a poursuivi : « Nous avons également pris la décision d’arrêter le développement du titre mobile Battlefield actuel. Au fur et à mesure que l’industrie a évolué et que notre écosystème de Battlefield profondément connecté a pris forme, nous avons décidé de nous détourner de la direction actuelle vers le meilleur de notre vision de la franchise et de répondre aux attentes de nos joueurs.

Lors de l’appel aux résultats d’aujourd’hui, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a proposé une phrase supplémentaire dans ses remarques préparées qui parle de l’avenir possible d’Apex Legends sur mobile. « Nous avons beaucoup appris [from Apex Legends Mobile] et ont l’intention de réinventer une expérience Apex Mobile connectée à l’avenir. »

Cela semble indiquer qu’EA pourrait ramener Apex Legends sur mobile dans un certain format sans le partenaire de développement d’Apex Legends Mobile, la filiale de Tencent et le fabricant de PUBG Mobile Lightspeed Studios.

Plus tard dans l’appel, Wilson a donné une réponse beaucoup plus détaillée sur la raison pour laquelle il a fermé Apex Legends Mobile. Il a cité trois raisons principales. Le premier était lié au gameplay :

« Il y a un niveau d’immersion et de complexité dans le gameplay d’Apex en particulier, ce qui est tout à fait ce qu’est Apex – la verticalité du gameplay et le jeu en équipe – qui ne s’est pas aussi bien traduit sur les appareils mobiles que nous l’avions espéré. Je pense nous avons beaucoup appris de cela. »

Pour le second, Wilson a déclaré que même si Apex Legends Mobile engageait des joueurs principaux et avait initialement attiré de nouveaux utilisateurs, il « n’a pas retenu l’utilisateur le plus occasionnel au rythme dont nous en avions besoin, et dans un jeu qui repose beaucoup sur le jeu d’équipe et le jeu compétitif, la liquidité de la base de joueurs globale est vraiment, vraiment importante lorsque vous pensez à l’expérience future des joueurs au fil du temps. »

Enfin, Wilson a cité un marché mobile particulièrement difficile avec « l’évolution de la personnalité des joueurs », ce qui rend difficile la prise de pied. Cependant, il a réitéré l’intérêt d’EA à revenir à Apex sur mobile, mais avec une approche différente.

« Les plus grands nouveaux lancements qui connaissent le plus de succès sont ceux qui sont profondément liés à la franchise plus large où il n’y a pas toujours de jeu croisé mais certainement de progression croisée et le sentiment qu’ils font partie d’une seule communauté unifiée et d’un seul expérience de jeu unifiée. »

Wilson a ensuite indiqué qu’EA réfléchissait également dans le même sens pour Battlefield Mobile, qui pourrait également faire un retour à l’avenir.

« Certes, comme nous avions ces apprentissages d’Apex Legends et que nous développions Battlefield Mobile, nous prévoyions que même si Battlefield était également en développement depuis un certain temps et faisait de bons progrès, compte tenu de la construction de ce jeu, il allait probablement aussi rencontrer certains des mêmes défis », a déclaré Wilson. « Et plutôt que de continuer à lutter contre cela, nous voulions revenir, respirer, réinitialiser et vraiment réfléchir à la stratégie de franchise plus large et permettre à la direction de créer une véritable expérience de jeu immersive multiplateforme autour d’un champ de bataille réinventé dans le futur. »

EA a déclaré qu’il continuerait également à travailler sur Battlefield 2042 et qu’il était en pré-production sur les futurs jeux Battlefield. En septembre, il a été révélé que le vétéran de Halo, Marcus Lehto, dirigerait Ridgeline Games pour développer de nouvelles campagnes narratives Battlefield.

À partir d’aujourd’hui, Apex Legends sera supprimé des vitrines existantes et tous les achats intégrés en argent réel seront désactivés. Cependant, les joueurs peuvent continuer à dépenser leur Syndicate Gold existant et continuer à jouer jusqu’au 1er mai. Cet arrêt est spécifique à la version mobile et n’affectera aucune autre plate-forme. De plus, aucun remboursement ne sera accordé.

Dans la revue Apex Legends Mobile d’IGN, nous avons déclaré : « Apex Legends Mobile met en valeur les compétences de Respawn dans la création d’expériences FPS uniques et raffinées, même sur une plate-forme mobile. Bien que les commandes manquent un peu, Apex Mobile établit la barre pour les jeux FPS mobiles avec sa capacité à conserver intacts les mécanismes de mouvement emblématiques d’Apex et l’expérience unique de Battle Royale.

Mise à jour, 31/01 : Cette histoire a été mise à jour pour inclure plusieurs déclarations d’Andrew Wilson sur l’appel aux résultats du troisième trimestre d’EA et la nouvelle de la fermeture d’Industrial Toys.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey

Reportage supplémentaire de Rebekah Valentine.

Source-58